作者cutethomas (Thomas)
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标题[手游] 荣冠手游版心得(新手->HN)
时间Mon Oct 9 16:50:14 2023
荣冠出手游版後因为那独特?(超慢)的队伍成长一开始劝退不少人,不过实际玩下去其实
有跟家机版做出区分,最近终於名门练满能比较稳定的在HN拿冠,来发个心得QQ
内容很多是整理网站、YT上看来的攻略资料跟讨论得来的东西再加上我自己玩的想法XD,
时间紧迫打得有可能有点乱,有些也许大家早就知道了请见谅又或是没讲到的欢迎讨论补
充QAQ
总合战力:
手游版特有的机制,实际比赛时会变动所以也有点像是士气值XD
影响各种判定,整体高就是有利,手控能救的有限(反过来说高打低也不容易翻车),球员
能力特能都会影响,一些combo也会,游戏内可以看有哪些combo可以发动,越多越好。
由於手游版能控的回合有限制+一回合只能控3人次导致很多战术像是魔物变的很不好用(
魔物变烂滚地球没以前强也是原因,我自己的体感啦XDDD)。
目前推荐是打防守野球(因为防守给的战力分比较高),靠一个王牌投手防守能控都控撑住
场面,然後打击靠auto队员们自己加油XD
这也让游戏目前是王牌投手决定胜负,真像是高中棒球(误)
https://imgur.com/VqA0sHi
设定这里要记得把自动换人关掉(翻车的主要原因,自动把王牌投手换下去)
投手体力可以中盘就靠传令补一下,又或是凹到他投到很累学根性
一个关键是调子,这影响体力非常大,投手尽量表持高调子(扣着道具等比赛)
短打类我是调多,但打带跑我感觉走力不够就调普通了~
新入生选择:
相对於家机版,荣冠手游版的特能好入手很多,反而是属性一开始升很慢,新生基本上挑
属性高的就可以了XD
性能好就好,守备位置可以入队再改(一开始成长板没点高改位置的影响不大,由於板子
没有增加改位置的经验,板子高了像是HN点一半以上之後就可以评估改位置损失的时间)
。
特待生机制:
这是手游版才有的,特待生入学後3年毕业後可以重新再入学,也能当职棒选手但是不会
变路人,合理的分配入学的特待生对队伍成长有很大的影响。
*现在要入坑的记得首抽时刷个守哥+响乃(被殴)
完成任务跟爬塔会送几位特待生,SR的评价都不错
几个特待生比较重要的点:
个别练习性格加成:
https://imgur.com/Bh89BlN
比如图中加成给的是走力,队上走力训练时性格对走力有加成的人会有额外性格加成,要
注意是本人不一定吃的到XD
器材训练:特待生会自带训练器材,机率出现,选特待生时也可以注意一下他是带哪种器
材。
特能训练:训练经验满能学到特能,但学到一半什麽事都不会发生,没学满就毕业很亏QQ
,所以选特待生时也可以考虑技能搭配提高学到的机会,像是气势头或是高球必打这类虽
说属性给得很微妙但是超好学的金特也很优秀。
路上颜色不一样的老人球探会推荐其他玩家的特待生给你(穿黑色衣服的),所以可以使用
自己没有的角色,一年最多进来一个。
https://imgur.com/mqX7ZKZ
学校所在的都道府县:
位置不影响难度,只是容易拿到的护符会不同(拿护符是看比赛时对手球队出身地) 。
前期推荐:东京/北海道较佳(因为可以招生的范围比较大) ,九州、近畿(护符不错,对守
哥等冷静性格的有用)。
https://imgur.com/2rZbFyi
成长板:
毕业时学长会给素材,爬塔也有,这里要注意是毕业时的学长属性会影响给的素材种类,
一开始几乎只会给1阶书(至少我上N前没看过2阶书),所以要尽快上N开放上限,这样往上
打塔跟学长毕业都会开始给高级的书,素材互换1:8,可以自由换不会损失。
成长板点时基本上从便宜的往贵的点就可以了(越中间通常越便宜),有个特别的地方是完
成课题点出来的板子天赋可以当新的起点,不一定要从最中间一路连过去,那种+10%特能
训练的可以晚点再点(因为不一定有角色能训练…OTL)
每片成长板点满会给整片板子+10%的效果
塔一天12场,三星後能自动胜利,可以挑想要的素材种类补充
训练要注意的点:
体力!体力!体力! 体力非常重要,回复方法大幅减少,看护师变得很重要,队伍未成形时
须々木清吾的按摩椅真的超强(尤其是看护师被挤掉时,我曾经卡了12年没看护师…,猛
找好友的清吾)
ケガしにくさ这招以前的废招现在是神技,能减少体力消耗,可以说是最强青特XD 特训
时能选就选~
参加练习人数:
就是选训练卡时右边有时会出现的人,会有额外的经验加成(而且非常多)
板子开高级後上限会越来越多人,平常训练时可以注意一下挑好赚的选,特能类训练也最
好注意一下旁边的参与者,可以故意压一下等合适的人出现(像是守哥学强心脏或怪物球
威之类)
经理的效果:每个经理都会参加训练(提供增益或减少消耗之类),同时有个人事件,有些
连续性的事件前面没踩到後面就会消失(所以经理格子能踩就踩),经理可以装护符,可以
注意颜色对了有加成。一开始只有一个特待生经理,板子开高目前最多是2个,以後应该
会再增加。
有特殊效果推荐停下来的日期:
2/29 接下来几天会变成特训(四年一次)
8/21 接下来几天会变成特训(没参加甲子园的话),有例外是北海道、岩手、宫城、山形
、福岛是8/10,青森秋田是8/15
12/24 接下来几天有机会变成特训
各阶段队伍养成方法(能相对早一点稳定的获胜,不是唯一的方法,队伍平均高战力也会
高XD)
投手练法基本上都一样,单独拿出来讲,由於投手大多是用特待生那几个在转,单纯很多
,我自已是守哥跟木场在轮(偶尔状况不好中间垫档那个也要上几场保护守哥还很弱时别
被打太惨拿一堆赤特,我之前守哥拿四球从高一到高三找学长泡茶2年才消掉…=A=)
速球型(这里以守哥跟木场为例子):
球速->144~146开超固有->练控球到E-D->球速上去147~149有技能就能开上位超固有再回
头控球,变化量不管XD
控球不够非常容易四坏球,技能开完後控球维持球威差一阶还不错
投法我几乎都只选缓急/低(守哥刚好合适XD)
变化球型投手:
我没在用但大大看推荐是控球跟变化度开超固有再往球速练
Rookie:拚走力,田径队跑起来!拚短打跟盗垒,前三棒第一局手控强迫取分效果很好
N:继续田径队也是可以但是属性太偏书不好调整,战力上也比较硬,可以改打防守野球,
二游优先防守相关冲高,其他人框跟走力有一定程度後防守照位置练再回头冲打击。
HN:因为HN的敌人防守能力更好了,要有效得分推荐攻击取向,除了二游之外其他都冲攻
击,一三捕防守属性够用就好,投手压住别失太多分,其他靠队友打击。
有个推荐流程是:框D~C->弹道2->框B~A->力D->其他
我自己用因为HN板还没点高(点到2X%而已),防守全靠自然成长不够力,我是调整好位置
跟打击位置後
一三:框D->弹道2->框C->走E~D(F太慢实在不放心)->肩D(三)/捕球D(一)->框A->之後看是
冲力或是冲平均
捕: 框D->弹道2->守备E捕球E->走D->框B->捕球D 之後继续冲框打
二游:框D->弹道2->守D捕球E->走D(游击我喜欢走力比二垒高一些)->框C守C捕球D,再来
冲打击,後期板子够高守应该要上B
外野: 框D->弹道2->走C->框B~A->冲力或平均 (理想是防御跟捕球要稍微有,走要更高点
但板子不够XD 防捕就先靠自然成长了~)
特待生轮替的范例: (投手是守哥跟木场的情况)
N盘开始每年3个特待生,最多2个经理,
以守哥二年级时的状况
投手(垫档)/捕手/野手
投手(守哥)/野手/野手 +经理
投手(木场)/捕手/野手 +经理
这样配置是守哥毕业後还有个够强的投手接手(实际我HN第一次春夏连霸是守哥毕业後木
场连拿下的,木场很好用XD)
捕手预设2个(其实三个也可以但是这样野手轮替少一个,好捕手也比较少,捕手重点就是
有没有捕手O这技能)
放守哥前後就是希望守哥弱时有高年级捕手顶着,等他强了可以carry住低年级捕手。
小技巧
1.因为升评价上去就不会掉,前期冲升阶时可以以3年一次为单位集中资源,以最强的那
一届一次冲上去(通常是王牌投手春夏打完就毕业那波)。
2.刚升阶一定是黑暗期,被打爆正常,运气好刚升上去一二年级属性还够还能撑一下,被
打爆时也可以趁机花几年特化练一下想要的素材,我自己是卡了12年没看护师所以刚上N
盘後强制蹲素材一段时间…XD
3.参加练习者确定後再改卡的日数是不会影响参加者的,可以低天数的特能卡骰到好参加
者後一口气灌到5天配合偶像或是加成格之类灌一波经验。
合宿特训时每天跳出来学技能的那3人也是有经验加成。
4.已经有很多大大提过的,换打击位置把右边改成两打他同时算是左右
所以两/左/两/左/两/左/两/左/两 这样能发动锯齿打线跟all左打线
前期很好用,後期我喜欢手上有练习指示时再改,因为改打位很快,改完马上下指示改练
习。
5.官方说要改成喂书跟道具时看得出使用状况(但还没改),目前有个方法是选包包里能对
单人用的道具,到选人画面时能一个一个看(不要确定),在遇到商人要买书买道具但不确
定球员状态时有点用。
题外话:人在外面偷用word打完心得回来直接贴上,才想到用贴的没P币XDDD
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1F:推 Xavy: 打带跑我都调最右边,手控的时候打带跑真的太雷 10/09 17:16
2F:推 Yijhen0525: 我比较习惯还是安全点上垒,打带跑没用过 10/09 17:40
打带跑真的直接爆炸比较多,我现在练法走力不怎样,我看我也调到少好了QQ
3F:推 Yijhen0525: 另外就算是新手阶段,也不是就能无脑点上垒 10/09 17:41
4F:→ Yijhen0525: 还是要有相关特能 10/09 17:41
恩恩,有没有适当的特能真的蛮重要的,拚短打要尽量拿バント系、内野安打、盗垒等等
,是说这几个就是正常玩也是能拿就拿,实在强XD
5F:推 foxey: 大推 写得很详尽眉角都有顾到 看得出来玩得很用心啊 10/09 19:42
感谢~^^
6F:推 s900098: 想请问 这样60层封顶之後 会开始无趣吗? 10/09 19:43
我自己是把塔当成刷素材的地方XD 目前也还没推到60层(60层战力1万7千多,要凹也是
可以但我想说等新一批属性比较高的职业入队再来打),都留在50、53农素材OTL
现在是专注在练板子,HN板练完应该也有新内容了吧?印象有说过以後会有转生OB
的活动之类的,目前这个硬币活动当他是多的每日登入奖励会好一点XD
7F:推 sun0183: 先推再看!!! 10/09 20:41
※ 编辑: cutethomas (112.105.8.11 台湾), 10/09/2023 22:13:41
8F:推 fateanya: 感谢分享攻略 很详细 我也是用守哥 木场 第三个我是推 10/10 00:02
9F:→ fateanya: 太刀川 10/10 00:02
10F:推 caten: HN点盘进度太慢加上县大赛准决就有11000以上让窝想要放推 10/10 08:30
11F:→ caten: 几个世代只练单项能力拿书本了XD 10/10 08:30
12F:→ cutethomas: 今天打开游戏看到一个成长板素材UP中 是活动吗?XDD 10/10 11:30
13F:→ cutethomas: 可是没有活动通知QQ 10/10 11:30
14F:推 caten: 遗书增量的活动的样子 10/10 12:19
15F:→ Xavy: 遗书言うな XD 10/10 12:33
16F:→ fateanya: 我错了 太刀川在HN成长的不够快。中间会很痛苦 10/10 15:22
我没有太刀川QQ 现在是用アンヌ (登录过12000分队伍任务奖励会送),金发正妹XD
特能跟木场、太刀川一样都是怪物球威,器材跟木场一样,个性加成比木场高很多
但是数值跟特能比较微妙,性格是普通放在板凳保证有人能传令回体力不错
还有个小优点是她在7月多的事件可以选吃饭来全体回体力XD
是说我刚发现比赛时比赛速度低速/高速之外多了一个直接看打席结果?之前有这个吗?
(歪头),开这个比起来是很快啦XDDD
※ 编辑: cutethomas (112.105.8.11 台湾), 10/10/2023 22:26:13
17F:推 caten: 一开始就有啦XD还有如果你要盗垒记得调成低速或高速 10/10 22:27
18F:→ caten: 用直接看结果很容易搞出三振盗垒这种东西 10/10 22:27
还真的眼干都没发现XD 一直是用高速QQ 防守时用应该还好XDD
※ 编辑: cutethomas (112.105.8.11 台湾), 10/10/2023 22:33:41
※ 编辑: cutethomas (112.105.8.11 台湾), 10/10/2023 22:38:47
19F:→ Xavy: 开高速遇到切打会发疯 10/10 23:12
20F:→ vega790205: 就是因为会有人一直界外球我才转打席结果 10/11 09:38
21F:推 jemc1905: 我是守哥+青叶,青叶熬到超固有,帮我称下春甲优胜QQ 10/13 02:12
22F:推 faratia: 还有一个重要点,要用推荐书把1年/2年升早早冲出名号 10/13 06:53
23F:→ faratia: 冲出名号练习效率就会上升,可以早早滚雪球 10/13 06:53
24F:推 Xavy: ㄟ? 我还以为那种练习效率都只有增加一次行动 10/13 07:00
25F:推 faratia: 我印象中Bonus那边会跑一个加成出来,我再试试看 10/13 07:16
26F:→ faratia: 我现在连一年级特待都把那个经验/指导加成弄出来 10/13 07:16
27F:→ faratia: 没办法比对是不是因为拿了称号获得的 10/13 07:17
28F:推 faratia: 好吧没事那个好像是特待本来就有的 10/13 07:21
29F:推 fec: 练习效率几乎都是一次效果 最多就观战的两次 队伍资料可以看 10/13 10:48
30F:推 GoodDio: 我印象中手游的观战好像也是一次效果? 10/13 14:31
31F:推 fec: 刚看了一下 观战从队伍资料来看的确是一次效果 10/13 15:58
32F:推 GoodDio: 嗯 所以家机版的观战踩偶像法无效了 10/13 16:49