作者bill (太极狂龙)
看板RPGMaker
标题Re: [问题] RMXP 想做出:穿甚麽装备就有什麽技能
时间Sat Dec 15 00:43:01 2007
推 CBH:再请问一下 我找不到Game_Actor>>equip方法 关於装备的有: 12/09 12:14
→ CBH:装备固定判定 变更装备 可以装备判定 找不到equip方法@@" 12/09 12:15
由於我目前正在服役,所以只有周末能够上网,在此先向您说声抱歉
原程式码「变更装备」的部分内容如下:
# ● 变更装备
# equip_type : 装备类型
# id : 武器 or 防具 ID (0 为解除装备)
#--------------------------------------------------------------------------
def
equip(equip_type, id)
......
......
接在def後面的字串(不含括号)就是真正的方法名称
依此类推,「装备固定判定」的名称叫做equip_fix?
「可以装备判定」则叫equippable?
def equip之後的内容定义的是equip方法的运作过程
最後会用一行end作结尾,後面再接上其他方法的定义
我前文提到的五行程式码,应该要放在equip方法的结尾end之前
让equip方法每次执行结束前,都去跑那五行程式
如此即可解决技能刷新的问题
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.124.115.133
1F:推 CBH:能帮在下解答就感激不尽了XD 不用道歉啦XD 多谢你了~~~~~ 12/15 12:35
2F:推 CBH:我懂了我懂了!! 做出来了!! 真是太感谢你了!! 12/15 12:42