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这也就是PO上一篇"攻速计算 之 攻速%数加成计算"的理由 速激 30% 菠水 20% 勳章 10% 勳章 10% 咕鸡 5% +4飓风 8% ------------- 总计 83% 速激 30% 菠水 20% 勳章 10% 勳章 10% +7飓风 8% ------------- 总计 84% 速激 30% 菠水 20% 勳章 10% 勳章 10% 咕鸡 5% +7飓风 8% ------------- 总计 89% ASPD 计算公式:武器基本攻速 + (200-武器基本攻速) x (AGI+DEX/4) / 250 无状态 ASPD : AGI 1 DEX 96 ( 锻铁嘛 . . . 一定要的 ! ! ) 135 + 65 x (1+96/4)/250 (1+96/4) = 25/250 = 0.1 65*0.1 = 6.5 → 135 + 6.5 = 141.5 计算各种哩哩叩叩後每秒挥击次数 : 每秒挥击次数公式: 50 / (200-ASPD) 50/ 200-141.5 = 50/58.5 58.5 x (100-83)% = 58.5 x 17% = 9.945 50/9.945 > 50/10 强制 50/10 最後来看看攻击力 ( 粗略计算 ) 我目前的未转生铁匠 STR 110 +7 双手斧 三叶铁甲虫 110 + 121 + 185 + 35 + 25 = 476 来看看转生锻铁 STR 25 ( 双99後剩下点数 ) + 1恶耳 + 4呐喊 +4 飓风斧 双勳章+10% 三叶铁甲虫 ( 30 + 9 + 332 + 28 + 25 ) x 110% = 466 如果还要算DEX的影响 . . . 算完DEX当然还没完 看看转生根没转生的差别 凶砍 类型:主动(LV5) 条件:速度激发LV3 效果:此技能可以让铁匠的攻击力大幅度的上升,不过也会提昇武器损坏的风险。不过需 装备武器才可使用。此技能也可以影响到队友。 等级 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 持续时间 20秒 40秒 60秒 80秒 100秒 增加攻击力 +5% +10% +15% +20% +25% 武器破坏加重值 0.1% 0.1% 0.1% 0.1% 0.1% 消耗SP 18 16 14 12 10 凶砍最大值 类型:主动(LV5) 条件:凶砍Lv5(铁匠) 效果:用金钱的力量大大的提升武器的攻击力。跟凶砍不同的是只有自己会有效果,可以 与凶砍并存,但只会显示最大凶砍的技能图示,一起使用时会以0.1%的机会破坏敌人铠甲 。持续时间无论等级多寡都是 3 分钟。 等级 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 伤害力 20% 40% 60% 80% 100% 消耗金额 3000z 3500z 4000z 4500z 5000z 武器破坏机率 0.1% 0.1% 0.1% 0.1% 0.1% 如此的伤输出 只缺回避 只要愿意花水钱 . . . 各位应该晓以大义了 . . . 烧钱威能啊 ! ! . . . 练一只锻铁去南门Show吧 ! ! 当别人问配点的时候 大声的说 DL双99 ! ! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 192.192.154.40
1F:推 hebemike:推一下,感觉很有趣 06/24 12:30
2F:→ zelkova:这个改版後说不定就... 06/24 12:32
3F:→ unipiggy:aspd+10%不能直接类比加在激发上喔,"缩短攻击间隔" 06/24 12:32
4F:→ unipiggy:"+%","-%",各种要先经过类比换算才能看最後aspd 06/24 12:33
5F:→ TW1762WK:痾...目前装备上面ASPD+??% 就是"缩短攻击间隔??%"... 06/24 12:37
6F:→ TW1762WK:全部影响攻速%的都是"缩短攻击间隔" 并且累加... 06/24 12:38
7F:→ unipiggy:所以只是显示问题喔? 06/24 12:38
8F:→ unipiggy:了解 06/24 12:38
9F:→ TW1762WK:对 就只是单纯的"成分标示不明"... 06/24 12:40
10F:→ TW1762WK:推 misy4ru3:铁匠的ASPD可以轻松直达190... 06/24 12:41
11F:→ TW1762WK:我在上一篇的一楼就被破梗了... ( ′-`)y-~ 06/24 12:42
12F:→ unipiggy:凶砍用的时候好像不支援技能倍率 06/24 12:44
13F:→ TW1762WK:2楼中肯... 能爽的时间不多了... 06/24 12:45
14F:→ unipiggy:普刀1000 凶砍状态1250 金攻只有6000+250 这种效果 06/24 12:45
15F:→ unipiggy:不知道凶砍最大值有没有支援(以前文章有提问过只是没人回 06/24 12:45
16F:→ TW1762WK:凶砍我不确定 但是凶砍最大值就是你说的那样 06/24 12:46
17F:→ TW1762WK:普1000 最大值後普2000 金钱6000 最大值後金钱7000 06/24 12:46
18F:→ misy4ru3:其实从路边猫窝的计算来看,ASPD的增加率大致上和攻击总 06/24 12:47
19F:→ TW1762WK:现在回想一下凶砍似乎也是你说的那样... 06/24 12:48
20F:→ unipiggy:那并存後的实际伤害? 是乘算的 原始ATK*250% 06/24 12:48
21F:→ unipiggy:还是加算的225% ? 06/24 12:48
22F:→ TW1762WK:因为我凶砍普打牛是800 金攻却最高看过4000多一点而已 06/24 12:48
23F:→ TW1762WK:并存似乎就是最大值盖过一般凶砍 所以200% 06/24 12:49
24F:→ unipiggy:了解 06/24 12:50
25F:→ misy4ru3:量的增加向上的曲线,也就是说当攻击速度越快,所获得的 06/24 12:51
26F:→ unipiggy:所以并存这句话只是解释说队友身上的凶砍会维持的意思 06/24 12:51
27F:→ rq654:凶砍本身对技能加算 06/24 12:52
28F:→ unipiggy:每次放凶砍都苦到队友(铁匠通常武器都不会坏,斧.槌,都 06/24 12:52
29F:→ misy4ru3:输出进帐就越多...到攻击间隔减少%数高至某一程度时,所 06/24 12:53
30F:→ unipiggy:会被严格要求不能开不然就要自备修理道具XD 06/24 12:53
31F:→ misy4ru3:获得的输出将会比直接由卡片获得的来的多...所以...四倍 06/24 12:53
32F:→ misy4ru3:的爆汉之就抵得过所有加成卡片罗XDD(不过好像没开放... 06/24 12:54
33F:→ TW1762WK:自身的凶砍维持 只剩下 凶砍 + 最大值 同时存在时 06/24 12:54
34F:→ TW1762WK:0.1%破坏敌人铠甲 06/24 12:55
35F:→ unipiggy:一秒五刀一刀100=500 一秒三刀一刀180=540 06/24 12:56
36F:→ unipiggy:有基础攻速搭配高S状态下插卡武器输出会更高 06/24 12:58
37F:→ unipiggy:更不用说插卡武器还可以靠技能瞬间爆发高倍率伤害 06/24 12:58
38F:→ TW1762WK:楼上正确 所以 ASPD 190 不代表伤输出 MAX 06/24 12:59
39F:→ TW1762WK:我对一些 XXXX攻速190 之类的文章 很感冒... 06/24 13:00
40F:→ unipiggy:再说4张死灵卡入手价钱...可能够凑齐五套全属全族+80% 06/24 13:00
41F:→ unipiggy:一级武了吧 06/24 13:00
42F:→ misy4ru3:我指的是某些提升效率中间的职业,铁匠这种轻松攻顶的不 06/24 13:01
43F:→ IAMQQ:但是爽度MAX XD 06/24 13:02
44F:→ TW1762WK:结论: 变数太多 难以全部列表计算... ( ′-`)y-~ 06/24 13:03
45F:→ misy4ru3:用啦!(EX流氓:间隔减少20(波水)→间隔减少50(三爆汉)所 06/24 13:03
46F:→ misy4ru3:增加的输出效率多了75%,比三倍20%卡片要来的多) 06/24 13:04
47F:→ TW1762WK:伤输出硬是比你强 爽度MAX平方咧咧咧 ~(⊙▽⊙)~ 06/24 13:04
48F:→ unipiggy:要看基础aspd,以喝菠水170来讲,三死灵-30%类比为180 06/24 13:06
49F:→ unipiggy:原本三秒五刀变成两秒五刀,六秒前者可以打1600,後者150 06/24 13:07
50F:→ unipiggy:1600>1500 三种族卡小胜 06/24 13:08
51F:→ unipiggy:165左右aspd死灵卡才会持平,过165死灵卡都输 06/24 13:09
52F:→ unipiggy:更不用说专武168%甚至196%,210%混插了 06/24 13:10
53F:推 misy4ru3:先去上课...顺便补推 06/24 13:11
54F:→ zelkova:偷问一下猎人/神射的动物濒死还存在吗? 06/24 13:13
55F:→ rmp4vu03:?动物濒死是套卡的功能吧... 06/24 13:21
56F:→ zelkova:会这样问是之前看过神射好像插死灵冲动物系boss @@ 06/24 13:21
57F:→ misy4ru3:不去上课了...回UNI大无论基底攻速为多少,间隔%数减少所 06/24 13:22
58F:→ misy4ru3:影响的输出量是固定的,其只受初始间隔减免量的影响(EX: 06/24 13:23
59F:→ misy4ru3:初始减免10%,额外减免30%的话所增加的输出固定为基底0% 06/24 13:26
60F:→ misy4ru3:的0.55倍。) 06/24 13:26
61F:→ misy4ru3:不过以输出来说...的确是插卡片比较多一点QQ(刚刚才发现 06/24 13:29
62F:→ misy4ru3:插卡片的话可以连带让爆汉30%以外的间隔减免增加...我真 06/24 13:30
63F:→ misy4ru3:蠢..................) 06/24 13:30
64F:推 SuWeiLin:我觉得锻铁190是一种浪漫啊~ XD 06/24 14:34







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