作者razor (=_=)
看板Programming
标题Re: [问题] Telnet下的游戏概念
时间Sat Jun 10 01:29:57 2006
※ 引述《StubbornLin (Victor)》之铭言:
: 我在PTT的BBSMovie版里看到了一些画RPG的动画
: 因此有了一个想法,就是这种Game应该可以做出来
: 所以就自己写了一个Server架构,以及一款贪吃洨游戏
: telnet://59.116.65.9
: 然後又用这个程式修改
: 改成人物走动的程式
: telnet://59.116.65.9:2048
: 但是我不知道这种东西有没有人已经做过,如果有的话
: 可不可以提供给我看看@@
: 我想参考一下 谢谢
蛮有意思的,但普遍的问题在传输及更新画面造成的lag...
贪吃蛇我的看法是,能够把RIA概念引进来,用ANSI控制码做非同步的主从协作.
人物走动的看法,用ANSI控制码只更新必须绘制/擦掉的部份.
很抱歉没见过别人做过的范例,无法提供.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.160.114.74