作者p21077 (凯亚斯)
看板Powerful_PRO
标题[手游] 荣冠手游Combo心得
时间Thu Oct 26 19:38:09 2023
我是微课玩家有买必PSR,PSR4张都无突,70年达成毕业队伍总合力 14000+Combo 1300
https://i.imgur.com/4rclq4D.png
https://i.imgur.com/czv2z1e.png
Combo一览请参考:
https://reurl.cc/3ey7xX
废话不多说,先说各位置训练顺序的懒人包
投手 两打 => 球速146(球威C) => 变化总量9+变化球种3 => 控球/耐力C
野手 两打 => 走力C => 打框C
内野 打者 => 守备C => 肩力D => 补球D => 肩力C
外野 打者 => 肩力C => 守备D => 补球D => 守备C
如果打者有符合1~5棒Combo特能条件的人,优先根据需求去训练能力
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说明
由於多一种Combo多100分/75%,但是同一种Combo升阶大多只多50分
只有少数会多100分,所以我们目标是尽量多种类
一开始全部的人都练两打是为了同时满足ジグザグ打线跟オール左打线的条件
如果愿意多花精神思考棒次的话可以不用所有左打都转两打
投手 两打 => 球速146(球威C) => 变化总量9+变化球种3 => 控球/耐力C
Combo顺序:
力戦奋闘 =>
速球投手阵 =>
软投派投手阵 =>
安定投手阵
本作的球威跟球速基本上绑在一起
一开始练球速是为了让球威成为球威、控球、耐力三者中最高的
满足
力戦奋闘的同时往
速球投手阵练,根据成长板状态,如果练不出後续的投手阵
可以斟酌在满足
速球投手阵或
软投派投手阵达成後开始自由练习
特能方面,ノビ○、キレ○是最有用的两个特能
这两个特能分别能让
速球投手阵跟
软投派投手阵的Combo升级
如果有投手学到的话,自由练习时间可以往球速149/变化球种4去练
其他需要特能的Combo,除非对应的特能通通有特待生会教,不然可以忘记他们
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野手 两打 => 走力C => 打框C
Combo顺序:
疾风迅雷 =>
激走集団 =>
ハイアベレージ集団
野手我个人认为先强化一定的攻击能力,再去强化防御是比较顺畅的
而走力是唯一攻防兼用的能力,所以我推荐从走力先开始练
拿到
疾风迅雷跟
激走集団後,改强化打框,最後再根据位置去强化防御面
内野 打者 => 守备C => 肩力D => 补球C => 肩力C
外野 打者 => 肩力C => 守备D => 补球D => 守备C
Combo顺序:
坚実な内/外野阵 =>
鉄壁の守备集団 =>
强肩集団 =>
筋肉集団
内外野阵由於需求不同,所以训练顺序不同
照着上面练的话练到补球时D就会发动
坚実な内/外野阵
(外野需要至少一人有レーザービーム,请优先学习这个特能)
接着
鉄壁の守备集団、
强肩集団这两个特能分别需要5个人
所以请练完的同学内外野各挑一个,内野练肩力、外野练守备想办法触发
捕手我建议照着外野练,这样内外野人数刚好一样(而且捕手肩力也挺重要的)
都练完了就想练啥就练啥,基本上HN满成长板+无微课应该也很难再触发别的阵了
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棒次Combo
1~5棒分别有一些Combo,由於只需要1个人来触发,比其他Combo更好用
请尽量凑出来这些特能组合,并且凑出来後马上让该学生照着能力需求练
其中2棒、3棒是特别好凑的,而且进阶版也不需要金特,特别推荐
看到对应的绿特也建议大家先看看球队里有没有谁快达成了
1棒 打框C 走力C チャンスメーカー、走塁○、盗塁○
打框B 走力B
切り込み队长、走塁◎、盗塁◎
2棒 打框C 走力C バント○、内野安打○
打框B 走力B バント职人、内野安打○、ヘッドスライディング、
チームプレイ○
3棒 打框C 力量C チャンス○、流し打ち
打框B 力量B チャンス◎、パワーヒッター、流し打ち、
选球眼
4棒 力量B パワーヒッター、プルヒッター、満塁男
力量A 弹道3
アーチスト、プルヒッター、満塁男、
人気者
5棒 打框B チャンス○、アベレージヒッター、広角打法
打框A 弹道3 チャンス◎、
安打制造机、広角打法、固め打ち
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棒次Combo2
因为学特能时没办法看全队的特能,所以这些Combo凑的时候麻烦一些
但没有能力需求,还是很值得凑的
优秀な1,2番/恐怖の1,2番
1~2棒打框、走力平均C/B,加起来有以下全部特能
流し打ち、チャンスメーカー、内野安打○、かく乱
芸术的流し打ち、チャンスメーカー、内野安打○、トリックスター、プレッシャーラン
优秀なクリーンナップ/恐怖のクリーンナップ
3~5棒打框、力量平均C/B,加起来有以下全部特能
パワーヒッター、広角打法、プルヒッター、初球○、対エース○
パワーヒッター、広角打法、プルヒッター、
一球入魂、
エースキラー
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※ 编辑: p21077 (1.162.181.208 台湾), 10/26/2023 19:38:33
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1F:推 mken: 推~ 10/26 19:55
2F:推 jemc1905: 太神了 10/26 20:19
※ 编辑: p21077 (1.162.181.208 台湾), 10/26/2023 20:39:14
3F:推 foxey: 强 我很懒都随便他 XD 10/26 20:39
4F:推 Xavy: 我觉得学新球种真的太花时间了,起手没三球种的就不强求了 10/26 20:42
5F:→ Xavy: 除非是专门来练变化球拿书的投手 10/26 20:43
6F:→ Xavy: 开新球种大约要花四五个月,对主力投手太伤 10/26 20:44
7F:推 killloli: 推整理 10/26 21:21
8F:→ p21077: 我是觉得成长板有开起来练三球种就还OK 10/26 21:42
9F:→ p21077: 虽然中间会停滞一段时间,但多了一个球种後马上会补回来 10/26 21:42
10F:→ p21077: 变化球放到控耐C以後练也可以就是了,这样可能更稳定 10/26 21:43
11F:→ p21077: 然後大概三球种来不及就不管了 10/26 21:46
12F:推 jet113102: 强,让我膜拜一下 10/27 09:45
13F:推 kelvino3o: 推 太猛了 还在十多年沈沦中 10/27 13:48
14F:推 s2500205: 猛 不过我球速要练到146少说都3年级了 10/27 22:14
15F:推 Narancia: 周到精密or大胆不敌也算好凑 但会跟疾风迅雷相抵触 10/28 12:57
16F:→ Narancia: 这三项最阿杂的是比赛期间刚好有人的最高能力变了 10/28 12:58
17F:→ Narancia: 人数不够 combo直接消失 势必是要微调练习 10/28 12:59
18F:→ Narancia: ハイアベレージ这类的就没这问题 舒服很多 10/28 12:59
19F:推 GoodDio: xavy我在推特看到日本人的实验 2球种时 练原有球种+1能力 10/28 17:24
20F:→ GoodDio: 约+8 练新球种能力约+12 所以练新球种虽然花时间但收获也 10/28 17:24
21F:→ GoodDio: 比较大 10/28 17:24
22F:推 GoodDio: 原来坚实内野阵只要50*4 长知识了 10/28 17:34
※ 编辑: p21077 (1.162.188.38 台湾), 11/02/2023 11:44:22
※ 编辑: p21077 (1.162.188.192 台湾), 11/08/2023 18:46:12