作者Lukaz (路卡)
看板ROM
标题[心得] 森林牧者TP配法与副职选择
时间Wed Dec 16 22:16:10 2009
改版总报导
http://tinyurl.com/yb6hmoy
职业介绍与技能说明
森林牧者
http://tinyurl.com/yad7lyt
自然神官
http://tinyurl.com/yatucdj
TP配法与副职选择
森林牧者
http://tinyurl.com/yddxcpz
自然神官
http://tinyurl.com/ya68sch
森林牧者职业定位
森林牧者是个可以穿到锁甲,而且带着宠物攻击的近战职业,当等级到达32级的时候还可
以装备双手剑和双手斧,虽然看起来跟战士很像,但是森林牧者的直接攻击技能非常少,
反而是DoT和状态攻击技能偏多,在初期只能拿单手武器的情况下,大部份时间几乎都是
靠着宠物在帮打,个人觉得森林牧者是个DPS不高、要当坦有点勉强,但是很有趣的职业
。毕竟精英技能还没完全开放,让森林牧者比起旧职业处於相对弱势。下面就简单讲一下
森林牧者一些技能的感想。
一般技能
Lv1 蓄力斩:
初级的直接攻击技能(110%主手武器秒伤),但是技能需要唱2秒,冷却3秒,不过伤害输
出比木灵之力高,而且魔力会省下很多,所以就直接攻击技来说,蓄力斩和木灵之力看大
家习惯选1个来升级就行了。
Lv4 荆棘盾:
反弹伤害可以稍微增加一点点的伤害输出,但对於攻速不高的怪或是被宠物坦住的怪效果
有限,而且点高1级只加1.3的伤害值,初期不太建议点这个技能。不过副职有范围攻击技
的时候,练副职业可以点高这招当作AoE和DoT的伤害辅助。
Lv8 木灵之力:
消耗15 MP的瞬发技,虽然伤害输出比起蓄力斩弱了许多(60%主手武器秒伤,升1级+3.6%
),但是不需要冷却时间可以连发,如果要点直接攻击技能的话,个人比较偏好这一个,
缺点是魔力消耗的很快,初期可以跟蓄力斩搭配使用。
Lv12 强化命中(被动):
被动技,因为升1级只加0.1%,点到50级命中率+5%,而且森林牧者是近战职业,本身就很
难跳级打怪,对於同级怪的命中率不会太差,所以点个10点左右差不多了。
Lv16 精灵护符:
10秒内减少20%的物理伤害,虽然要耗掉150的魔力而且冷却需90秒,不过在副职是战士的
时候可以增加不少续战力,也可以少喝点水,还蛮好用的我觉得。
Lv20 野性之力:
30秒内暂时增加物理攻击力的技能,因为耗魔150而且冷却需要2分钟,效果时间又太短,
我个人没有点,不过在练近战副职的时候可能有用。
专职技能
Lv1 召唤橡树之灵:
一开始森林牧者就能召唤的宠物,技能拳击可以造成较高的仇恨值,所以橡树之灵是偏向
坦克的宠物,可以少喝点水也提高存活率。另外宠物会随着角色等级而提升,升级之後记得重新召
唤1次。
Lv2 棘刺藤蔓:
DOT技能,每2秒对目标造成1次伤害,而且伤害会越来越高,非常好用,建议点满。
Lv6 精灵祈福:
每2秒回复1次宠物生命,对於靠宠物生存的森林牧者来说还蛮有用的,个人觉得点到一定
程度就可以。
Lv10 行动制约:
让怪无法移动,而效果结束时还会对怪造成伤害,可以当成逃跑技,个人觉得只有副职是
游侠或自然神官的时候比较有用,而点高之後除了伤害会增加之外,怪停住的时间也会加
长,所以要不要点就看大家的打怪习惯。
Lv14 召唤自然晶体:
远程法系的宠物,技能是光束冲击,伤害输出不错,只是要稍微注意一下魔力值。
Lv18 缠斗:
宠物是橡树之灵时可使用,把敌人和宠绑在一起,5秒内让目标无法移动、攻击和施法,
我个人偶尔才会想到要用,在PVP可能使用频率比较高。
Lv22 伤害转移:
保命技能,点高之後能够转移更多的伤害到宠物身上,点到10级就能转移45%的伤害,要
不要再点高就看大家的习惯。
Lv24 橡树之心:
宠物是橡树之灵时可用,10分钟内提高生命值上限,而且每5秒回复1次生命,非常好用,
可以尽量点高。习惯用其他宠物作战的话也可以先挂完橡树之心再召唤其他宠物,不过这
做法非常耗魔就是。
Lv26 狂暴荆棘:
森林牧者的范围技,对自身周围射程80内的目标造成地属性伤害,因为个人不是很习惯
Aoe打法所以只点了一些,可搭配荆棘盾做Aoe攻击,习惯打复数怪的人可以尝试看看。
Lv28 灵魂冲击:
牺牲宠物30%的生命来对目标造成伤害,要点高才有威力,这招就看大家的习惯去点,个
人没有点很高。如果旁边有补血职业可以帮宠物上HoT的话还蛮好用的。
Lv30 召唤橡树行者:
物理近战型的宠物,技能是野萼打击,伤害输出不错,要不要点就看大家宠物的使用习惯
。
Lv32 双手持武精修(被动):
可以装备双手剑和双手斧。
Lv32 自然守护:
获得自然晶体的力量,10分钟内提高物理和魔法爆击等级,可以稍微撑高DPS,不过个人
觉得能够提高存活率的橡树之心比较好用。
Lv34 自然血缘(被动):
永久提高宠物最大生命值,觉得宠物真的撑不太下去再点就好,毕竟TP有限。
Lv36 放逐:
目标无法行动也不会受伤,算是控场技,升级会让放逐的时间变长,不过个人觉得没什麽
升级的必要。
Lv38 魔法干扰:
降低目标的魔法命中率,觉得有必要再点就好了。
Lv40 活力沸腾(被动):
使用蓄力斩和木灵之力命中目标时可以回复一些生命。
Lv42 橡树之力:
从橡树行者得到力量,10分钟内暂时提高双手武器的攻击伤害,想提高DPS的玩家可以考
虑
Lv44 肌力暴发:
30秒内让宠物的物理和魔法攻击提高,因为TP有限,真的需要靠宠物打怪再升级,个人觉
得时效太短是最大的缺点。
Lv46 晶体爆裂:
让自然晶体自爆的火属性范围攻击技,习惯Aoe打法的玩家可以尝试看看,个人不太习惯
让宠物爆掉。
Lv48 精灵的引导:
15秒内宠物使用技能击中怪的话,可以回复魔力的技能,个人觉得没有很实用,因为宠物
技能的冷却时间都不短。
Lv50 十字斩:
对前方的多数目标造成主手武器秒伤的伤害,威力还不错的范围技,要不要点高就看大家
习惯了。
职业搭配
个人觉得职业搭配的选择,除了看副职的一般技能好不好用之外,跟精英技能也有很大的
关系,下面就一边列出精英技能一边讲些个人感想。
副职战士
主森林牧者副战士的搭配,好处就是只需要1套装备,要加强的属性也都一样,对於魔力
的消耗也能藉着使用怒气来做控制,宠物的选择可以使用橡树行者来增加伤害输出,因为
自身有一定的厚度可以坦怪给宠物打,缺点就是25和30级的精英技能实在非常不实用,让
这个职业组合在我个人心中扣了不少分。
Lv15 二连斩:
消耗25怒气对目标造成主手武器秒伤2次,非常好用的直接攻击技,因为是消耗怒气值,
对於魔力的消耗量控制非常有效,建议点满。
Lv20 猛兽斩:
消耗20怒气,对目标造成主手武器秒伤,同时可能提高宠物的物理攻击力,对於增加伤害
输出很有帮助的技能,可以依需求点高。
Lv25 激怒:
消耗橡树之灵35的能量,强迫目标转向宠物5秒,非常没用的一个技能,因为副职是战士
的话,在打怪时就是需要怒气,而不是一个坦得更好的宠物。
Lv30 羁绊:
当橡树之灵死亡之後,自身防御率上升,而且普攻有机会让目标在4秒内无法使用技能,
没什麽用的技能,因为主牧者副战士的搭配,宠物的选择通常不会是坦克型的橡树之灵。
副职游侠
主森林牧者副游侠的优点在於可以放橡树之灵去坦怪,自己在後方丢噬血箭和射击,等怪
靠近之後还能放棘刺藤蔓上DoT,又有反魔法箭可以回复魔力,而且游侠副职提供了不少
控场技能,而中期有半人马之後伤害输出大增,所以个人觉得这个职业组合非常的好用。
缺点就是需要准备2套装备。
Lv15 返魔箭:
消耗30专注,对目标造成远程武器秒伤,同时回复自身魔力,非常实用的一招,建议点满
。
Lv20 驯兽师(被动):
增加宠物的爆击率和回避率,个人觉得没什麽必要点的一个技能。
Lv25 服从契约:
消耗50的专注,下次施放宠物的时候只需要1秒。
Lv30 召唤半人马凯萨:
远程射击型的宠物,攻击输出比橡树行者来得高,但是血薄了不少,虽然是远距离攻击的
宠物,但是现在有不会保持距离射击,反而持续走向目标的问题,希望之後会修正这个问
题,基本上算是很好用的宠物。
Lv30 人马之箭:
半人马的宠物攻击技能,虽然需要2秒的施放时间,不过伤害比起橡树行者的萼片攻击高
出许多,可以投资的技能。
副职影行者
选择影行者当副职可以增加伤害输出,尤其是能够装备双手武器之後,但同时影行者独有
的双持武器就变得没有意义,不过除了少掉阴险攻击的流血效果,双手武能够让技能伤害
变得更高,增加闪躲率和提高武器攻速的被动技能也不错。缺点是没有什麽控场技能。
Lv15 攻击要害:
消耗30能量,对目标造成主手武器秒伤,同时可能提高自身和宠物的暴击率。个人觉得这
个技能在能够拿双手武器之後会比较有杀伤力,可以看情况点高。
Lv20 棘刺强化(被动):
增加棘刺藤蔓所造成的伤害,在效果结束之後回复自身魔力。
Lv25 碎石击:
消耗30能量,对目标造成主手武器秒伤,每次成功的攻击会帮目标挂上每2秒1次的地属性
伤害DoT,持续6秒,这个效果会消耗魔力。伤害输出还不错的攻击技能,看个人喜好点高
。
Lv30 神木之灵:
增加木灵之力的伤害输出,当目标的血量低於30%时,木灵之力的爆击率增加15%。
副职法师
森林牧者和法师都是消耗魔力的职业,所以这个组合最大缺点就是非常容易用光魔力,不
过控场有法师的一般技落雷召唤和寂静术还算不错,而精英技能也蛮实用的,但是宠物的
选择也因为精英技能的关系偏向橡树之灵,所以伤害输出不会太好看。个人觉得这个组合
只能说是有趣。
Lv15 风斩:
消耗魔力对目标造成主手武器伤害,同时造成风属性伤害。近战型直接攻击技能,实用性
很高,可以点上去。
Lv20 橡树坚韧(被动):
增加宠物防御,并降低橡树之灵的拳击冷却1秒。能够让橡树之灵坦得更稳的技能,个人
觉得看情况点个一半差不多。
Lv25 橡树祝福(被动):
增加橡树之心效果的技能。
Lv30 自然回响:
2秒施放时间,对目标造成地属性伤害。
副职自然神官
完全不建议选择这个职业组合,打不快又补不多,控场技可以说几乎没有,出团的时候没
什麽用,而且精英技能比起其他组合来说弱得可以,完全没有精英技能该有的程度,如果
单纯只是想用1个角色玩2个新职业的话再选,不然是非常不推荐。
Lv15 疗毒术:
移除友方目标的毒性效果。基本上自然神官的技能就有解毒了,个人觉得这技能非常没意
义。
Lv20 法术抑制:
20秒内降低目标的魔法攻击力,这个技能要不要点就看个人习惯了。
Lv25 敏锐反应:
提高宠物的物理爆击抵抗和闪躲率。完全不建议点这个技能,个人觉得升级加得有点少而
且在高等级地区没有很实用。
Lv30 土灵精粹:
强化武器,10分钟内让普通攻击带有地属性伤害。
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