作者ianc (Epicure)
看板RPGMaker
标题Re: [问题] 如何设定事件战斗呢
时间Sat Apr 22 17:15:27 2006
: 推 tommytommy:谢谢大大..感恩..我指的世界地图是可以看在哪里的道具 04/20 20:30
: → tommytommy:有办法做到那种程度吗 04/20 20:31
如果是单纯以文章显示座标位置的话可以作,单纯只有显示地图也可以
至於怎麽显示图片又可以标示出主角位置的红点那个就比较麻烦
图片要移来移去,加上变数操作繁杂对於初学者而言很累
期中考後来个简单教学吧,以下我用 RM2003 来作
首先,请先设一个物品(ex:GPS),种类设 开关
价钱可以随便定,也可以是无价的,使用次数也是因人而异
其次,再到公用事件(不是一般事件)新增一个 定期并列事件 ,事件内容:
1、变数的操作:设一个 单独 变数(主角的X座标),操作内容选 代入
运算元请选 主角 的 X座标
2、变数的操作:一个 单独 变数(主角的Y座标),操作内容选 代入
运算元请选 主角 的 Y座标
3、文章的显示:主角现在的位置在(\V[主角X座标的变数],\V[Y座标变数])
注意,新手在这边一定又会问为什麽会一直显示文章,答案还是 开关
事件最後面不要忘了加上 开关的操作:把开关设置为ON/OFF切换 唷
大致上应该就是这个样子...应该很简单明了吧...
不好意思...之前期中考爆肝周偷懒胡乱回答(某人不要再K我了)
有什麽问题可以再问问<( ̄︶ ̄)>
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◆ From: 220.131.65.213
※ 编辑: ianc 来自: 220.131.65.213 (04/22 18:10)
1F:推 tommytommy:大感谢!! 04/23 17:59
2F:推 ianc:不会,其实指令手册有部分说明,我只是稍微应用公用事件罢了 04/23 20:36
3F:推 tommytommy:但是手册讲解我都看不大懂...@@ 04/24 14:44