作者sheila221 (sheila)
看板Programming
标题[问题] 数学物理的基础不佳对程式设计的影响
时间Wed Feb 20 20:38:52 2013
没有认识高职专科资讯科系朋友
以下只是自己的想像
高职专科的资讯科系学生
课程并不像高中因为要拼竞争激烈的升学考试
所以他们的数学、物理应该不会花很多时间紮好基础
在只会简单数学和物理,而又没有自行加强的情形下
也许对数、级数、三角函数、微积分、矩阵、力学之类的主题
可能都不太熟练
这种情形,对他们学习程式设计
以及日後迈入职场
可能会有什麽障碍啊
例如演算法的了解...
例如游戏的物理环境,力学分析自由落体、碰撞後的变化...
这些应该都会面临理解的障碍吧
thx
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.163.106.192
1F:→ MOONRAKER:又不是非要处理物理问题才是程式设计。 118.161.30.87 02/20 20:47
2F:→ MOONRAKER:写网页程式就是字串兜来兜去,有啥障碍 118.161.30.87 02/20 20:48
3F:→ MOONRAKER:算帐就是数字加加减减,有啥障碍 118.161.30.87 02/20 20:48
4F:推 purpose:不会就学,简单的数学、物理国中生都学了 124.8.133.63 02/20 21:22
5F:→ purpose:都要出社会了,自修不就基本技能而已 124.8.133.63 02/20 21:23
6F:推 chchwy:去写网页程式 跟数学最不相干的领域 27.105.14.213 02/20 22:03
7F:→ leiyan:就会不会背公式 用公式 导公式 114.27.160.219 02/20 22:49
8F:→ leiyan:所以相关性蛮高的 114.27.160.219 02/20 22:49
9F:推 codemonkey:你讲的在3D/做模拟/跑论文/特徵训练 118.161.38.31 02/20 23:42
10F:→ codemonkey:比较有机会用到,就算是搞演算法可能 118.161.38.31 02/20 23:43
11F:→ codemonkey:可能也用不到物理/工程数学/FFT/小波 118.161.38.31 02/20 23:44
12F:→ codemonkey:这些东西 118.161.38.31 02/20 23:44
13F:→ codemonkey:游戏演算法如果不是3D那块,也用不到 118.161.38.31 02/20 23:46
14F:→ codemonkey:粒子碰撞、光线阴影...之类的 118.161.38.31 02/20 23:47
15F:→ codemonkey:真的要写程式搞微积分之类的,也要再去 118.161.38.31 02/20 23:48
16F:→ codemonkey:把数值方法学好 118.161.38.31 02/20 23:49
17F:→ abcdefghi:写程式是逻辑思考和离散数学,跟高中学的 114.44.182.191 02/21 03:21
18F:→ abcdefghi:数理化不太相同,有受过良好的科学训练虽 114.44.182.191 02/21 03:22
19F:→ abcdefghi:然是加分,但也不代表全部,我就看过几个 114.44.182.191 02/21 03:23
20F:→ abcdefghi:程式高手,高中数理化都超烂的,所以别被 114.44.182.191 02/21 03:24
21F:→ abcdefghi:台湾怪异的教育制度绑死了,只要有兴趣, 114.44.182.191 02/21 03:24
22F:→ abcdefghi:就努力动手去尝试吧! 114.44.182.191 02/21 03:25
23F:→ sheila221:是底118.163.106.192 02/21 19:58