作者koalahong ()
看板RPGMaker
标题Re: [问题] RM可以做成网路游戏吗?
时间Sun Mar 23 17:27:58 2008
※ 引述《mudgame (BAGA)》之铭言:
: 记得之前看推文好像有人有提到 RM 好像有
: 网路的功能,这样的话是否有可能做成网路
: 连线的游戏?
因为研究需要,所以有稍微survey一下
其实有一个project叫Netplay plus 2.0
http://bbs.66rpg.com/forumtopicread_formake.asp?id=74608
client端就是RMXP,server端完全使用ruby实做
这是介绍,试了一下他的范例游戏,其实问题很大
没有同步,也就是A角色动了,从B角色的游戏中看A还在原地
战斗会挂点
不知道我server没架好还是怎样
网路上也确实有人利用这个project实做出线上游戏
例如:
Last Ninja Online
http://www.lastninjaonline.net/
http://www.rmxp.org/forums/index.php?topic=16272
Pokemon Adventures Online RPG
http://forum.ragezone.com/f111/pokemon-adventures-online-rpg-326172/
不过都是用之前的beta实做的
beta版的效能会比较好,因为server的部份是用C++实做的
beta版我就没什麽研究了,有兴趣可以从这里下载
http://www.rmxp.org/forums/index.php?topic=24968
我试过了,除了最重要的tutorial和SQL guide外的连结都没死XD
有版友尝试过的话可以来分享一下心得
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