作者in2 (集十只仙女有赏:P)
看板PttCurrent
标题Re: 请问bbs 系统问题..
时间Sat Jun 8 02:46:09 2002
※ 引述《angusyu (苍穹的昕空)》之铭言:
: ※ 引述《in2 (集十只仙女有赏:P)》之铭言:
: : 否, 没有跑到的 code 自然不会影响效率.
: : 就算会也只是在第一次 load 到 memory 中的时间,
: : 不过目前 mbbsd都还很小, 所以我并不认为会有多大的影响.
: 了解,表示说如果我不管加多少 Game code 整合进 mbbsd 中,让mbbsd 越来越肥,
: 事实上并不会因为code 太大而造成系统负荷?因为不是一个 user 就要用一个 mbbsd
: 来跑?
一个 user 就要一只 mbbsd ,
不过 text 并不会 fork 只会有一份,
事实上我不是很懂您的顾虑在哪 ^^"""
: : 自从 2002/06/04 13:07:12 commit bbs.h 後,
: : 就有大一统的 bbs.h可以用了.
: 表示说其实直接用 bbs.h include 所有 file 进单一 .c 跟个别 include 事实上
: 并不会有差异?所以我也可以为每一个 source 都更改为只 include bbs.h 而不会
: 有任何"实际" or "理论" 的影响? :P
理论上 compile的时间会加长,
不过反正增加的时间并不会被人感受到,
我觉得可以接受.
: : .c.o: ../include/var.h <- 这边再把 ../include/*.h 一个一个列上去
: : $(CC) $(ADDFLAGS) $(CFLAGS) -c $*.c
: : 不过我个人是习惯在正式上线前一定会 make clean 再 make all 的,
: : 以防有一些神秘的情况出现 |||b
: 了解........非常感谢你的回答.... Q_Q
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