作者orangeknight (半马是21k)
看板RPGMaker
标题[游戏] 闇阎神族
时间Tue Dec 20 01:24:15 2005
http://web.ydu.edu.tw/~artim/kevinweb/dgsp.rar
以下是原作者幽火在巴哈哈拉区的释出原文:
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暗阎神族--沉睡的宿命
终於完成啦~~~
拖稿了这麽久..论拖稿跟Debug时间我大概是R界最强的..
终於..游戏"大部分"的bug都处理掉了.
很多的问题都出在错字上,感谢漫画,COD,克理斯,幻羽,萨克斯,升升等人帮我测试游戏并给予意见...
其实帮忙测试游戏的人还有很多..不及备载~
总之各位请受幽火一拜...
游戏下载点..
http://web.ydu.edu.tw/~artim/kevinweb/dgsp.rar
游戏中仍然有bug,不过都不影响游戏剧情,详细bug资料已经列在Help说明档中.
===============游戏制作後记===============
1.基本上暗阎神族是一款要全破可以很快,但是详细摸透游戏中的趣味性则要花很多时间的作品,因为游戏中有很多的密技,支线任务,以及强烈的角色性格对比.
所以多花一点时间寻找游戏中各关卡的秘密,也是一种趣味喔~
2.由於小弟的制作能力不够,对於一些人指出的错误没办法完全修正过来.
无法达到各位要求的游戏品质,实在很不好意思,但还是非常感激各位的意见.
3.原本游戏中要加入不少自己的音乐创作的,可是幽火本身使用midi谱曲的速度有限,用钢琴录音好的音质太差,且太占档案空间,所以只收录了两首幽火自己创作的midi音乐:"tpop_composed_by_df.mid" 以及 "Fly with me[pianover].MID".
这点可能让有所期待的人失望了.真的很抱歉.
3.我个人认为自己的作品仍然有些败笔..
第一是主角刚开始冒险的剧情有点老套.
第二是对於游戏中一些重要配角的背景设定不构详细.
第三是有一两段的剧情中,角色的行为虽然说的过去,不过还是有点不合理.
第四是故事结局好像有点唐突,我已经修正过了,不过我自己仍然不满意.
第五是游戏中的某些密技好像过於破坏游戏平衡.
也许以後的晚辈制作游戏时,可以参考我以上的个人经验,补强自己游戏的内容.
4.游戏加过密了,不过加密的原因不是因为防止别人修改游戏中角色的强度,而是防止别人盗用系统,或图片等的.游戏中开头,说明档,甚至於资料夹中都还有特别声明请勿盗用,希望有所动作的人能适可而止.
5.事实上,幽火我本人是不在意游戏被拿去乱改的,即使使用游戏修改大师等软体改变金钱等级的话我都不介意,不过只限於修改过後自己玩,不可以把修改过内容的游戏重新发表,这样等於侵权.
6.另外,游戏除了以下原始下载点:
http://web.ydu.edu.tw/~artim/kevinweb/dgsp.rar
之外,烦请不要自行使用别的空间存放然後让其他人下载.
7.最後,我们Tpop并不是专业的游戏设计制作群,幽火也不是什麽伟大的编剧导演家,制作游戏上也许有些设计不尽如人意,也许某些玩家觉得不好玩,或者游戏不够好,欢迎提供"建设性"的意见,而不是谩骂或者特地为了批评而批评.
游戏制作只是兴趣,让别人玩自己的作品则是分享,除此之外,没有别的意思,相信其他R界人士分享游戏也是出自於相同理念,所以请各位在尊重他人,不侵权的前提下,支持每位用心制作游戏的作者和团体吧,期待各位共勉之...
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烦请各位多多支持罗.
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霜满军营秋气新,数行过雁月三更。
越山并得能州景,遮莫家乡臆远征。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.86.28.171
1F:→ sanbis:我没记错的话....这个已经放出来很久了吧? 12/20 01:36
2F:→ orangeknight:是啊 不过这边都没讨论 所以再贴一遍 12/20 06:15
3F:→ orangeknight:这个游戏也有一些隐藏要素 12/20 06:16