作者ephesians (ephesians)
看板Programming
标题Re: [问题] 有没有可能用程式干扰区网中的网路游戏 …
时间Mon Jul 2 03:28:16 2007
※ 引述《iFEELing (ing)》之铭言:
: ※ 引述《ephesians (ephesians)》之铭言:
: : 你只做了片面的叙述,
: : 其实在switch端,在教师机端,都可以照你所讲这一套,各自有它的处置方式.
: : 学生机端一直发送,再送,有什麽了不起?
: : 教师机端若能够修改到大部分的封包,就会再改,再改,然後再改,
: : 而switch端呢,对於不处理的封包,就舍弃,再舍弃,再舍弃.
: : 只不过是制造一堆它看了马上就丢掉的垃圾而已,
: : 我就不相信一个游戏的侦测连线程式,在它一般的最大回应时间内,
: : 它能够产生足以瘫痪网路的流量.
: : 另一方面,我不相信只会玩游戏的笨学生,会晓得能用游戏内建的连线侦测程式
: : 做DoS.
: 你的问题是"一个"吗?
没错,我的问题的确只有一个!!!!!
: msn telnet game
不要再讲msn了,你睁大眼睛看清楚,我哪时候提到msn了!!!
: 今天一个人玩game 你至少要再发0.4倍的封包去把它打下来
然後呢?
: 十个呢? 二十个呢?
那也没关系啊! 反正能做就做啊!!!
: 或是game本身的容忍值高一点 0.4 倍不够 要开到 0.5 0.6 倍
管你几倍!
: switch 看封包不用时间成本的啊?
你很奇怪耶,有时间成本就有时间成本,我又没否认!!!
: 这种朝封包动手脚的方式都最後都是 switch 在累
累就累啊,是操不动是不是!?
: netcut一次只锁一两个 你的目标一次是十几个 几十个
对啊,然後呢?
区网只容许人家玩game,不容许我做一点点反制!?
: 这麽有自信你的switch不会最先倒?
我可没这样讲! 倒了再说啊! 至少比直接关hub好!
你不要再加任何额外限制来刁难人了啦,
在现实环境我又没有碰到这些困难,
你在这里嘴炮什麽!?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.225.61
1F:→ ephesians:真是太无聊了,虚无的笔战,一直在原则性 59.112.225.61 07/02 03:31
2F:→ ephesians:问题上讨论干嘛? 一直在假设性条件讨论 59.112.225.61 07/02 03:31
3F:→ ephesians:干嘛? 你是日子太闲是不是!? 59.112.225.61 07/02 03:32
4F:→ ephesians:iFEELing我警告你,你自己建立的假设 59.112.225.61 07/02 03:32
5F:→ ephesians:要出面负责解释的是你自己! 而不是我! 59.112.225.61 07/02 03:33
6F:→ ephesians:少拿你那套来质询我,我又不欠你!!! 59.112.225.61 07/02 03:33
7F:→ iFEELing:我倒很好奇您何德何能可以"警告"我啊 XD 220.134.36.154 07/02 09:56
8F:→ iFEELing:我要不是日子太闲为啥来这看你文章 :P 220.134.36.154 07/02 09:56
9F:推 leicheong:说到警告, 我倒是要提醒你这是犯法的事 58.152.218.98 07/02 12:29
10F:→ leicheong:可不要为了学生不玩游戏而丢了工作. 58.152.218.98 07/02 12:30