作者supermin (feng)
看板RO
标题Re: [狂人] 想问问研三怪应对法
时间Sat Jul 14 17:09:57 2007
※ 引述《Ymiao (.)》之铭言:
: 四人小团
: 嗯 看你的描述来说 组大团的灭团机会比较低
: 主要稳场是爆风雪 搭配重炮手2~3名 这样子比较少的灭团机率
其实满多种组合的,举个例子:
前卫兼拉怪(体系,ex:骑领)+魔导+神官
骑领负责打神官, 高巫(因为魔击打不快),其他主力都交给魔导来打,
骑领要打最好三个人都采暗壁避免被打挂,配合的好魔增暴风+天怒+破冰大概两次就稿定
神工匠目前没看过XD 拍谢 不过我猜魔导踩着暗壁配合牺牲连推雷鸣应该也不会有事
真的不行就请魔导暗璧连放给骑领,神官放天怒,骑领肯贝特螺刺下去吧
十字刺要骑领拉回来应该也不是问题,可以反击或参照骑领打法,
不过因为会伪装要随时注意就是了。
神射没什麽变化,常去的应该也知道怎麽打。
: 差蛮多的阿XD
: 不过比较好奇的是 这麽大团是边走边打吗?
定点,主要有三个区域:
(1)入口上方水池上两小巷,这应该跟TRO一样
(2)左下阶梯的下面空地,因为左面下面有墙档,其他方面又方便拉怪
(3)左上方L型,拉怪比较不方便就是了
: 如果遇到王是仓翅飞了再说 还是智者第一时间把怪打飞?
看遇到什麽boss,神官二话不说一定是阿死他..XD 神射放光璧也可以阿的死,
高巫前卫要报告准备放地领,其他人别拉怪,这样拉回来打也还OK。
其他的就要准备给智者打飞吧。
前卫怕死就先拉走然後飞走吧,之後再想办法拉回来打飞。
遇到mvp就...不飞等着倒地....
: 这样子大团经验值效率大约多少?
不是很固定耶,要看配合度,配合的好 队中两个阿修都是阿不停的
: 被重生怪打趴的机会高吗?
之前不会,因为暴风在控场,现在重生一只神工匠就真的满容易灭一半..XD
所以就看阿修跟被打的人的反应了。
: JRO研三出大团的队数多吗?
场地有限,所以同个时间几乎最多也是四五团而已
: 问题很多XD
主要成员;
巫师(暴风控场),经验歌(歌舞团一对),诗人(布莱奇),阿修(1~2人),智者(1~2人)
前卫(2~3人,骑鸟的都OK),牧师(至少要有一个有套套 XD)
巫师最好暗璧常驻,遇到魔导可以沉默在拉回来爆风阿修,
或是队中有二连或心震专打魔导。
遇到神工匠,就天怒直接阿下去,引的人可以绕场或采暗璧等阿修。
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