作者cjjj21 (中华队加油!)
看板Programming
标题[问题] GDI with OpenGL ES
时间Tue Aug 12 21:28:59 2008
小弟已经有个 GDI 写好的程式,
但因为某些特效动画需求, 需透过 OpenGL ES 来利用硬体加速..
请问有什麽办法能把 OpenGL 整进我的程式而不用动到原来 GDI 的部份吗?
最好能做到一个 function call, 呼叫後即帮我把特效做完,
之前我看过一篇 Mixing GDI with 3D Animation,
http://www.viksoe.dk/code/windowless2.htm
不过这是 DirectX, 不是 OpenGL
请问版友有类似的经验可以分享吗? 十分感谢!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.161.47.243
1F:推 Bencrie:理论上D3D怎麽做OpenGL就怎麽做。 140.121.197.32 08/12 21:45
2F:→ Bencrie:只要有DC,做得出Render Context就能画。 140.121.197.32 08/12 21:46
3F:→ cjjj21:感谢B大指点!! 219.87.154.10 08/13 09:47