作者bill (太极狂龙)
看板RPGMaker
标题Re: [问题] 制作复数个物品栏
时间Wed Nov 15 13:53:37 2006
RM系统内建的物品栏似乎没办法把物品分类然後分别呼叫
可能的解决方案
RM2K3
把枪手职业的"普通攻击"指令关掉
子弹做成会"发动技能"的"特殊物品"
将"物品"指令名称改成"物品/射击"
玩家选子弹表示要射击,选其他物品表示要使用道具
(好虚-_-|||)
RMXP
将发射不同种类的子弹分别制作成技能,如"发射炸裂弹"
技能内容除了伤害数字之外并另外呼叫一个公用事件
将炸裂弹数量减一
每回合都检查子弹数,如果炸裂弹没了就
技能的增减>>队员001>>遗忘 发射炸裂弹
战斗结束记得把技能还给队员
如果怕玩家觉得技能用一用就突然消失很奇怪
可写一个小讯息栏随时显示子弹的数量
但如果你的队伍里有好几个枪手
在炸裂弹小於枪手数
而枪手同时发射炸裂弹时会有问题
还有个问题是玩家拿枪选择普通攻击时根本不耗子弹...
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※ 编辑: bill 来自: 218.167.78.120 (11/15 14:03)
1F:推 wayne0526:感谢你的解说 11/16 00:00