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※ 引述《ritud (小风)》之铭言: : 突然脑冲血想写这篇,如有冒犯请别鞭我0rz : 老实说我一直觉得台湾的R 界实在非常小,音乐素材就先不管了, : 那对一般人来说是既冷门又专业的领域,玩音乐的以进入游戏界为 : 志向,那毕竟是比较少。不过美术和程式,应该有不少人是因为喜 : 欢ACG 才开始画图,或是想要做游戏才学写程式的吧,但是 ...为 : 何台湾产的RM素材那麽少呢 ...0rz 其实一个很简单的原因,"环境" 同人Game,CG,漫画小说..etc 台湾的风气不盛 在日本也许你做了一个小游戏或是同人漫 拿出来分享会有人回应,别说什麽有人赞美或甚至能赚钱 至少在那边会有交流跟讨论,可以彼此分享形成一种社群文化 一定也有不少人忽然心血来潮投入这块,但是台湾没有这个环境 很多人都玩玩之後发现没有成就感,花很多时间做了也没啥人关心 惨一点的连自己作品做好了连被批评的声音都没有,像石沉大海= =" : 我想不会是技术力的关系,业余界来说并不需要到艺术等级的精美 : 图像,巴哈姆术馆有很多作品水准放在RM规模的游戏中,是绝对足 : 够的。而程式人才,比起企划或美术,作为一个大专院校的热门科 : 系,我想台湾会写程式的人绝对是会游戏企划or美术的N 倍。 我自己是资工出身,关於这点我想修正一下 会写程式的人很多,但是有兴趣写游戏的没有很多... 资工大部分还是比较会去科技业,想提早赚饱饱40岁退休的人比较多 ps.其实不景气是最近的事,几年前考大学选系科技业相关还是很红   近来念的人很大比例志向是赚钱,不是对写程式兴趣   纯兴趣的还要分割出对游戏有兴趣这一块,剩下的人真的不多 会画画的其实不限於美术类科系,一个国高中生上课乱画 几年下来画图也可以非常厉害。 台湾除了缺写作(剧本)或企划人才以外,程式跟美术都不缺 游戏界会缺程设是因为程设都跑去非游戏界工作.. : 然而─ : 我现在使用的RM脚本,不是日本人写的,就是大陆人写的;而图像 : 素材,大多是日本人画的,少数自徵绘师绘制。 : 这 ...这到底是怎麽回事呢 ...冏 同我说的第一段"环境" 他们有环境就会产生良性循环 : 问题在於,讨论游戏的人并没有很少啊,换言之应该是有很多人愿 : 意投入游戏制作才对,可是这些意愿,为何没有实质的发展起来成 : 为支持业余游戏产出的动力,换个角度问,为何大陆、日本(欧美 : 我不太清楚,似乎也有)能够发展出一个比较丰富的环境支持游戏 : 创作,台湾就不行0rz : 要不是我不会画图,不然我还真想把XP的RTP战斗图重制0rz : 各位有想过有何方法可以推广吗?比如办比赛之类or ... 环境也是人造就出来的,那到底谁做开头呢? 应该早就有人尝试热络台湾这一块的风气,为什麽这麽久了都没成功? 我想这个才是重点( ′-`)y-~ --
1F:推 world9918:在台湾 打电动都会被当坏小孩04/06 22:11
做游戏也是 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.123.159 ※ 编辑: xephon 来自: 114.42.123.159 (04/12 13:30)
2F:推 dustlike:同感...我父母对於做游戏一途认为"只会饿死" 04/12 14:20
3F:推 rod24574575:应该倡导高中电脑课上RPG制作大师 比起VB我相信 04/12 16:26
4F:→ rod24574575:RPG制作大师会让学生们更有兴趣 04/12 16:27
5F:→ ritud:做游戏饿死应该是不会,终究是个上班族,只是投资报酬率可能 04/12 16:56
6F:→ ritud:不高就是 ... 04/12 16:56
7F:推 Legault:←资工系相关科系出身,我有拉过同学要不要一起修有关游戏 04/12 18:10
8F:→ Legault:设计的课,同学:「我觉得,人类社会还是要有人来推进的」 04/12 18:11
9F:→ Legault:在台湾,玩游戏和写游戏都是罪,近年来还会被笑宅咧 04/12 18:12
10F:→ ritud:羡慕有游戏设计的课,我读的学校几乎没有理科或设计的课/ \ 04/12 18:14
11F:推 exaliceyuan2:所以楼上是剧本派吗XD? 04/13 19:49
12F:→ ritud:不是冏,要说能力的话或许是,但我比起剧本我更希望有能力搞 04/13 20:46
13F:→ ritud:程式或美工 ... 但是有兴趣不一定有天份 ... 残念 ...0rz 04/13 20:47
14F:→ xephon:爱要够 业余做个小游戏短则3个月,长也能长到1年 04/14 00:15
15F:→ xephon:玩一款游戏都不一定能那麽久,更别说是整组Team要维持下去 04/14 00:15
16F:→ xephon:过来人经验0.0 R界这种非营利+自发性+兴趣的真的很难维持 04/14 00:16
17F:推 behemoth:其实同人漫画讨论的人不少,但同人Game就真的..... 04/15 20:57
18F:推 schuey:同感 05/25 11:55







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