看板Programming
标 题Re: [机统] 机率游戏
发信站HISDT 风禹科技验证有限公司 (Wed Sep 9 08:25:26 2009)
转信站ptt!news.ntu!ctu-gate!news.nctu!news.buerger.net!goblin3!goblin.stu.ne
看不懂...
b1 只有四颗球,为什麽会产生 1 ~ 7 ?
标准 match 的机率是 4 * C(4,1) * C(4,1) = 1/4
你现在打算怎样?
==> 本文由 "Derek Jeter <[email protected]>"
> 於 news:4hhgMX%2489e%40ptt.cc 发表
> ※ [本文转录自 Math 看板]
> 作者: sarah21 (Derek Jeter) 看板: Math
> 标题: [机统] 机率游戏
> 时间: Mon Sep 7 21:39:17 2009
> 我最近写一个叫color match的游戏
> http://www.lumosity.com/games/color-match
> 但是我不知道到该如何平衡match与不match的机率
> 比如说
> 箱子1(b1)里有四颗球(1,2,3,4)
> 箱子2(b2)也有四颗球(one, two ,three, four)
> 从两边各取一颗球,编号match的机率只有1/16,我该如何提高match的机率
> 我的程式目前写法为
> 让b1随机产生7个乱数(1蓝,2黄,3红,4黑,5蓝,6黄,7红)
> 让b2随机产生4个乱数(1蓝,2黄,3红,4黑)
> 如果b1大於4的话,直接指定b2(不在随机产生b2)的颜色等於b1,以提高match的机率
> 然後如果b1=b2 or b1=5 or b1=6 or b1=7 的话就是match
> 如果b1≠b2 and b1≠5 and b1≠6 and b1≠7 的话就是不match
> 但是这种写法感觉两边还是不平衡
> 不知道也没有其他办法
>
--
风禹科技验证有限公司 ASP.NET Web News Reader 0.2.9 UTF-8 Beta
网站地图
http://tlcheng.twbbs.org/wwwmap.htm
流域防洪/区域水资源/徐昇网/玫瑰图/语音通讯 文章与程式
Basic/Fortran/Windows API/.Net/辅助说明档 原始码、文章与讨论
微软程式设计、系统管理使用新技术论坛讨论区,网友回覆後即时简讯、电子邮件通知:
MSDN:
http://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-TW/categories/
TechNet:
http://social.technet.microsoft.com/Forums/zh-TW/categories/
--
ASPNET News Reader
http://tlcheng.twbbs.org/News/Reader.aspx
RSS 2.0
http://tlcheng.twbbs.org/News/rss2.aspx?Action=List&Newsgroup=tw.bbs.comp.language