作者Yijhen0525 (深雪)
看板Powerful_PRO
标题[闲聊] 打倒十杰的变动表
时间Sun Aug 7 15:01:35 2016
http://i.imgur.com/9LU8uHb.png
(图片上色更新)
直栏是被打倒的人物
横栏是人物被打倒後的加成
我在想攻略的变动表,应该可以改成这种模式
用表格来清楚表示
所以一之濑可以慢慢处理,但是四条没倒就会变成尾大不掉
三本松和七井要一起处理不是没道理的
不过我还在想把人砍到残血後再来一次处理...
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1F:推 bensoncat: 四条跟二宫要先推 投手可以留最後(猪>一) 08/07 17:11
2F:→ bensoncat: 三跟七是互相的 除了要同时解掉的任务外 建议带外野角 08/07 17:12
3F:→ bensoncat: 提升外野理解後先处理掉内野 (四>二>其他) 08/07 17:13
4F:→ bensoncat: 发动加倍前 还没处理掉的外野让他数值不要太高就好 08/07 17:15
5F:→ bensoncat: 最後再解投手两只 08/07 17:16
6F:推 OrzXXXqoo: 四条跟二宫留後面会很难处理 五十岚几乎都会降也可以留 08/07 19:55
※ 编辑: Yijhen0525 (111.248.25.40), 08/07/2016 23:48:58
7F:推 jemc1905: 刚刚把七井和三本松弄到1,一直到最後一回合都不给我合 08/08 16:59
8F:→ jemc1905: 体,真是__游戏 08/08 16:59
9F:→ jemc1905: 而且剩5只都剩1,害我不知要做啥好…… 08/08 16:59
10F:推 CImbX: 还是打不倒 好累 08/08 17:19
11F:推 s2327259: 除非解成就没必要坚持一次打倒 我有时候也都是个别打倒 08/08 18:15
12F:推 CImbX: 刚刚只剩两只就over了!!该死的猪一直黏着是怎样啦! 08/08 18:15
13F:推 s2327259: 用程式模拟是4876203159的顺序可以最大利用变动表 08/08 21:34
14F:→ s2327259: 有考虑剩3位加倍 但不考虑理解、编成等其它加成 08/08 21:36
15F:→ s2327259: 有趣的是 程式结果显示最大利用加成表後 08/08 21:39
16F:→ s2327259: 要减少的count数为99 跟原始要减少的100只差1 08/08 21:40
17F:推 ckshrimp: 原始是100吗 用野手的话投手不是初始count会减少? 08/08 23:34
18F:推 CImbX: 终於破了十杰 谢谢大家 08/09 13:14
19F:推 btjerwei: 推 08/10 11:05
20F:推 flybigio: 想请问十杰破了会怎样? 有特殊报酬吗? 08/17 16:28
21F:推 per520520: 依最後打倒的角色给不同金特(lv2) 08/18 08:47