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标 题结构化指令的底层塑造法 (附章)
发信站枫桥驿站 (Wed Dec 15 01:13:03 2010)
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内容范围: 一般.
内容程度: 思想原点.
内容抽象: 导读.
内容精度: 观念模式.
「结构化指令」是一个很重要的分水岭. 它隔绝了所谓的原生世界与表象世界
的各自表现.
举例来说, 「结构化指令」就像是物理原子之後的分子形体. 众所皆知的花花
世界, 都是以分子形态来表现的. 然而架构分子的基础原子, 却并非平常人所能熟
悉.
分子才有「名字」, 而原子只是「个体」.
所有的化学性质, 如酸、硷、颜色、香味等. 都是在分子层次上才会表现出来
的. 在原始的原子基础上, 没有这些效应.
同样的. 程式语言的设计, 到了「结构化指令」的演变. 产生了一个如同分子
与原子一样的隔阂. 你可以用「结构化指令」来设计所有的程式而不必接触底层.
正如你是吃水果的香与甜, 而不是剖析水果的原子成份来生活.
有了「结构化指令」 (分子). 你就不再需要原始的创建架构了. (大概)
用「结构化指令」所能建立出来的世界, 会有其目标上的秩序. 这和原生的底
层结构是完全不同的.
本篇「结构化指令的底层塑造法」正是要告诉你, 何谓层面之上与层面之下的
差异.
在你可以活生生的走路、吃饭与睡觉的同时. 你也是一堆没有任何情绪与「知
觉」表现的原子所造成.
然而你可以知道, 我们生物在乎的是活动之後的成就表现, 而不是这形体是如
何由原子运转的. (应用程式)
「结构化指令」造成电脑设计上软体语言的演进. 它是一个重要的分水岭, 不
管你以前知不知道.
不过, 越是具有特色的表现其限制也越大! 正因为「特色」就是「限制」的结
果. 有了「限制」, 才会形成「特色」. 这是一种必然的定律.
从主文里你可以了解, 「结构化指令」是如何创建出来的. 正如原子创建分子
一样.
当你熟悉「结构化指令」的写作之後. 迟早你会遇到「结构化指令」无法处理
的事. 此时你就需要从「结构化指令」的底层来寻求答案.
生命看似一堆「无意义」的碳水化合物所构成. 但是正因为看似无意义的碳水
化合物才造成你所熟悉的人. 本文隐涵的目的是要你理解界线上下的东西. 因此当
你超过某个层面的表现能力时, 你要知道还有其它的塑造方式正是只有在更基础的
组成上才能塑造出来的. 只要你懂得界线在哪里, 你就会有全新的发现.
Tommy 99/12/14
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