作者johnnycgi (红茶不加糖)
看板RO
标题Re: [闲聊] 各个职业一路走来
时间Fri Mar 2 05:25:27 2007
※ 引述《ying11027 (正在赢)》之铭言:
:
: 巫师篇
:
: 好景不常,新干线在某次的更新中,狠狠斩断了这一个职业的出路。
不好意思小吐槽一下
这是韩国官方改的
跟新干线毫无关系
新干线只是代理
: 火柱不能放怪脚底,一次也只能放一个,暗壁也改成一次只能放一个,顿时数千
: 数万名巫师面临失业命运,面临砍脚色的命运,很难想像那时干声四起,当然,
: 自己辛苦练的角色在一夜间完全废掉,那种感觉真是难以言喻啊!
: 巫师这麽快就结束了吗?错了,经过一连串的更新,石化术也被改成废技,不但
: 点到十级没有100%机率,还需要红色魔力矿石,再也没有人会使用这个技能。冰
印象中
石化原本就需要矿石吧...不是改版才要
: 冻术也无法幸免,机率也被调低了。总之巫师的技能真是的一再的变动,现在大
: 家倾向ID巫,巫师只剩下大法(暴风、怒雷、陨石),跟直火墙比较实用而已,讽
: 刺的是,想当初巫师根本没人在练此三招大法呢…(暴风雪的改强?)
: 拜更新所赐,攻城战和打王团,巫师的定位变成清小兵跟大范围攻击,完全没法
: 给单体强大的伤害,要问我说巫师打单体最强的是?我只好跟你说火箭术10级…
巫师这种职业其实原本就该注重在大范围攻击
不然巫师的意义就不大了
在RO中,范围攻击魔法是少数职业的专利
(也只有审判十字军、驱魔祭司、巫师三个职业有)
巫师是唯一专精范围魔法的职业
巫师的生存意义就是范围魔法清怪
给队友最强大的火力支援
:
: 猎人篇
: 在某个更新过後,陷阱瞬间成为废技-没法放怪脚底。
: 地雷只能拖怪放再拖怪放,不如用射的比较快,定位虽然还有用处,不过方便性大
: 减,遇到走动速度很高的怪,定位根本就放不出来。後来又在某次更新中,加上了
: 怪的agi luk等等的数值,定位遇到agi高的怪,甚至定不到五秒…不久,陷阱也变
: 成了没人在用的技能了。
遇到走很快的怪,先用冲锋箭推出去再放陷阱就好
虽然要多消耗一次技能的SP,但并不是无解
这个技巧很多纯手动猎人都会
组队确实很少有猎人会带陷阱
不过我练的猎人都会带个20个以防万一定怪用
我也有组过极少数技术非常好的猎人
特徵就是...都会带陷阱
在遇到暴走的时候非常方便
而这些猎人几乎都是纯手动时代过来的玩家
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