作者behemoth (贝西摩斯)
看板RPGMaker
标题[问题] 请教RMXP的技能与状态的条件设定
时间Fri Apr 3 22:34:25 2009
想利用技能与状态做一些搭配,不过遇到了一些问题:
1.无法以"条件分歧"检视敌人的状态:
某些技能我想让它可以在某些特定条件的情况下,产生特别的效果。
好比对"淌血"状态的敌人使用特技"死神镰刀",除了伤害外,还有即死的效果。
可是当我在"条件分歧"里选择"敌人的状态"时,却没办法指定对应的敌人。
这个条件只能在资料库里,设计"敌人队伍"时的战斗事件使用。
不知道有没有什麽方法,可以做上面这样的判别?
2.某些招式後可接某些技能:
我希望角色可以在使用招式A之後,接着能使用招式B,不能用招式C。
或是在某种状态下的时候,角色才能使用招式B。
比较直接的方法,我想到的是利用公用事件来做技能增减。
使用技能的时候,呼叫公用事件,然後+B技能,-C技能。
可是这样做的缺点就是当角色明明还没学到B招时,也会学到招式B。
不知道这有没有什麽方法可以做到?(用脚本也无妨)
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