作者flyingmoon (路过的塔罗牌)
看板Precure
标题Re: [闲聊] 看完抓心组
时间Wed Sep 7 22:15:42 2016
※ 引述《gungu (gungu)》之铭言:
看完suite再接着看抓心
又找回看光美的感觉
觉得抓心的设定跟幸充好像
我不喜欢suite的其中一个原因 也是因为他打怪的理由太薄弱
仅仅只是因为某样东西上面有音符 干部就让它变怪
但抓心 心跳 幸充 公主 打怪都是因为人心各有变化 才让干部有机可趁
抓心每话都从心之花语来引起冲突 内容比较丰富
不过最後有点虚
应该说光美似乎都没有所谓的大魔王 因为出来一下就死了
反而是打大魔王之前 跟干部的战斗还比较精彩
像抓心最後那一个大魔王 没头没尾的 根本跑龙套
看完之後 有一个遗憾
为什麽不让dark precure变成真实的妹妹呢
好歹也是跟moonlight从第一话战到最後的宿敌
就这样让他消逝 似乎她的存在就是为战而战
好歹也是同一个父亲
替她感到惋惜
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1F:→ ballby : 说反了吧…抓心才是幸充的模板 09/07 08:51
我没说谁是谁的模组
我只说两个设定很像
1.精灵最後会生东西 而且那东西可以给precure某些作用
2.cure princess跟cure marine角色很像 都是团体里面最搞笑 都是蓝色
3.都有小喽喽 穿黑衣的那个 一堆跑来跑去
4.三大干部都有独特个性 两组都有自恋的
5.最後打王 会变出一个超大的人物 而且打到外太空去
其实我是这麽想
如果说抓心是经典 我不能理解为什麽一堆人不能接受幸充
这两个评价应该相同才对
2F:→ ballby : 关於沙漠之王,去找设定会比较了解 09/07 08:53
3F:→ ballby : 其实只是想找个能安身的地方,结果遇到史上最大只 09/07 08:54
4F:→ ballby : 无限剪影 09/07 08:55
就打没几下啊 光美打最终BOSS都是这样
像那个噪音 赛鲁翻版 打没几下
微笑组 那个王我甚至忘记名字 还重生两次 两次都没印象
幸充组 红头发的 打没几下 大只人物出来抱一抱就领便当 跟抓心一样
心跳组 我也讲不出名字 我只对之前的cure ace跟国王的互动有印象
公主组 我只对那个绝望有印象 那女王 我都想不起来是怎麽打的
其他没看过了
X恩的问题是反差太大 前面一直讲他多强 跟cure flower打得你死我活
可是最後真的交手 一下就被打到放大 两边都放大之後 一拳就打死了
这边我想举抓心跟公主
虽然我自己是有点觉得最终抓心大合体有点突兀,
但公主跟抓心最後的战斗都是一拳结尾,我自己认为这才是光美的精随
就是以拳交心,抓心没有铺陈,所以看起来就是狠狠给了一拳然後魔王就输了
不过公主这边由於缠斗多时,可以说是从第一集打到最後一集(虽然中间退场)
对於彼此都有一个熟悉度在,所以这个以拳交心对我来说变得格外重要
光美是要靠武力获胜,但是在战斗中有没有武力以外的东西?
其实是有的,就是让拳挥出的信念!!
公主这边我觉得是一种对於绝望与希望的正反论证。
close最後既无法坚持绝望必然获胜,也无法完全认同公主们信仰的希望,
所以选择再观察看看就是双方信念在历经五十集後彼此交流最好的佐证。
而抓心的话,那一拳直直挥向魔王的心脏,这边的意象就给了我交心的感觉
虽然很赶的收尾了,但是因为已经用拳头将心意亲自传送
所以魔王(当然武力上也输了....?吧)就放弃他原来的企图
後面恕删
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人为了得到什麽需要付出同等的代价 这就是等价交换的原则
那时我们曾相信这是世界的真理 可是真正的世界并不完美
并不存在可以说明一切的原则 等价交换的原则也一样
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