作者IAMQQ ( )
站内RO
标题[闲聊] 炼金术士杂谈
时间Tue Jan 8 03:10:56 2008
大家好,又到了IAMQQ的闲聊时间了(误)
今天要跟大家闲聊的是炼金术士杂谈啦,也可以说是心得啦。
至於为什麽要闲聊这个呢?当然跟我这几天玩炼金的过程有关啦。
=======================废 话 结 束===================================
其实炼金认真算起来是相对弱势的职业(先不论生命体的话),我还记得当初炼
金术士这批新二转开放的时候,曾经有玩家批评这是做坏的职业。原因不是因为炼
金太强,而是他有点半吊子,样样通,样样松。
一般近身战斗职业,对於防御面的选择几乎都脱离不了A或V(也有完全放弃的)
。但是炼金不论选择A或V都是比其他职业弱一截,选A 的话Flee冲不赢别人,攻速
也无法冲赢别人。选V 的话则比较出色一点,首先是HP系数仅次於骑鸟系和刺客,
再来就是他可装备一些防较高的防具。
但是仍然会造成被卡在中间的情况,以差不多的装备来说,体牧有自行补血能
力,而炼金必须要靠药水支持。虽然说炼金有台车能够多至少8000的负重量,但是
在团练当肉盾的情况下,一车的水还是很快就用光了。因此炼金在当肉盾方面,仅
有血量和防稍比体牧高这个优势,持久力是比不上的。虽然团练都会找牧师,但如
果刚好牧师是体牧,炼金的地位就有可能被取代掉了。
若是和骑鸟系来比的话,骑鸟系光是走速和霸体这两点就够让队伍选择他们而
不是炼金了。更不用说他们的血量比较高,能装的防具防也比较高了。
所以,炼金不是不能当肉盾,而是在相同的条件下,炼金当盾的价值常会比不
上骑鸟系和体牧,因此也就造成炼金组队上的困扰。
当然如果当不成盾,还可以当後卫支援。不过炼金的支援性实在不高,投水虽
然投体高的骑鸟系可以一发破四千。但是水终究是有限,持久力比不上牧师,而若
是遇到需要一发四千的水来救命的情况下,显然这种时候还是先彻退重整再上比较
安全,不过投蓝水倒是相当优秀的SP回复技能。
不过说实话,半吊子的盾和半吊子的支援也都还好,只要攻击力强,当个火力
就好了啊。
的确,炼金有强大的单体攻击技─金钱攻击,也有优秀的范围技─手推车攻击
,看起来好像还不错啊。不过这强大的单体技必须要有强大的财力支持,而能够支
持这样消耗的玩家....。
至於手推车攻击虽然优秀但有几个缺点,第一,附加四散击退,如果单单是击
退还好,但是如果拉车的时候没整好车,会出现撞下去怪物四散的情况。第二,打
不到念三念四的怪,这点有时候让人很讨厌,尤其是要打有梦马的地图的时候。第
三,攻击威力和手推车的重量有关,这是优点也是缺点。而这个缺点在单练的时候
比较容易出现。(车子装满水,然後水越喝越少)
至於手推车的诀窍就是把怪全部拉在你左上/右上/左下/右下其中一个方向,
当然在左边是比较好的选择,因为手推车下去之後,会将怪固定往左推。所以如果
你拉在右边的话,假如没有一次通通撞到左边去,就要再补撞,会比较危险。
(走比怪物慢的时候很容易被黏住,也不建议敏系的拉太多只)
● ●→怪物
○→炼金
● ●→怪物
面对同样都是商人出身的铁匠,炼金缺乏的是一般攻击辅助技能。铁匠有凶坎
、速激、最大化、无视体型、武器研究等等。
炼金的战斗辅助技能则是,生物调拨(召唤植物)、气泡虫召唤、火烟、强酸。
这几个技能不是说它们不好,只是....又是需要$$的技能。我不太清楚其他伺服器
的情况如何,但是我在的伺服器,顶多是召唤植物比较适合在练功的时候用。
但是召唤植物也有困扰,就是团练的时候多数是召出来应急用。不过我有发现
旧火山二楼用苗娃配合巫师破冰还算是不错的选择,只是放的位置要抓好,不然就
一起被冰住了。会被队友大法打到也是困扰之一啦。
气泡虫则是材料不好收集,加上常常团练在用的时候还没自爆就先被队友打爆
了。
火烟和强酸在我伺服器来说则是太贵,但是威力又没有那个价值,所以大概只
有在城战才会看见。
上面打了这麽多,简单讲就是:
没有钱的炼金很弱,有钱的炼金不强。
====================人 工 生 命 体 实 装 後======================
人工生命体实装後,对於会用生命体的人,我不知道要怎麽形容,说是咸鱼翻
身好像也不对。总之生命体让炼金出现更多变化性。
相比较锻造铁匠来说,制药炼金有了一个不用吸% 就可以成长的方式,那就是
靠生命体。
生命体的优点很多,第一,共同战斗时经验值比其他职业多25% ,这好像是因
为RO里将生命体定位类似一个玩家,所以生命体有打到怪就视同被一个玩家打过。
(至於生命体被打有没有加% 我就没有去试了,猜测是有啦)。第二,不用玩家在游
戏中控制,控制生命体的是用Lua写的AI ,游戏的时候就是AI控制生命体的动作。
因此写得好的AI可以让生命体展现出超乎你想像的功能。
其实我不知道重力社到底有没有开放玩家自行修改AI,我只知道现在的AI越作
越精密,也越来越离谱了。
最初始的AI大概就是做主动攻击和被动攻击,以及休息、待机模式,还有跟随
吧。但是後来功能慢慢多了,开始有人做生命体自动技能攻击,然後加入SP残余量
判定;开始有人做防止抢怪;开始有人做朋友登录功能;开始有人做待机回旋功能
,其实这些都算是正面式的AI,但是有正面也就会有反面。
慢慢的我在网路上发现了一些「犯规」AI,讲犯规只是我觉得这样有点犯规,
至於有没有「犯规」并不是我说了算。这些AI有什麽功能呢?
当生命体HP低於一定程度,自动帮生命体投水;当炼金生命体低於一定程度,
自动对炼金投水;自动使用手推车攻击;自动使用火灵剑/水灵刀附加的冰/火箭攻
击;自动偷窃;自动使用治癒术....等。到这边为止,炼金只需要偶尔回来喂喂饲
料,然後视情况看要不要换个位置就好了。
到後来,AI可以侦测视野中有没有指定魔物,有的话就使用顺移技能。我想这
个本来是做来逃跑用的吧?但是可以设定逃跑就可以设定攻击,也可以设定没看到
就顺移。於是,全自动化炼金出现了,只需要定时回来喂饲料就可以了。XD
目前看到的情报是,不可能用AI做到喂饲料和捡东西。不过距离自动练功好像
连那一线之隔都不见了....,所以广义来说,炼金是重力社认可的合法自动练功职
业(大误)。XD。当然要做到自动练功的地步还是要一些条件啦,没有嘴巴说说那麽
简单。
好了,打那麽多字我好累喔,闲聊结束,如果这边文章对你有点帮助,麻烦给
我一点鼓励XD,让我下次还有动力闲聊XDDDD。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.8.99.195
1F:→ IAMQQ:好久没有单篇文章1000银了 XD 01/08 03:12
2F:推 blackthings:好猛~ 推一下 链金真的不是人练的 01/08 03:21
3F:推 scm80507211:天哪 好多好完整 推 推 推 01/08 03:42
4F:推 exwade:推一个 我练到60就放弃了-0-... 01/08 04:07
5F:推 orlovesky:推一千元文章 01/08 04:48
6F:推 mydeer:我怎麽觉得在生体3看到的芭乐比GV看到的还多XD 01/08 07:03
7F:→ IAMQQ:我是在说炼金 不是说创造喔XD 01/08 12:15
※ 编辑: IAMQQ 来自: 124.8.99.195 (01/08 12:19)
8F:推 yoshing:推一千元文章 01/08 14:00
9F:推 kissrober:推一千元文章的......冷姊>////< 01/08 14:31
10F:推 bigredpig:推!!!!!!!! 01/09 03:03
11F:推 gzzzneww:推冷姐!! 01/09 05:45