作者indigozizz (赶稿)
看板RPGgamer
标题Re: [问题]敌人出现问题
时间Mon Sep 8 15:25:42 2003
※ 引述《Callus (艳姿的迷)》之铭言:
: ※ 引述《littleboyneo (NEO)》之铭言:
: : 请问一下
: : 1.如何让敌人在地图中随机出现进入战斗??
: : 2.开关要到哪设阿??
: 如果要同一地图 机率很小出现超强怪
: 怎麽做?
: 例如出现一只暴龙
: 那如果主角要超过某一等级 如>30 使出现超强怪的机率上升
: 怎麽做?
如果是我的话
我会在地图上摆些「空白事件」去接近主角
至於事件的内容 照你说的条件 大概可以写成这样
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引发事件条件:
与主角碰触
事 件 位 址 :
在主角下层(相同也可以)
事 件 速 度 :
随便...(当然不要太慢或太快啦 3或4刚刚好)
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事 件 :
◆条件分歧:当主角的等级小於30
◆操作变数:代入乱数1~10(这边你可以依照你想设的机率来作调整)
◆条件分歧:当变数等於1时
设定战斗:超强怪
(这里是指等级30前,碰到这个事件後会遇到超强怪的机率条件是1/10)
(战胜的场合,记得要加一项: 暂时删除事件)
◆结束分歧:
◆不符合条件的分歧:
设定战斗:超强怪
(当等级30後,碰到这个事件,直接进入与超强怪的战斗)
(如果希望机率再低一点,就再设乱数决定)
(战胜的场合,记得要加一项: 暂时删除事件)
◆结束分歧:
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当然 作法还是因人而异 我只是提供一种参考
如果把事件改成怪物图像 就会变成比较像仙剑那种 还可以躲怪物
(我最喜欢躲怪物啦XD)
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◆ From: 140.112.25.141
1F:→ ejohn:这应该m起来收精华吧^^ 推 218.166.53.187 02/04