作者LastNemesis (心爱的走天涯(爆) NI
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标题Re: [心得] 新手AL猎初期练法
时间Mon Aug 27 10:37:59 2007
※ 引述《chrisjon (恬静悠闲)》之铭言:
这边有几个问题,
首先爆击得看怪的LUK,
以幽剑来说是25%刺尾蜻蜓则是17%,
所以爆击并没有上面所说那麽乐观。
举这两个怪主要是猎人後期大概就是以这些怪为主。
经过计算机算过後,
可以知道打幽剑普通大概216~327,
爆击则是460~585,
以上数字是dex9+全套及d装没吃料理。
但是!
拿的武器是+10炽天使弓!
至於拿别的武器或打别的怪,大家可以去按按看,
包括打一只怪要几秒及平均伤害等。
接着回答推文中所说攻速的问题,
答案是否定的,A99就是最高攻速,大概是178.33左右。
不管A与D怎麽调配都只能差不多或是更低。
因为原op配点是99级配点,所以没得再高了。
也就是说A99除非是原po的浪漫坚持,不然少5点A补到D更佳。
在少A多D攻击效果更佳除了回避之外的情况下,
我想谈谈我对鸟猎的看法。
鸟猎不管是AL特化或是原po的ALI或是平均鸟偏A或D,
对鸟猎来说,素质点数总是稍嫌不足,而角色能力也总是有较弱一环,
更别说在成型之前的成长期跟阵痛期。
为什麽要玩鸟猎?
我想鸟飞的浪漫是最大主因。
既然鸟飞对鸟猎来说几乎跟灵魂没两样,
那就不得不聊聊猎人素质分配的重要性了。
首先,鸟要飞才叫鸟猎,
所以高LUK是必须的。
鸟飞的攻击取决於INT,
因此高INT也是必须的。
再者,要飞的多才有成就感,
攻速要快才有多飞几次的机会,
高AGI也是必须的。
等等...每一样都是必须的,我DEX都还没点呀!!
鸟猎就是这麽囧!
仔细看一下公式可以发现,
LUK每10点多3%的鸟飞机率,
INT每10点增加鸟飞50点伤害。
也就是说你要鸟常飞、飞得好看得付出这麽多点数,
但是得的到回报却不是那麽高!
因此,除非有特别的坚持或是独特浪漫,
我想,在点数上做些妥协会是比较好的情况。
所以,平均偏D的鸟猎是个人觉得比较棒的型态。
以下是在下之前在狂人的平均猎配点:
A72+28 (加速心神蜻蜓披)
D86+54 (天赐心神眼苹果望远镜紧身双杰夹)
I46+14 (天赐)
L56+34 (幸运)
配点顺序则是:
A40->D40->I18->D60->A50->D70->I24->A60->D80
此时base已经73了,
接着把L补到26or30,I补到30,
这时大概是80~83级左右。
鸟猎已经快成型了,
但是真正成型却得到90级左右。
在下是先把D补到最终配点,然後L补到56才开始加A。
我想会有很多人说:这个A也未免太低了吧?!
A的确很低,
但是,仔细想想,A能干嘛呢?攻速?回避?
对在下来说,或者说对猎人来说,这些都不是最重要的,
对猎人来说瞬间火力及持续力才是猎人最大的优点!
以现在ro的地图及怪来说,有太多地方可以不必靠攻速及回避来练等。
最传统的史汀,後来的米糕、向日葵以及猴桃木,还有新开的希尔队长,
更何况猎人还有定位陷阱。
以猎人来说D够高,SP够用,全程二连练功或天怒秒怪都很简单。
这样的配点还是有缺点,
第一,对牧师需求相当高,不管是要快速成长或是轻松练功。
第二,在成型前适合的狩猎场少,更别说单练的情况下。
而优点则是,
60级前快速成长,有人带更快。
打防低怪一流,防高怪更佳。(当然还是比不上专打防高怪的职业)
因为各项能力都有一定水准,
就算没钱只能拿猎弓战力也不差。
有牧师组队的话缺点几乎消失,适应力强,优势也更明显。
也就是说,在没办法有效单练前,
这段时间是鸟猎最大的阵痛期!
如何让阵痛期缩短或是痛苦度降低,
从配点顺序上下手是较佳的方法。
之所以会没办法有效单练,
主要还是回避不够。
因此,在D到达40~60左右便可全力冲A,
让A到达70或最终配点。
这样可以让阵痛期前移到二转前至70级左右,
两者各有利弊,可依个人玩法及根性或财产弥补。
狩猎场的话,
30级前在斐一组队是较佳的方法,亦可以打树精魔菇至20级,
再到狸猫森林打带跑。(大脚熊建议放生)
30~40可以选择前往企都外金波区或是有花区。
40~转职待在米糕区或是有花区都不错,
个人建议先到米糕组队,
一边累积财富一边提升等级至可以轻松对付金波,再到有花区练到转职。
转职後基本上有花米糕或是希尔队长都可以练,视地图人数调整即可。
70以後就随你跑罗,比起其他职业,猎人的狩猎场算多了。
最後,对於为何在下如此执着於这系列文章做个简单说明。
每个职业都有很多元的玩法没错,
但是,不同的玩法还是来至於各职业本身技能或特殊需求而发展。
以猎人来说,猎人几乎和火力画上等号。
少了强大的攻击输出,猎人这职业大概也就没有存在的必要了。
而猎人的火力来源在哪?
就是DEX!
舍弃了DEX等同於舍弃了猎人的灵魂和一切。
不是说猎人一定要DEX160才叫猎人,
但是,过低的DEX还能称的上是猎人吗?
以鸟猎来说好了,DEX含加成50不到,
就算爆击数字也丑到不行。
LUK高至66+34,猎鹰出击率也才31%,
出击了伤害顶多也在1200之谱。
最适合猎人练等的怪通常都是以血少皮薄经验高为特色,
举凡龟表、史汀和地监等,
在低DEX情况下,你的爆击比我的普攻少,你鸟飞比我普攻多不到300,
就算真的每次都是以30%的机率鸟飞出击,
我的普攻加上鸟飞就已经超越你的伤害总值了。
更不用说低DEX情况下如何渡过成长期及应付暴走了。
一个职业有多种玩法,扣除恶趣味外,应该思考此种玩法意义何在。
鸟猎最大的优势就是无视防御的鸟飞,
这个意义不在於靠鸟飞当主攻武器,
而是面对防高怪也能有不俗的表现,
让猎人的狩猎对象更广!
比如幽剑区或是死都,
同等级的猎人也许因为AD高,回避攻速都很棒,
但是因为防高,让普攻差距缩小,
而回避再高也有迷样的5%。
鸟猎则是能靠着爆击及鸟飞缩短甚至超越高AD猎,
当然,千万不要选防低怪来和AD猎比较。
倘若,能抛开回避及攻速的迷思,(对我来说178和176是差不多的)
在AGI和DEX中间做一个较佳的选择,
会让你的鸟猎更加强大。
当然,如果有特殊的浪漫所在,
那我只能说,我们为猎人写下了不同的浪漫神话。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.71.192.167
1F:推 yasushou:卡蜜儿真威阿XDD 08/27 11:05
※ 编辑: LastNemesis 来自: 219.71.192.167 (08/27 11:07)
2F:推 LastNemesis:谁的推文被我修到了,刚刚在改错字 抱歉 @@ 08/27 11:07
3F:→ As1649:顺便改一下第二页的"原op"吧 agi换给dex大概可以换个8点 08/27 11:09
4F:推 yasushou:应该不是我 (顺便推一个鸟飞是猎人的浪漫) 08/27 11:09
5F:→ As1649:agi舍去5点的话会动用到剩余stat点数 没特别用途的话没差 08/27 11:10
6F:→ yasushou:就像单眼是男人的浪漫一样阿XDDD 08/27 11:10
7F:推 LastNemesis:AGi95DEX可以到25,差蛮多的呀。 08/27 11:17
8F:→ LastNemesis:阿姆罗前辈比较威,三分钟干掉12只里克德姆! 08/27 11:18
9F:推 As1649:我说没差是指剩余stat点数消耗掉没关系@@ 反正也是闲放着 08/27 11:19
10F:推 LastNemesis:A99L66I66只剩7点 XD 08/27 11:21
11F:→ As1649:我配A99 I66 L66 D9 剩余9点... 08/27 11:22
12F:推 whitefang10:我攻速到184还是不满意....XDD 08/27 11:26
13F:→ yasushou:话説 影响鸟飞的因素有DAIL四个 08/27 11:29
14F:→ yasushou:但是一般来説能冲到顶的只有两个+1个辅助 08/27 11:30
15F:→ yasushou:要舍弃哪个就是见仁见智了 08/27 11:30
16F:→ yasushou:如果要给我选的话我会把I放掉 选DA顶配L 08/27 11:31
17F:→ yasushou:基本上鸟猎我会选择多次攻击取代单下的攻击力不足 08/27 11:32
18F:→ yasushou:D高不会MISS L高有高爆级与高鸟飞的优势 08/27 11:33
19F:→ yasushou:在加上A高的高攻速与高回避 08/27 11:34
20F:→ yasushou:遇到防低怪靠普攻就解决了 防高怪有鸟飞加爆级 08/27 11:34
21F:→ yasushou:基本上不管去哪都是不成问题的 08/27 11:35
22F:→ yasushou:唯一的缺点就是2连不能常住而已... 08/27 11:36
23F:→ yasushou:但是都説要玩鸟猎了你还丢二连干嘛..... 08/27 11:37
24F:→ yasushou:以上 08/27 11:37
25F:推 LastNemesis:其实我I会配高,主要是因为单练或遇到暴走跟打深渊用 08/27 11:48
26F:→ LastNemesis:单练时拿吸血弓二连连发回血相当快,补夹也补的多。 08/27 11:48
27F:→ LastNemesis:算是变相弥补A不够高的缺点,毕竟男人还是会在意太快 08/27 11:49
28F:推 yasushou:男人要的是速度~~~~嘿嘿嘿 08/27 11:57
29F:→ yasushou:其实话説回来 攻速一八零那个鸟飞的速度就已经很可怕了 08/27 11:58
30F:→ yasushou:不知道为什麽 鸟飞的时候会有一种攻速变快的错觉 08/27 11:59
31F:→ yasushou:至於每个配点的取舍就由个人去决定吧 这东西是没有绝对的 08/27 12:00
32F:→ yasushou:如果觉得很需要SP 那就多点些INT 如果认为SP没啥鸟用 08/27 12:00
33F:→ yasushou:就把点数拿去补别的 08/27 12:02
34F:→ yasushou:甚至是你认为 老子闪白闪篮闪天果在打 要点STR 08/27 12:02
35F:→ yasushou:这种型的都有人在玩...就看自己的喜好了 08/27 12:03
36F:→ yasushou:説到这里 开始怀念以前的小刀鸟猎了(泣) 08/27 12:04
37F:推 LastNemesis:我觉得是特效造成的错觉,因为一堆数字再跳。 08/27 12:03
38F:→ yasushou:怀念以前连拳头鸟都会飞的时代阿.....>< 08/27 12:04
39F:推 mydeer:推 大叔的浪漫A_____A 08/27 14:17
40F:推 chrisjon:AIDL全点,这算是平均特化DA,不能算鸟猎 08/27 18:17
41F:→ chrisjon:为何会说"鸟猎",就是因为鸟是主要攻击输出 08/27 18:18
42F:→ chrisjon:如果说加Dex是为了追求hit让鹰飞得出去那还说得过去 08/27 18:19
43F:→ chrisjon:但你文里要求二连要痛,也就是追求猎人本身的攻击力 08/27 18:20
44F:→ chrisjon:跟鸟猎是扯不上关系的,可以的话,请把标题改 平均猎 08/27 18:20
45F:→ chrisjon:另外,感谢A转D的建议,我忘了考虑加点需求的问题 08/27 18:22
46F:推 LastNemesis:不懂?我出击和爆击率比你低3%而已,鸟飞攻击差120左右 08/27 22:00
47F:→ LastNemesis:为何这样称不上是鸟猎?就鸟飞来说,我们差距很小! 08/27 22:01
48F:→ LastNemesis:如同我文章所说的,我对鸟猎的定义是鸟飞是为了让 08/27 22:02
49F:→ LastNemesis:猎人的的狩猎对象变多,更全面化, 08/27 22:03
50F:→ LastNemesis:而非靠鸟飞当"唯一"火力输出。 08/27 22:04
51F:→ LastNemesis:你追求的是提高些微的鸟飞出击率和鸟飞攻击, 08/27 22:05
52F:→ LastNemesis:我则是追求更全面的火力输出。 08/27 22:05
53F:→ LastNemesis:彼此执着点不同,一个是鸟,一个是猎。 以上 08/27 22:06
54F:→ chrisjon:所以说是"平均"啊...不过...这也是我们对鸟猎定义不同导 08/28 01:32
55F:→ chrisjon:致,再讨论下去大概只有吵架,不会有结果^^" 08/28 01:33
56F:推 sunique:大叔~ 09/03 02:19
57F:→ chrisjon:现在才发现...我发的是"新手"文,你丢的是高级装.... 10/15 11:06