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虽然玩RO不过才1年, 但是目前还没看过某职业是无敌的。 原PO提到巫师逐渐没落, 这是当然的。 任何一款游戏刚推出时, 各职业间的平衡当然不可能做的很玩整, 一定是慢慢修改让各职业趋於平衡。 巫师原本真的是太imba了, 改弱也是当然的。 以现在的状况来说, 巫师也没比其他职业弱阿。 对剑士系威力可能稍嫌不足, 对上武宗、十字刺、创造、神射在我看来是不相上下甚至较强。 阿修? 一个暗壁就挡住了。 猛虎硬爬山打出来? 冰墙放身後也是一个办法。 或是打出来在脚底补暗壁也是方法之一。 弹指呢? 别傻了, 走2步跑开光猎范围+一个隐匿夹就躲掉了。 心灵震波, 能秒巫师的屈指可数, 白水能喝的回来, 冰冻、雷鸣、石化、火箭绝对让你喝不回来。 伪装致毒音投, 真的防不了, 除非你是神手火狩芽击退後马上补暗壁, 端看技术了。 创造手榴弹打体低的巫师无法造成太多的伤害、 果冻不太好防,速度快攻击又高。 但以暗壁挡暴风一冰住以後, 又是另一回事了。 猎突也秒不了巫师, 穿单眼虫喝水挡, 没拿盾被石化後绝对倒地。 2连狂射就比较猛了, 但如果本身装备+8+9就可以喝的回来了。 骑领跟圣殿是我认为各方面最完备的职业了。 血多喝水补的也多, 攻速威力也不逊色, 也能抵抗各种状态。 但也不是无敌, 拿螺刺来说, 光壁就可以挡住了。 舍命、审判我对这方面研究不多, 不知道该怎麽防...(不表示防不了喔) 诗人跟舞娘, 奥义的威力让人不敢领教, 经验倍增、布莱奇、惊声尖叫、洛奇的悲鸣。 练功、吃王、打城都很抢手的。 最後是智者, 在狂人真的是非常可怕的职业, 血少的职业根本都躲不过石化+网子+双投。 神射、巫师、武宗、都被是被秒的。 神射没盾被打更痛, 而巫师被耗弱大概都是直接倒地吧。 至於血多的职业虽然打不太死, 但是网子也足以牵制你, 打成平手没问题的。 那麽代表防不了智者吗? 也不至於, 由於主攻是火箭, matk*1,基数低, 穿抗魔装、帕莎那卡、南瓜先生卡都可以减去非常多的伤害。 还有很多很多的, 但是我想也是说不完的。 结论: 技能少的职业,攻击力就会相对较高,角色吃装备。 技巧跟角色威力就大致呈现中度相关或是低相关。 练功容易(在此所指的是组队抢手,单练也很厉害),成型也容易。 ex:十字刺、神射。 技能多的职业,攻击力就会相对较低,角色较不吃装备。 技巧跟角色威力呈现高度相关, 练功较不容易(可能是一定要组队,或是不组队就不太好练),成型较晚。 ex:法师系、牧师。 各方面都居中的就不提了。 那有没有跟各种职业对打, 胜算都很大的职业? 算是有。 十字刺和智者就算此类。 但要想想他们在2转的痛苦之处啊! 刺客可以说是在2转列中最弱的吧.... 连铁匠都打不赢我看.. 所以进阶2转才能力才大幅提升, 加入心震跟致毒, 身价不如以往。 贤者呢? 老实说说看组队你要一个贤者干嘛? 根本就是一个吸经验的, 没大法、威力不高、没辅助魔法, 基本上没别人带, 都是"一个人"慢慢练到99的。(而且还不能去太强的地区,拖太多的怪喔!) 所以智者才会强势许多, 智者再不比人强, 那开这职业要干麻... 最後想说, 没有废职业, 只在於定位不同, 以及对强的定义。 一点意见, 有任何指教欢迎一起讨论。 ※ 引述《ying11027 (正在赢)》之铭言: : 很久很久以前的RO,只有六个职业:骑士、刺客、巫师、牧师、猎人、铁匠。 :  这些职业是最原始RO的面貌,最让我感到满意的是,职业间非常平衡,每个职业 :  都有每个职业偏重的地方,且每个职业都有他存在的必要性。 :   : 巫师篇 :   :  最让我回忆深刻的是火柱暗壁巫师。 : 当时的火柱真让人不敢恭维,能放怪脚底就算了,一次还可以叠数十个,大范围 : 又几乎没有吟唱时间,不过更令人惊讶的是,另一招:暗壁。当时的暗壁不但可 :  以放自己脚底,还可以叠数十个,简直变成无敌的巫师了…有了蜂后卡後,连100% :  成功的1等石化术都可以无限使用,石化时间还是永久的勒!那一阵子是巫师最辉 :  煌的时期,路上一堆巫师,吃王?出来一秒就挂了,那时的王还是定点出没,血 :  还只有五六万勒… :  好景不常,新干线在某次的更新中,狠狠斩断了这一个职业的出路。 :  火柱不能放怪脚底,一次也只能放一个,暗壁也改成一次只能放一个,顿时数千 :  数万名巫师面临失业命运,面临砍脚色的命运,很难想像那时干声四起,当然, :  自己辛苦练的角色在一夜间完全废掉,那种感觉真是难以言喻啊! :  巫师这麽快就结束了吗?错了,经过一连串的更新,石化术也被改成废技,不但 :  点到十级没有100%机率,还需要红色魔力矿石,再也没有人会使用这个技能。冰 :  冻术也无法幸免,机率也被调低了。总之巫师的技能真是的一再的变动,现在大 :  家倾向ID巫,巫师只剩下大法(暴风、怒雷、陨石),跟直火墙比较实用而已,讽 :  刺的是,想当初巫师根本没人在练此三招大法呢…(暴风雪的改强?) :  拜更新所赐,攻城战和打王团,巫师的定位变成清小兵跟大范围攻击,完全没法 :  给单体强大的伤害,要问我说巫师打单体最强的是?我只好跟你说火箭术10级… :   : 猎人篇 : 猎人也曾经红极一时,利用定位+地雷无敌合体技,打遍天下所有怪。那时的陷阱 :  可以放在怪脚底,光是地雷瞬间1000+的伤害,没有什麽怪挡的住几下,再加上定 : 位,怪也只能动弹不得任你炸。 :   :  在某个更新过後,陷阱瞬间成为废技-没法放怪脚底。 :  地雷只能拖怪放再拖怪放,不如用射的比较快,定位虽然还有用处,不过方便性大 : 减,遇到走动速度很高的怪,定位根本就放不出来。後来又在某次更新中,加上了 : 怪的agi luk等等的数值,定位遇到agi高的怪,甚至定不到五秒…不久,陷阱也变 : 成了没人在用的技能了。 :  其实猎人并不算是变动很大的职业,可能是因为他技能少吧。後期开放了新技能, : 冲锋箭的Bug在PK场算是克死近战系的大绝招,而各种属性箭的开放也让猎人的攻击 :  力提高了很多,再加上觉醒药水开放,攻速提高很多,相对突显了陷阱的不重要性。 : 真的是很可惜,猎人陷阱招数设计这麽多,却没有人在用,当初的陷阱猎也大多被 : 现在的AD or ADL猎取代了。 :   : 骑士篇 : 讲到骑士,就再也不能忽视精练系统的大改造。 :  很久以前的铝,是非常非常贵的,因为非常难掉,+5是安定值,全身+5是贵族装, :  +6 +7更是火星装(绝对有这麽夸张)。铝和神金在一次更新中,变的好掉非常多, :  冲装也变成时尚行业,不但神铝价格掉1/10甚至更多,洞披、洞靴价格也上扬不 :  少,逐渐有+7 +8 +9的神装出现,全身+5也变成大众装。 :  精练系统的大改造,直接受惠的就是骑士。骑士向来以血多为着称,加上全职业最 :  高防的防具,在+7 +8装的普遍下,当肉盾绝对不是任何职业比的上的。又在某次更 :  新下,各大MVP不但会带小兵,攻击力跟HP更是提高了不知几个等级,放技能也是让 :  王有了秒杀玩家的能力。骑士再也不能被忽略,巫师猎人刺客想挡?可能还没办法 :  呢! :  新技能的开放也是骑士的一个大重点,螺旋刺击,打破了骑士所有招数的最大伤害, :  又怪物互击被改烂,敏双手骑逐渐消失,体枪骑逐渐浮现,加上属武的问世,骑士 :  不单单只是肉盾而已,拿MVP绝对不是没可能的事。 :   : 铁匠篇 : 所有职业中,我最为铁匠叫屈。因为他的技能很晚才开,战铁玩法也是很後面才被发 :  现。 :  早期的RO,铁匠是全职业最少,大家都以为商人只能低买高卖兼挂露天而已,锻造技 :  能没开,大家又穷的很,金钱攻击根本被视为封印技XD,商人这个职业大家都有一只 :  ,等级却都很低。 :  想当初我玩了我第一只战铁,路上的战铁几乎看不见几只,到後面大家有钱了後(拜 :  机器人所赐),金钱攻击变成所有职业中攻击力数一数二的(跟二连矢有得比),再加 :  上速激、凶砍、武器最大化跟无视体型,攻速虽然比骑士慢了点,血也少了点,但是 :  铁匠独有的大地之击和金钱攻击,让铁匠的破坏力远胜过骑士(直到新技能开放)。 :  铁匠一直不是主流的职业,过去不是,未来也不会是,从前金钱攻击的威力无穷,现 :  在看来也只不过是普普而已了(叹)。  : 关於新职业 : 其实新二转让我还颇失望的。 :  我觉得强的太强、弱的太弱,贤者用途只有给巫师放水球,诗人舞娘可有可无(招mvp?) : ,链金术师没一招能看的,武僧阿修罗霸皇拳的威力真让我傻眼。完全破坏了平衡,原 :  本环环相扣的职业系统有点变质。 :  辅助系出一堆(EX诗人舞娘、智者等),真正需要的却只有牧师!阿修罗这种秒杀技, :  配上天果连放,还真的让人无言。 :  怪越出越强,职业怎麽能不越出越强呢?进阶二转更是大大破坏了平衡。 :  首先是创造者,一丢瓶子可以丢2~30000,怪VIT越高还丢越多…囧,想以前打到两 :  三万谁会相信?神射手没出更强的技能,只是不断的把攻速跟攻击力提高,187攻速 :  搞不好手动二连矢的伤害都会输,猎鹰突击还无视防御…最夸张的是骑领的狂怒之 :  枪,19x攻速真的是秒杀怪。而可怜的魔导,在RO里还是只能放放大法,清清小怪而 :  已,完全没有魔法瞬间杀怪的力量… :  转生我就不说了,根本就是另类对抗BOT的做法…无限轮回很好玩吗?囧 :   : PS.以上都是个人意见,还有凭印象写的,有错请指正不要鞭太凶,谢谢 --



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1F:推 Ymiao:写的不错 推一个 220.130.51.181 02/28 02:49
2F:推 livit00:好文推一个 团队作战乐趣更胜单P :)218.172.113.204 02/28 03:07
3F:推 long201:起码诗人和舞娘在GVG时用的到,220.139.140.139 02/28 07:56
4F:→ long201:因为诗人和舞娘有技能是可免去魔力矿的消꼠220.139.140.139 02/28 07:57
5F:→ long201:耗,这对常需要魔力矿的法师系职业是帮助220.139.140.139 02/28 07:58
6F:→ long201:毕竟不是每个人都买的起蜂后卡的220.139.140.139 02/28 07:59
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