作者Cerebrating (QueSeraSera)
看板RPGMaker
标题Re: [问题] 关於rmxp技能设计里的一些问题
时间Mon Sep 8 13:23:53 2008
※ 引述《fbiwbi (F大)》之铭言:
: 刚加入RMXP
: 请多指教
: 请问技能设计里的
: http://picasaweb.google.com.tw/fbiwbi/uneqFD#5243361973757629122
: 如上图所示
: 威力与攻击力
: 个代表什麽吗?
: 这两个不一样吗?
: 还有魔法防御与物理防御
: 是指技能使用後所增加的吗?
: 感恩
1F:→ fbiwbi:请问加成是怎麽计算的?对这技能的有效度是什麽意思?感恩09/08 13:11
以下是内建说明目录
ダメージ=伤害(Damage)
スキル=技能(Skill)
器用=熟练
素早=敏捷
我相信它写得还算清楚 我也是看这一篇+自己测试
不会麻烦又可以让自己快一点上手RPG Maker
日文看不懂? 没关系的 汉字如果还没办法让你猜 那就请Yahoo!帮个忙就好
http://tw.info.search.yahoo.com/language/
日转英 这样片假平假都变成英文 好懂多了吧?
英文也看不懂,同一页再用英转中 总可以猜了啦!
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ダメージ计算通常攻撃の场合
威力 = A の攻撃力 - (B の物理防御 ÷ 2)
倍率 = 20 + A の腕力
分散度 = 15
威力の最小値 : 0
スキルの场合
スキルの威力の符号が正の场合
威力 = スキルの威力
+ (A の攻撃力 × スキルの攻撃力 F ÷ 100)
- (B の物理防御 × スキルの物理防御 F ÷ 200)
- (B の魔法防御 × スキルの魔法防御 F ÷ 200)
威力の最小値 : 0
スキルの威力の符号が负の场合
威力 = スキルの威力
倍率 = 20
+ (A の腕力 × スキルの腕力 F ÷ 100)
+ (A の器用さ × スキルの器用さ F ÷ 100)
+ (A の素早さ × スキルの素早さ F ÷ 100)
+ (A の魔力 × スキルの魔力 F ÷ 100)
分散度 = スキルの分散度
アイテムの场合
HP 回复量の符号が负の场合
威力 = - HP 回复量
- (B の物理防御 × アイテムの物理防御 F ÷ 20)
- (B の魔法防御 × アイテムの魔法防御 F ÷ 20)
威力の最小値 : 0
HP 回复量の符号が正の场合
威力 = - HP 回复量
倍率 = 20
分散度 = アイテムの分散度
ダメージ = 威力 × 倍率 ÷ 20 × 属性修正 × クリティカル修正 × 防御修正 (±
分散度 %)
属性修正 : この行动の属性に该当する B の属性有効度のうち最弱のもの。
A:200%, B:150%, C:100%, D:50%, E:0%, F:-100%
なお、B の防具やステートに该当する防御属性がついている场合は半减する。
同じ防御属性が复数ついている场合、半减効果は重ねることができる。
クリティカル修正 : ダメージの符号が正で、クリティカルヒットのとき 2 。
防御修正 : ダメージの符号が正で、B が防御しているとき 1/2 。
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本来想上个色做做笔记
看来看去 实在太清楚了 没办法再画蛇添足了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.127.220.73
2F:推 fbiwbi:感谢啦^^ 09/08 18:08