作者ephesians (ephesians)
看板Programming
标题Re: 解释OS/Language/Compiler/API的关系是老师上봠…
时间Sat May 26 00:29:35 2007
※ 引述《ggg12345 (ggg)》之铭言:
: ※ 引述《ccbruce (彼女に会いたい)》之铭言:
: : 因为看过太多人在问程式方面的问题时,这这些族类的分界混为一谈了。
: : 像是说:
: : 某A:ccbruce,问你喔。X语言能不能写多执行绪啊?(事实上这跟API、OS有关)
: : 某B:VB好烂喔,都没办法存取RS232(事实上是可以的,但要花钱买Library)
: : 某C:为什麽i=0要写成i^=i啊?(因为好的C Compiler会带你上天堂啊~)
: : 某D:VC++跟C++有什麽差啊?(案!VC++是套装软体啦,它还是C/C++啊!)
: : 并且在课堂上,似乎IDE的方便度之加强间接导致学生的脑残?也就是说,学生完全把IDE
: : 当成了Compiler来用(而且是必需品),而在剥离了IDE的环境下,面对指令式(稿)的
: : 发展环境一筹莫展。
: : 诸如此类的问题好多,并且不乏所谓「科班」出身的人,这到底是老师的责任(未告知)
: : 还是学生的责任(未慎思明辨)?
: 这种事与现象已持续很久, 这些被归类为 "实务", 还涉及产品推广.
: 解决之道不外:
: 1.学生, 毕业生与业界大声向学校反应, 并提供免费的使用.
: 2.想办法让有经验状况者从 bbs , blog 或 Wiki 去整理.
我认为实务产品,可与原理教学分得很清楚.
也不需要要求实务产品要完全提供免费使用啦,大不了人家不卖你产品,不向你推广,
但为了推广而全功能免费使用,是太过份了.
第二点本来就有了,因为现在是Web 2.0的时代.
只看资讯需求者肯不肯用心找.
为老师的角色讲点话,老师只是领进门的角色,不是全盘提供所有知识.
而且就算老师能够全盘提供知识,学生有本事吸收吗? 一定没有,要不然学生能作老师了.
那为什麽实作面较深入的东西,老师需要 "告知" 呢?
告知了又怎样? 听不懂就是听不懂啊!
(不要跟我说要完全讲给学生懂.)
(我教过一个学生,连变数是什麽都要讲半天,而且讲一次忘一次,根本没用心学.)
(那我们算什麽? 时间多而且人丑命贱要负担老师的道义责任?)
然後没听进去的学生,跟人家讲他的老师不会教... 完全是搞笑的,
这种情形是教改改不了的.
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