作者ymps3502 (chaney)
看板Python
标题[问题] 如何让thread竞争公平一点
时间Sun May 7 23:39:59 2017
作业要用thread做一个类似心脏病的游戏
每个玩家手上会有一些牌
如果玩家手中的牌花色或数字一样就会进行强牌的动作
抢到牌後就舍弃掉配对的牌
如果所以玩家没有相同花色或数字则会进行偷牌的动作
偷到的牌会加入手牌中
游戏是做出来了
但是总是会有一人持续掌权一阵子才换人(也就是连续抢/偷牌)
如果加上延迟(time.sleep),又会变成轮流每个人一个动作
请问我该怎麽做避免同个人一直抢牌呢(或是公平一些)?
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1F:推 Raymond0710: 用lock 看谁先acquire呢05/08 01:21
2F:→ ymps3502: 我是把acquire放在回圈里,所以当Lock的时候,其他threa05/08 02:58
3F:→ ymps3502: d会在回圈空转直到有thread release,可是当A thread re05/08 03:00
4F:→ ymps3502: lease 时有非常高的机会再度抢到lock05/08 03:00
5F:→ Leon: Use priority05/08 04:59
6F:推 adgjl5645: 你有考虑到 Python 的 GIL 吗?这种情况下应该做不出你05/08 05:21
爬了一下GIL的问题,所以只能自己设定每个thread的priority来解决罗?
7F:→ adgjl5645: 想像中的 multithread 的情况喔05/08 05:21
8F:推 mars90226: 乾脆你自己随机分配现在该执行的是哪个thread05/08 09:54
是有想过如果同个玩家连续抢到三次就不让他抢下一次啦…
9F:→ zerof: code?05/08 10:30
这是run里面的
while len(self.cards) != 0 and not GAMEOVER:
threadLock.acquire()
if match_card(self.cards):
# 强牌
elif STEAL:
# 偷牌
print_all_players_card() # 会更新下一张牌,并确认是否可以STEAL
threadLock.release()
※ 编辑: ymps3502 (111.80.114.99), 05/08/2017 10:59:40
※ 编辑: ymps3502 (223.143.103.77), 05/08/2017 11:21:21
10F:→ zerof: ...Lock 要共用才是对的 05/08 12:31
阿,不好意思,我想说为了阅读方便所以写成threading.Lock(),实际上有在外面宣告threadLock = threading.Lock(),上面的code我修正过了
※ 编辑: ymps3502 (140.120.15.137), 05/08/2017 13:52:50
12F:→ zerof: ....所以是每个 threading 各跑一个 while without IO? 05/08 14:06
是的
13F:→ blc: random延迟? 05/08 15:24
※ 编辑: ymps3502 (140.120.15.137), 05/08/2017 15:42:46
14F:→ zerof: 那没用, lock 前 print(end="") or sleep(random()/1000)之 05/08 15:46
15F:→ zerof: 类的吧, 後者会比较明显一点 05/08 15:46
感谢各位,使用random有明显改善了!
※ 编辑: ymps3502 (140.120.15.137), 05/08/2017 15:54:33