作者bb4ever (人总是有压力)
看板Powerful_PRO
标题[请益] (NS)博士出现/成功机率有改过吗?
时间Mon Mar 2 00:14:53 2020
各位好
今天我从晚上7:30左右开始刷成模,一直刷到晚上11:30左右,没有中过一次白天博士
,而晚上博士也完全没成功过。
我刷的方式是只玩第一年一开始的4月第一周到8月第4周,若都没有遇到白天博士或是晚
上博士成功的话就重头玩。
我测量刷这样一次大概五分钟,我今天晚上的时数换算下来应该超过50次。
这50次中没有遇过一次白天博士,大约遇到8次晚上博士也全部都失败,因此我今天晚上
花的4小时算是白花了。
请问有人知道这个机率有在更新中改过吗?
另外各位能分享一下完全没遇到博士的情况下,练出最高星数的选手大概是几星吗?
我昨天成模顺跑一支投手出来,没有博士,但有sense o,也有SL,这样剧情跑完出来的
投手是365星,感觉这差不多是没博士的天花板了。
https://i.imgur.com/DhZ6XsB.jpg
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1F:推 cmark0710: 柯南粉03/02 00:23
没错XD 正在考虑要不要开始创酒厂员工。话说汉字表好像没有「和」这个字欸,我想创
个远山和叶都不行
2F:推 x9s2003: 我今晚刷也大约3小时,遇到晚上博士3次全失败(我已天才03/02 00:47
3F:→ x9s2003: 觉醒)03/02 00:47
那你有觉得变难刷吗?我过去的经验刷出晚上的博士,差不多真的两次到三次会成功个一
次欸,昨天这样8次还没成功过真的很扯,不知道是我脸太黑还是机率真的有改低
5F:→ alsoty: 之後我才开始刷sense,最後还是才这样,新手太烂了我 03/02 13:37
加油,网路上很多资料的
6F:→ alsoty: 天才是一年级大概9月左右,博士敲昏带回去都会成功,之後03/02 13:38
7F:→ alsoty: 博士出来自己选的都是失败03/02 13:38
8F:推 alsoty: 玩到最後一轮比赛才发现可以用投球游戏拿技能,浪费了呜03/02 13:42
9F:→ alsoty: 呜呜 03/02 13:42
我一般都不玩投球游戏的,因为我技术太烂每次都只能丢到能力+8点左右,同时也觉得丢
球很浪费时间。
10F:推 x9s2003: 有时候不知道开到天才是幸运还不幸,开到天才後,为了不03/02 17:15
11F:→ x9s2003: 要把他玩坏,SL好几百次,到现在还在一年级6月2周03/02 17:15
12F:→ x9s2003: 同样花的时间,我可能已经可以做3-4个一般堪用球员了03/02 17:16
我觉得可以设个期间,例如设定第一次跑步前,如果中间没有太差的话就不要重来,这样
会比较有进度。除非你想改造成功後再刷出sense o跟改造,不然照我提的这种方式应该
还可以。
※ 编辑: bb4ever (223.136.149.111 台湾), 03/02/2020 19:25:41
13F:→ wchfh544: 投手没博士练到星509,youtube有人po影片没博士练到星57 03/02 22:16
14F:→ wchfh544: 403/02 22:16
15F:推 x9s2003: 最後练出547,在有天才觉醒的情况下是不是不太好03/03 09:59
16F:→ x9s2003: 二年级第一次打夏甲,之後春夏连霸,跑步全输 03/03 10:01
17F:→ x9s2003: 二年级夏甲冠军赛败退,看点数没很差就继续了 03/03 10:01
18F:→ x9s2003: 後来没有遇过任何一次博士了,但也没有甚麽大事件 03/03 10:02
19F:推 playBB: 投球游戏一定要玩好喔 素质差很多 03/03 18:30
真的吗?可是我一直都搞不懂他分数到底怎麽算的,而且真的不好丢(我玩要按2次的)。
而且常常觉得明明10球也丢到7到8次,加的能力却都才个位数,就不怎麽想玩。请问大大
知道他到底怎麽给能力的吗?
※ 编辑: bb4ever (223.136.149.111 台湾), 03/04/2020 08:24:04
20F:推 x9s2003: 最近连续练了两只外野手,466、477,都没遇到博士 03/05 09:21
强欸,我最近刚练出来的外野手,改造成功一次,才436
※ 编辑: bb4ever (223.136.149.111 台湾), 03/05/2020 12:23:42
21F:推 x9s2003: A校野手我觉得现在练起来算略有心得了,大概区间都落在这03/05 14:28
22F:→ x9s2003: 我现在就是不管博士,第一年跑基础训练到9月上一军 03/05 14:28
23F:→ x9s2003: 没什麽遇到什麽大坏事的话就SAVE第一次继续玩下去 03/05 14:29
24F:→ x9s2003: 上一军後,就跟同位置学长练习(或四条),不管练什麽都跟 03/05 14:30
25F:→ x9s2003: 接下来2年目的春甲、夏地区赛夏甲、3年目春甲都要SL到好 03/05 14:31
26F:→ x9s2003: 的助教,就是球仙人跟全日文的那位,点数算起来真差太多 03/05 14:32
一开始刷基础训练只是为了最大体力值跟监督评价,而最大体力值的效用只会体现在跑步
比赛而已。基础训练五次才升一次最大体力5点,上一军前除非狂遇到回体事件,不然最
多115,一军後基本上不太练基础训练,因此跑步比赛大概就是115-120的最高体力去比。
我个人认为115跟110或105相比,对於跑步比赛的结果影响不大,反正跑步无论如何都要S
L到第一名,一军前可以不用太执着基础训练,只要监督的评价是蓝色的,就能参加9月的
一军测试。所以我个人在一军前监督评价蓝色後,就会狂刷走力训练,毕竟敏捷点数太缺
了。偶尔也会出游逛街,出游逛街运气好可以刷到蓝色技能。我的外野手就是在一军前出
游的事件中,拿到守备职人蓝特(不是升蓝特LV而已喔,是直接拿到)。而且除了蓝特,我
还刷到呛司打击从D到B、不易受伤也从D到B,整体而言,练跑垒或出游CP值都比刷基础还
要高太多了。
※ 编辑: bb4ever (223.136.149.111 台湾), 03/06/2020 12:27:33
27F:推 steven96414: 投球游戏要用变化球丢分数才会高03/08 03:08
28F:推 steven96414: 加的量是分数的1/4,没记错的话20是上限03/08 03:34
29F:→ x9s2003: 回跑步比赛,後来有次体力不满100(99)还是硬SL到第一名 03/09 00:23
30F:推 tahow0512: 白天的博士跟晚上的博士有差别吗?刷了20几次只有遇到03/10 10:05
31F:→ tahow0512: 晚上的博士,感觉数值加很少03/10 10:05
32F:→ bb4ever: 白天的博士遇到是直接成功,而且加的能力比较多 03/10 12:17
以野手来说,
晚上博士成功:筋力+10、敏捷+5(サイン有は筋力+20、敏捷+10)、パワー+14、走力+6、
肩力+6、ミートカーソル+14
白天博士:筋力+30、敏捷+20、技术+30、、精神+20、弾道+1、ミート+1、パワー+36、
肩力+1、走力+1、守备力+1、「固め打ち」「逆境〇」「人気者」「ムード〇」「バント
◎」取得
来源:
https://reurl.cc/7X2ZO1
※ 编辑: bb4ever (114.136.93.39 台湾), 03/10/2020 12:22:18
※ 编辑: bb4ever (114.136.93.39 台湾), 03/10/2020 12:23:22
※ 编辑: bb4ever (114.136.93.39 台湾), 03/10/2020 12:24:33
33F:推 x9s2003: 这样以节省点数来说..有意刷天才的是不是一开始30点先点 03/11 11:14