作者Hazukashiine (耻ずかしい ね...(>///<))
看板Programming
标题[闲聊] 业界比较常用的绘图函式库是...?
时间Mon Jun 1 01:49:43 2015
小弟是一个大一生对业界可以说是完全不熟
不过最近因为要做作业的关系,必须使用的绘图函式库,
不过想知道业界比较常用哪一些绘图函式库呢?
Windows: GDI? GDI+? DirectX? Direct3D?
MACOSX: XDarwin? XQuartz? MacX? Quartz 2D? QuickDraw?
UN*X: Xlib? XCB? Xt?
还是会选择使用与平台无关的函式库,像是: wxWidgets? Qt? GTK+?
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1F:推 chchwy: 需求说清楚一点吧 绘图?你要画什麽? 219.84.252.246 06/01 02:13
2F:→ chchwy: 你列的这一些lib用途都不同 219.84.252.246 06/01 02:13
嗯~像是游戏或是一般的软体(档案浏览器, 影片播放器)之类的...
※ 编辑: Hazukashiine (140.113.91.124), 06/01/2015 02:19:51
3F:推 ctrlbreak: 常用的没有, 常需要会的DirectX,OpenGL122.116.188.121 06/01 08:31
4F:推 NilPtr: 你绘图的定义太广了,如果是3D绘图API 163.22.173.37 06/03 16:38
5F:→ NilPtr: 主要是用 OpenGL 与 DirectX,MS上的游戏 163.22.173.37 06/03 16:39
6F:→ NilPtr: 通常倾向於使用 Direct3D,则Open GL多用 163.22.173.37 06/03 16:40
7F:→ NilPtr: 於3D CG Render与非MS作业系统上的游戏 163.22.173.37 06/03 16:41
8F:→ NilPtr: 影音编解码的部分常用Libav与FFmpeg 163.22.173.37 06/03 16:42
9F:→ NilPtr: 要做甚麽作业,说清楚别人才好回答 ... 163.22.173.37 06/03 16:45
10F:推 eterbless: 游戏跟一般软体差很多耶 111.248.115.26 06/12 19:47