作者pelicanzero (做为真理的骑士)
看板RPGMaker
标题Re: [问题] 怎麽让主角自己移动对话?
时间Thu Nov 29 07:54:59 2007
※ 引述《eje (~~~~~)》之铭言:
: 想要让主角经过某个地方的时候
: 自己走过去跟某个村民对话
: 可是实在不知道怎麽弄阿?
在触发点处设事件,发动条件改为「与角色接触」
内容选「事件移动」,把主角移过去
: 还有想让主角走到一半的时候 突然一分为二变成所有队友
: 然後队友间对话
: 应该怎麽做呢?
: 说明书看到烂了 还是不会用><
这个比较麻烦
可以先设几个空白事件(主角以外的同伴有几个,就设几个)
主角走到触发点时,就把那几个事件移到主角那格(用设定位置的方式移)
事件外观就改成同伴的样子
然後各自移到主角旁边
结束时把代表各同伴的事件设为「穿透ON」,移回主角那格
再把事件外观都设成空白
: 用主角步数移动拿个又觉得很不好用??
: 而且村民会走来走去 我要怎麽知道他要走几步呢?
: 谢谢><
要跟主角对话的村民不要动就好了
以前的RPG大都是这样
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优しすぎる心は、时にも残酷そうに见える。
──《フェアリー‧アルバム》より
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