作者guardangel (咖啡-回归於吾)
看板RO
标题[情报] 魔物AI变化&定位陷阱(By路边猫窝)
时间Thu Jul 24 14:51:08 2008
资料来源:路边猫窝
路边猫窝的站内更新资料已经有一篇有关魔物AI的资料整理了
07/24 [魔物]放上一篇 魔物AI变化。
比较有趣的资料是这两项
冰刃之墙跟定位陷阱
以下讨论以主动攻击魔物为主 也包含Boss级魔物
冰刃之墙的状况:
情况1.攻击范围内→攻击状态。
个人解说:情况1的状况 就是当魔物的范围是远距离攻击时
即使前方有冰墙还是会忽视冰墙而锁定该攻击的玩家持续攻击
情况2.攻击范围外,追敌移动的直线距离被妨碍,
绕路的距离>追敌范围时→闲置状态
个人解说:情况2的状况 当玩家远离魔物的攻击范围时 通常魔物会追随玩家
当前方有冰墙阻挡时 就会开始寻找路径 也就是绕冰墙来追随玩家
当冰墙或障碍物的数目大於魔物的追随路径时 魔物就会呈现闲置状态
简单来说 就是魔物发现玩家开始追随并且攻击的直线距离约10格
当障碍物大於10格以上时 魔物的判定就是闲置状态
定位陷阱的状况
追敌范围=0,攻击范围不变因此 (因为魔物被夹住啦 XD)
情况1.攻击范围内→攻击状态。
个人解说:情况1是说明当魔物的攻击范围属於远距离攻击或是在攻击范围内有玩家
时 会持续进行攻击
情况2.攻击范围外→闲置状态。
个人解说:情况2则是当魔物的攻击范围内没有攻击目标(玩家)时 就会呈现闲置状态
备注:
技能特性:
禁止瞬移。
这是要讨论到定位陷阱特性之一的重点 因为魔物无法瞬移!!
个人补充:
以上的魔物判定 都是以魔物的普通攻击为主 技能攻击并不是最主要的攻击
也就是说 当魔物的攻击范围内出现玩家时 会先以普攻为主要攻击
而技能攻击是看每个魔物的AI设定 就好比像闇超魔导虽然也是拿杖普攻
但他发动技能的攻击远大於普攻 所以看似都以技能攻击为主
但是他还是会发动普攻 只有让魔物呈现"闲置状态"才不会发动技能攻击
所以以上两种技能着重的重点 是如何让魔物呈现闲置状态
只要让魔物呈现闲置状态 而魔物不会使用瞬移或是无法进行瞬移 就可以轻松打了
个人曾看过靠冰刃之墙跟定位陷阱来吃下MVPBoss级的魔物
巫师如何卡冰墙 猎人如何推陷阱 都是主宰整个王团的关键
至於如何善用这些技能来推倒每一只王
就有待各位达人去研究每只王的特性跟技能使用的技巧了
而猫窝那边有详细解说 现在的定位陷阱可以让魔物无法使用瞬移
也就是说 昔日飞很大的王(Ex:蜂后) 现在都很有机会可以吃下了
谜之音:再加上现在还有商城道具 应该会加倍方便吧?
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