作者qwert9074588 (LiuMaximus)
看板Powerful_PRO
标题[心得] 手游SG高校选手育成(文极长慎入)
时间Wed Jan 20 12:01:40 2016
此文一开始我要感谢版上各位大大
从小弟加入游戏以来不吝提供协助
加好友啊各种神医健检啊解惑等等
没有各位大大们小弟绝对没有今日
再次对版上各种神人致上最高感谢
好的接下来小弟就来献丑了
同样还请各位大大大加鞭笞
如有问题或建议请务必指出
以免小弟误导广大手游玩家
服用前建议转整页模式浏览
此文适用对象:
1. 无课~轻课玩家
2. 非小游戏超级苦手
3. 对SG高校育成模式不熟
这是小弟的牌组:
http://i.imgur.com/ljM88Pz.jpg
小弟靠这样的微课牌组
无论投手打者在SG高校
只要打好打满没出意外
经验都能稳定6000以上
如果阁下已经超越小弟
那您就可以大方转台惹
如果阁下还没达到这样
那还请对拙作不吝赐教
--------------------前言--------------------
SG高校顾名思义就是一间护卫学校
里面的球员都是训练有素的好队友
队友评价绝对是目前所有学校最高
论投手有核炸率低的控球99神伊贯
论打者有人称史诗等级的神森河岳
队友守备更是找不到什麽严重缺点
如果想要打好打满绝对会是好帮手
不过
缺点是过程比起其他较为冗长
虽然没有跟星井对决也没有练习赛
不过大量
小游戏却占用了大量时间
这点就是SG高校最为人诟病的地方
不过小游戏所代表的意义非常重大
有评价有经验同时又是蓝特能减免
第四阶段的五星
任务更是极多经验
四次
护卫大会加起来还有400经验
监督评价更能靠护卫大会轻松上升
不用担心
监督评价不足而不能先发
SG高校的精华完全就在小游戏之中
这句话说起来根本完全就不为过啊
所以本文不只介绍训练方式
也会介绍小游戏的几个技巧
让各位能玩起来更得心应手
不过这练法前提是
要有彼女
否则以下介绍很多都不适用
本心得文
极长还请各位
慎入
--------------------正文--------------------
首先介绍训练方式
★★★★★第一阶段★★★★★
经验点:550~800
主要任务:提升彼女评价
次要任务:提升队友评价
提醒:
✓第二周练习後冰上肯定会第一次出现
✓第五周有第一次护卫大会请务必参加
✓体力尽量维持在下一次练习受伤率在<15%之内
✕不要为了追求单人tag放弃彼女练习
✕不要为了追求不确定好用的扣子放弃有彼女的练习
练习追求顺序(体力
充足时):
彼女→已知好用扣子→三人以上练习→强大单人tag→精神练习→
任务→不确定好用扣子
→两人练习→洗洗睡
练习追求顺序(体力
不足时):
体力回复
任务→精神练习→受伤率阁下有自信不会受伤且有彼女或已知好用扣子或强大单
人tag的练习→洗洗睡
为什麽要在第一阶段疯狂追女友的原因我想大家都已经知道了
1. 跟彼女一起练习
体力消费减少且经验增加,尤其第一阶段训练等级低不拿加成实在不
划算
2. 拼
圣诞节前告白完成且好感度接近粉红色,圣诞跟新年有大量经验跟体力
3. 运气好遇上
ラブパワー发动的话体力就可以在练习同时无限回复啦,潮爽Der
4. 练习後如果有一起回家
100%增加やる気
5. 爽(误)
不过冰上在SG高校的话
不会有自我介绍事件,所以
不会有那30体力,有冰上的大大们还请
注意分配体力
至於为什麽要控制体力在高档呢,因为谁也不知道女友下一次是出现还是神隐,也没人知
道神扣子或多人练习什麽时候会出现,所以
把体力留着用在更划算的事情以免那些出现阁
下却没体力去练习,只得赌上高受伤率而且就算成功随後还要赔上一次睡觉,实在划不来
,尤其小弟人又黑失败率不是开玩笑的啊(泪)
什麽叫做
已知好用扣子跟
不确定好用的扣子呢,以小弟的牌组且为大家常见的球员举例:
1. 东条:パワーヒッター(PH)、広角打法
→查定都很高,用起来也很爽,分类为
已知好用扣子,务必积极去追这种扣子
2. 浦贺:守备职人、ローボールヒッター、帐尻合わせ
→前面两个不错,後面那个来乱的,可是毕竟扣子给的不一定,所以有机会拿到烂扣子,
分类为
不确定好用扣子
3. 久方 伶:没有(只有大量经验)
→44经验加上练习经验,掐指一算少说也有60↑,不拿白不拿,分类为
已知好用扣子,同
样务必积极追求
如果对阁下的球员有疑虑欢迎提供资料让庸医小弟来帮您解惑
另外SG高校的精华:
任务,也是帮忙度过体力充足时刻的好夥伴,体力尴尬,练精神太浪
费,普通练习又会让下粥体力不足的时候,就来拼个任务吧!不只有不错的
经验,可能还
有
扣子,第一个任务更
可能大量提升彼女好感度(一次就有10)。一开始的小游戏都很简单
,三星以内的我想大家应该都没有问题,所以第三阶段以前的任务我就不多做赘述了
★★★★★第二阶段★★★★★
经验点:850~1600
主要任务:提升彼女评价品拼圣诞节前告白
次要任务:提升队友评价、扣子及经验追求
提醒:
✓务必要在圣诞节前拼到女友告白完成
✓第四周有第二次护卫大会请务必参加
✓体力尽量维持在下一次练习受伤率在<15%之内
✕圣诞节前女友若尚未告白,请勿追求单人tag
练习追求顺序(圣诞节前且体力
充足):
彼女→已知好用扣子→多人tag→三人以上练习→强大单人tag→
任务→精神练习→不确定
好用扣子→两人练习→洗洗睡
练习追求顺序(圣诞节後且体力
充足):
已知好用扣子→多人tag→强大单人tag→三人以上练习→
任务→普通单人tag→不会回体
力的约会事件→彼女→精神练习→两人练习→洗洗睡
练习追求顺序(体力
不足时):
会回复体力的
约会→体力回复
任务→精神练习→受伤率阁下有自信不会受伤且有彼女或已
知好用扣子或强大单人tag的练习→洗洗睡
基本上这个阶段就是女友阶段,
说什麽也要拼在圣诞节前告白完成,接近圣诞节的时候如
果评价仍然不足更是要目空一切、心无旁骛的追求彼女练习,务必求得圣诞节前告白成功
《劝世》
圣诞节过後就算还没交到女友,人生都要继续走下去,不过现在没了一定要追女友的包袱
,好感度到了就把女友晾着等她自己愿意赏光告白吧,不要强求了,毕竟俗话说的好:『
强摘的果实不甜』,该放下的就放下吧,不要想不开按下
あきらめる断送一个初长成的幼
苗啊,毕竟小弟我也有过圣诞节前告白失败,结算经验仍然有6000的时候,所以小弟奉劝
各位施主不要放弃摔手机哪
圣诞节後的练习基本上就跟第三阶段一样了,全力追求大量经验跟扣子,不过追求那些的
前提仍然是阁下
要有充足的体力啊!但是有了女友之後,体力调节多了
约会这个方法(冰
上、小笔就...悲剧罗),正常情况
一次可以增加30(明星这种bug级的例外),还可能有
や
る気增加效果,务必积极利用,效果大胜睡觉跟精神练习!
★★★★★第三阶段★★★★★
经验点:800~1400
主要任务:拿大量海量爆量经验扣子
次要任务:约会事件能走多少算多少
提醒:
✓第一周把体力耗一耗吧因为第二周前事件有情人节可以回体
✓第三周有第三次护卫大会请务必参加
✓倒数第三周开始荒岛求生请先回满体力
✓体力尽量维持在下一次练习受伤率在<15%之内
✕倒数第四周不要为了拼普通扣子或普通tag而造成进入荒岛时体力不足
练习追求顺序(体力
充足时):
已知好用扣子→多人tag→强大单人tag→普通单人tag→
任务→三人以上练习→不会回体
力的约会事件→彼女→精神练习→两人练习→洗洗睡
练习追求顺序(体力
不足时):
会回复体力的
约会→回复体力
任务→精神练习→受伤率阁下有自信不会受伤且有彼女或已
知好用扣子或强大多人tag的练习→洗洗睡
练习追求顺序(
荒岛上且体力
充足时):
已知好用扣子→多人tag→强大单人tag→普通单人tag→三人以上练习→彼女→精神练习
→两人练习
练习追求顺序(
荒岛上且体力
不足时):
精神练习ONLY
这个阶段前面的练习完全跟第二阶段末端一样,目的就在
追求最大量的经验跟扣子,不过
为了帮第四阶段的五星任务连发铺路,所以建议
约会能走完就先走完(一没有特别的事就
先去约会,无论体力如何),除非是能固定回复体力的彼女(Ex.明星、鸭川、木场妹),因
为毕竟第四阶段也是有练习滴~
这个阶段要注意的是倒数第三周开始要去荒岛求生一个月,而荒岛上是
不能睡觉、
不能约
会、
不能进行任务而且
不可能出现角色事件的,不过在荒岛上练习
效果特别好经验特别多
,所以会建议在进入荒岛前先把体力回满,并
只追求强力tag跟强力扣子,其他时候全部
进行精神练习,否则出现强大练习的时候不敢练会很呕...
不过如果
牌组里面有带
冰上,且好感度到达
粉红色,
在荒岛所有学校内建随机
事件都会变
成好事件,有一半事件更能
回复15体力,俨然是荒岛好帮手啊(其实只是在补足约会总共
只能回复60体力的悲剧啊)
★★★★★第四阶段★★★★★
经验点:1000~4000
主要任务:比赛打好打满、约会事件完走、五星任务完走
次要任务:tag+扣子
提醒:
✓第四周有第四次护卫大会请务必参加
✓五星任务经验少说60起跳请尽量把握
✓三四星任务能够补足能力缺少的地方
✓体力尽量维持在下一次练习受伤率在<15%之内
✓比赛千万要打好打满否则经验点超亏
✕不是强力tag或强力扣子都尽量不要练
✕打者不要忘记在倒数7周时点好能力
练习追求顺序(体力
充足时):
三人以上tag→
五星任务→tag+扣子→两人tag→
约会完走→强大单人tag→
三四星任务→
精神练习+扣子→扣子→精神练习→洗洗睡
练习追求顺序(体力
不足时):
五星任务→会回复体力的
约会→
约会完走→
三四星任务→精神练习→受伤率阁下有自信不
会受伤且含已知好用扣子或强大多人tag的练习→洗洗睡
这个阶段的主要任务在於
把五星任务全部破台,因为五星任务的
经验实在是
爆量,除非是
小游戏苦手,否则不拿太可惜。
本阶段同样重要的任务是把
彼女约会事件完走以取得
金特及
大量经验。
体力多又没有五星任务可打的时候,剩下的体力跟时间再考虑去处理强力tag跟强力扣子
,如果没有的话就
不管体力多寡优先把约会事件完走。
如果真的没有五星任务,约会也已完走,又适逢没有tag或扣子,可考虑打
三四星任务,
通常筋力、敏捷、技术、精神四种+40的任务本阶段都会出现,可以考虑补足较为缺少的
部分,或是强化已经足够的经验。
最後就是最重要的老话一句:把比赛
打。好。打。满,没有打好打满的话之前多顺利都是
白搭,还会流失新北选票(大误)(不自杀声明奉上)
--------------------正文分隔线--------------------
再来介绍
小游戏
小弟我五星任务成功率有80%↑
其他都是手残、睡着或被超近陷阱GANK
所以来分享几个小撇步
应该不会到误人子弟啊 (汗
首先跟各位说明一下基本规则:
每个球员都会有一种属性,总共有四种,分别是
ガード Guard 图案是绿色盾牌
レンジャー Ranger 图案是紫色鞋子
パウンサー Pouncer 图案是蓝色拳头
スナイーパ Sniper 图案是橘黄色标靶
下文按顺序分别以盾、腿、拳、狙代替
以下是特性比较表:(请以电脑版检视)
伤害 击退 移动速度 攻击次数 回归速度 克星
盾 中 小 普通 固定多次 普通 绿色怪人
腿 小 微 极快 遇犬则多 慢 紫色狗
拳 中 大 普通 一到二下 快 蓝色熊
狙 大 中 极快 固定一次 极慢 陷阱
简单来说
什麽颜色就克什麽样的怪物,尽量
以相应颜色迎击就是最佳战略。
『
盾』的特性,就是能够固定给予多次且密集的普通强度伤害(对熊例外),并藉由小幅击
退来有效牵制怪人跟狗儿的前进。攻击次数及伤害由卡片等级决定。
『
拳』的特性,就是能够将一或两只对手(视怪物种类、卡片等级、怪物强度而异)击退很
大一段距离。由於熊的血很厚,不击退的话很难解决,所以熊一定要靠拳来解决。不过基
本上拳求的就只是击退距离,所以如果真的没有拳的成员,就算从头到尾都只用一开始免
费附送的5级
桜ノ宫也无所谓。
『
腿』的特性,就是能够以飞快的速度一次冲掉整行紫色毛小孩。值得注意的是三星以上
的狗儿必须要由25级以上的腿才能一次冲掉。另外,腿对於熊完全没辙,对绿色怪人则还
勉强可以。
『
狙』的特性,就是能够清一次清除一个陷阱,甚至能够提前发现隐藏的陷阱并加以清除
。对於怪物的伤害一定是一次性的,不过伤害极高,就连对熊也有大量伤害,而且能够将
怪物击退一段距离。对於狗儿,因为通常都一次来一整行,所以虽然伤害一样在,不过毕
竟一次只能打一只,所以用处不大。但是其实狙主要求的还是射陷阱,所以如果真的没有
狙的成员,就算从头到尾都只用一开始免费附送的7级
伊贯也无所谓。
以下是各属性卡片对於各种怪物适性:(请以电脑版检视)
盾 腿 拳 陷阱
盾→
✓ ⊙ ⊙ ✕
腿→
⊙ ✓ ✕ ✕
拳→
⊙ ⊙ ✓ ✕
狙→
✓ ⊙ ✓ ✓
✓ 效果拔群
⊙ 效果普通
✕ 被克到烂
[1/21补]
然後是关於野球君的等级跟职业
因为推文很多人有这方面的问题
所以小弟将答案一次汇整放在这
希望能帮助跟野球君不熟的各位
野球君的等级是
随着一起练习的角色增加的,
每次一起练习(不论练习种类内容)
非野球君
角色的职业等级都会+3(队友职业都是天生的,要改变只能靠在早期接第一个任务),而
野
球君的等级则会跟着他们一起增加。
假设跟
东条(盾)、
川星(腿)一起练习,那结果如下:
东条:
盾等级+3
川星:
腿等级+3
野球君:
盾等级+3,
腿等级+3
假设跟
东条(盾)、
冰上(盾)、
轰(盾)、
川星(腿)一起练习结果则如下:
东条:
盾等级+3
冰上:
盾等级+3
轰:
盾等级+3
川星:
腿等级+3
野球君:
盾等级+9,
腿等级+3
简单来说野球君一次练习提升的等级就会是
一起练习的其他球员升级的加总~
(上颜色之後好像在看股市www)
至於职业嘛,先让我引用一下t大的推文
→tso2512930:
取最高等级为职业
简单来说
野球君的职业就是最高等级的那个职业,什麽职业等级最高野球君就是该职业。
当一个职业的等级超越了原本的职业的时候,野球君的职业就会换成超越过去的那个。
这个道理一样可以适用於队友。
第一个任务是随机让一名队友的其中一个等级+7,所以有
机会一加了之後就超过原本的等级,那只要该等级超过原本的最高等级之後,该队友的职
业也会跟着变更为该等级的职业。简单来说:
队友也是取最高等级为职业。不过如果想要
改变队友的职业:第一,
要尽早,因为如果最高等级领先太多的话,一次+7也是改变不了
什麽的;第二,
运气要够好,才能遇到阁下想要改变的队友,更要刚好是阁下想要改变成
的职业。
(特别感谢t大,小弟无耻引用,若有冒犯请多见谅)
再来跟大家说一下小游戏的几个技巧
事前成员选择:
1. 每个任务都会告诉阁下使用怎麽样的卡片会
有利,就不要铁齿了,至少放一只上面说
有利的吧,除了某些特定任务例外。
2. 如果没有告诉阁下什麽有利,基本上就是バランスがいい,也就是
平均分配。个人有
三种建议:一是『两盾、一腿、一拳』,二是『一盾、一腿、两拳』,三是『四种各一』
。腿实在被克的太多,而且另外三种成员都还能够帮忙打狗儿,所以只要一只其实就很够
了。
游戏中:
1.
随时将卡片分散至四格(原始状态那样,一格都只占一只)。也就是一只横移到原本已
经有其他卡片在的某行并出发後,应该要立即把原本待再该夯的卡片移至空着的位置待命
。这样才能以最快速度将卡片移至相应位置迎击,不会为了把埋在底下的卡片挖出来而多
费功夫。
2. 面对熊,尽量
以最快速度推一拳一盾进行攻击,中间不必留空档。拳先将熊击退,盾
再将其留滞原地,拳再出发
将熊击退至萤幕外,熊即算阵亡。如下图。更简单的方法是
直
接将两个拳无缝推出,这样可以一口气撞开熊。
http://i.imgur.com/YTCHgQa.jpg
3. 面对陷阱,如果刚好没有带狙,建议
以一次推两只出去的方式解开陷阱。最好能够是
让盾或拳来中陷阱,因为
腿要留下来待命以免狗儿突袭来不及回防。
http://i.imgur.com/NIfZHR0.jpg
4. 杀死怪物的方式有两种,一是最普通的
把怪物的血打光、二是
把怪物彻底推到萤幕上
方的千里之外(萤幕外),怪物无论血多寡都算阵亡。第二点尤其针对
拳♂巨熊而设计。
基本上就是以上几点,其他就端看阁下的
反应力、手速跟熟练度了。
接下来推荐护卫大会配置:
1. 第一次护卫大会:
随便啦,随便乱撞都会过...
2. 第二次护卫大会:
http://i.imgur.com/QWK35yb.jpg
两盾、
一拳、
一腿
没什麽困难的,基本配置就能轻松过关。
3. 第三次护卫大会:
http://i.imgur.com/XaU3RPN.jpg
两盾、
一拳、
一腿
稍微困难一点,偶尔会有陷阱,注意一下的话用基本平均配置一样能轻松通关。
4. 第四次护卫大会(来自理事长的挑战):
http://i.imgur.com/bPYNdTR.jpg
一盾、
一拳、
一腿、
一狙
因为这关会有
三次的两个紧邻陷阱,所以没有狙击会非常难办。
狙击留到看到陷阱再发射
,不要忍不住乱开枪的话基本上没有问题,就只差金块能拿多少了。
最後介绍几个
五星任务配置:
(小弟练了一只就只遇到这些,最该出现的果状跟龙之卵都没有出现...如果本篇回应热烈
的话,下次出现小弟再补充给大家嘿抱歉)
五星任务
得要有高等级的盾乙只(少说要
60级↑,基本上就是主人公野球君啦)
跟27级以上
的腿乙只才有可能过关,缺一不可。
1. 要人警护系列
http://i.imgur.com/QYqA84b.jpg
http://i.imgur.com/H2uRxe0.jpg
一盾、
一拳、
一腿、
一狙
两盾、
一拳、
一腿
基本上都是单种60经验+一个扣子
配置都以一般的平均配置都能过关
2. ゴーストバスター Ghost Buster 驱鬼猎人
http://i.imgur.com/FMXe2Qi.jpg
一盾、
一拳、
两腿
这关比较特别,是要跟
桜ノ宫一起去墓地驱鬼,特色是会有很多狗儿,除此之外都很简单
。
这关因为有很多狗儿,而且末段会有一次两行狗儿一起下来,所以建议带两条腿会比较轻
松。(虽然小弟常常只带一条腿也一样通关...)
3. 竜の卵 龙之蛋
(对不起还请等小弟拍到图吧)
两盾、
一拳、
一腿
一盾、
两拳、
一腿
一盾、
一拳、
一腿、
一狙
这关虽然是五星可是其实非常简单,而且经验极多:筋力+40、技术+40、敏捷/变化+30,
总共有110的经验,真的是无论投打都务必要打这个啊!
这关的游戏重点在
务必要带一条腿,其他就...简单到不知道哪里有重点,多打自然就会
熟啦~~
4. 果たし状 挑战状
(一样对不起还请等小弟拍图)
三盾、
一拳
两盾、
一拳
一盾、
三拳
两盾、
一拳、
一狙
一盾、
两拳、
一狙
这关的难度是传说级的难,没有一定的自信建议不要挑战!破关重点在『千万不要带腿』
,腿在这关完全没用!
这关一开始有
海量的绿色怪人,大小混杂,一段时间後还有
巨熊混在里面,真的超难打!
基本上一定要抓好时间召唤乌鸦,否则阵亡率上看95%...
後半段就还好,只是有打不死的巨熊而已,不过因为
巨熊只要拿
拳撞一下就不会压线,所
以没事,撑下去就好,不要强求金块就不会出事。
这关既然难,经验当然也有相对应的价值:筋力+40、技术+40、敏捷/变化+40、精神+30
,
共有150经验,不只如此,更有随机
两个Lv.3扣子!如果有小游戏实力,打起来绝对划
算!
底下推文tobeensi大大有果たし状的实战影片(无乌鸦版),还请大家多加参考~
--------------------後记--------------------
其实这篇文是因为我连续三天无数次中之岛的金特失败
加上无数次野手自打全打席全垒打仍然被赤壁高校Gank
想要来做善事转转运看活动最後一天能不能够脱离非洲
结果不知不觉就打了这麽多,让各位见笑了还请多见谅
各路高手大大如果看到本文有任何错误或建议请多指正
将不只帮到小弟,更是会一并造福广大P版实况玩家们啊
感谢各位大大!
补充:
整篇文都是用手机打的啊!
第一次用大量排版错误很多
才害我Po完之後一直编辑对不起各位
现在的排版应该是正确的了吧QAQ
1/20补充:
没想到会被收入精华啊
小弟是真的受宠若惊啊
1/20更新:
第二阶段最高经验点上修
增加两个五星任务介绍,图片仍待小弟拍
1/21更新:
错字修正
野球君小游戏等级及职业问题统整
小游戏游戏中技巧增加第四点
果たし状叙述内文增加
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.215.21.73
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Powerful_PRO/M.1453262503.A.CAE.html
※ 编辑: qwert9074588 (49.215.21.73), 01/20/2016 12:05:46
※ 编辑: qwert9074588 (49.215.21.73), 01/20/2016 12:07:11
1F:→ tobeensi: 我真的以为是藏头文wwwwww01/20 12:07
小弟好像应该真的来藏一下才对www
※ 编辑: qwert9074588 (49.215.21.73), 01/20/2016 12:08:04
※ 编辑: qwert9074588 (49.215.21.73), 01/20/2016 12:08:54
※ 编辑: qwert9074588 (49.215.21.73), 01/20/2016 12:11:37
※ 编辑: qwert9074588 (49.215.21.73), 01/20/2016 12:12:40
※ 编辑: qwert9074588 (49.215.21.73), 01/20/2016 12:15:13
※ 编辑: qwert9074588 (49.215.21.73), 01/20/2016 12:24:29
2F:推 kingbar815: 我个人觉得2张狙击是王道。打掉陷井。快速杀熊,好物01/20 12:31
3F:→ kingbar815: 啊01/20 12:31
两张狙击配
一腿一盾 小弟自己也觉得很好用 只是考虑到大家不一定都有
狙击卡 所以用
大家比较可能有的组合 感谢大大!!
4F:推 tso2512930: 困。看到:不要问了单人tag放弃女朋子练习很重要01/20 12:32
5F:→ tso2512930: 就一整个预感好文。其实同样等级的练习不同学校是01/20 12:32
6F:→ tso2512930: 有差的。在第一间能够55的在sg甚至只能40多01/20 12:33
完全正确 SG虽然练习经验少 但是用任务补足不足啊
7F:→ tso2512930: 如果说常常出现练完单人练习下一回合有扣子拿不了的01/20 12:34
8F:→ tso2512930: 千万要记啊01/20 12:34
这个真的是重点 新人很容易忘记的 ((遥望从前
9F:推 tso2512930: 不过我想任务最重要的非果状为主......其他我也是只腿01/20 12:40
只推什麽QAQ
10F:→ tso2512930: 如果说你练投除了投手就只有一个女朋友是盾其他兼脚01/20 12:40
11F:→ tso2512930: 这样有人觉得难过。但其实这样主角等级一下就99等01/20 12:41
12F:→ tso2512930: 可以把他当主炮。一只副枪。第三只防狗。第三只则带01/20 12:42
13F:→ tso2512930: 樱01/20 12:42
14F:→ tso2512930: 之宫推熊01/20 12:42
15F:→ tso2512930: 遇到陷阱就把两只脚送出去采上去解决掉。有空就把01/20 12:43
16F:→ tso2512930: 樱之宫跟主角也送上去救。反正一救到就回来了 不至於01/20 12:44
17F:→ tso2512930: 防不住01/20 12:44
18F:→ tso2512930: 但果之状我只过完一次。而且用乌鸦。个人觉得那必带01/20 12:45
果之状经验超多还送两个扣子,根本不能不打,而且用
乌鸦的话其实没有传说中的难(乌
鸦前面根本也没有任务难到需要用啊)
小弟个人用三种配置:
一盾三拳、
两盾两拳、
三盾一拳,卡片等级不需要太高也能够通关
,不过乌鸦使用的点要掌握好,估计会在一开始之後没多久
怪人倾泻而下,直到泻到真的
撑不住的时候就开,之後的
巨熊只要让
拳轮流推就好,威胁不大
19F:→ tso2512930: 三盾三拳的模式把评均等级都弄上去才能打01/20 12:45
三盾三拳不如先不要练SG吧xD
玩得很辛苦还玩不太出SG的特色QAQ
20F:推 OR1CHI: 推01/20 13:08
跪谢O神友情或路过推 小弟感激涕零
21F:推 tobeensi: 果状两盾两拳其实就有机会不透过乌鸦过关了(等级问题)01/20 13:35
小弟也运气不错的成功过 不过只有那麽一次 之後还是乖乖用
乌鸦稳稳来(反正乌鸦也没
其他地方需要用)
※ 编辑: qwert9074588 (49.215.125.120), 01/20/2016 13:59:10
22F:推 mksykcntdnrr: 推,不过常常到後来LV都不太够打5星... 01/20 14:03
这个问题还算小,主人公的
盾只要有60↑(基本上几乎一定会有),队友一个
30↑的腿,其
他两个就算用内建的
桜ノ宫跟
伊贯也没问题Der
※ 编辑: qwert9074588 (49.215.125.120), 01/20/2016 14:06:11
※ 编辑: qwert9074588 (49.215.125.120), 01/20/2016 14:11:06
※ 编辑: qwert9074588 (49.215.125.120), 01/20/2016 14:16:04
23F:→ tobeensi: 其实乌鸦的问题是在於限定路线, 古文书跟OOXX书 01/20 14:53
24F:→ tobeensi: 一般路线就大多是用在果状 01/20 14:54
25F:→ tobeensi: 虽然说有乌鸦事件跟乌鸦任务, 但是都是看机率 01/20 14:59
限定路线古文书不可能不用啊,果状还有机会不用乌鸦通关...
26F:推 johnismygod: 好文推01/20 15:14
小弟跪谢大大赏光
27F:推 willy12029: 分享推01/20 15:15
小弟再跪 谢大大赏光
28F:推 brianlin23: 修正一下 熊被推出萤幕外并没有死喔 要血量扣完才挂01/20 15:28
29F:→ brianlin23: 之前有过把熊推出萤幕外又爬回来的=3=01/20 15:28
会不会是没推乾净 毕竟上面有一团绿绿的遮蔽物挡画面哪 小弟自己好像是推上去都必死
的说
30F:推 santosliu: 这篇把 SG 都写得差不多了,好文 01/20 15:35
小弟打了整个早上打到吐血一直在想有哪里打得不够明显哪 感谢大大赏光 跪谢!
31F:推 sazabisazabi: 心得推01/20 15:37
饼神赏脸 小弟已经死而无憾 ((泪奔
32F:推 LeeChiaLuen: 超专业 推01/20 15:43
各种佳评 小弟受宠若惊担心受怕
※ 编辑: qwert9074588 (49.215.125.120), 01/20/2016 16:05:55
33F:推 Yijhen0525: 以M & 收入01/20 16:06
完全受宠若惊 第一次发心得就被M... 一跪再跪 拜地不起啊
34F:推 yihzin: 提个废话 第一阶段的小游戏你不参加也不行 就是不给你取消01/20 16:26
35F:→ yihzin: 啦 有次要拼时间解练人限定挑战 他不给跳过01/20 16:26
啊哈哈哈哈这个我真的没注意到 所以就算按不参加 理事长也会逼你参加吗xDDD
36F:→ brianlin23: 每种怪物都有一定的血量 要推到血量扣完才会挂掉 01/20 16:28
37F:→ brianlin23: 之前用盾99野球君把熊推出画面还是残血跑回来01/20 16:29
38F:→ brianlin23: 推上去必死通常是小熊血量少,刚好一次推完,或者你是用 01/20 16:30
39F:→ brianlin23: 护卫去推 护卫推熊除了距离比较远 扣血也扣比较多01/20 16:31
跪谢b神指教,血少一定会死这点无庸置疑,不过对於把怪物推出去会死这点,日本攻略
网站也有这麽说,所以现在我并不是这麽确定了...详见:
http://xn--odkm0eg.gamewith.jp/article/show/20534
40F:推 wvwvwvwvwv: 推 这篇超猛 01/20 16:37
跪谢w神赏光 希望这篇能帮您解决小游戏的问题QAQ
※ 编辑: qwert9074588 (101.8.112.201), 01/20/2016 17:16:39
41F:推 tso2512930: 我是说只有脚啦。我对果状阴影比较深可以有夸张化吧 01/20 17:21
42F:推 tso2512930: 我说三盾三拳只是刚好试过才说也许你的比较好 01/20 17:23
看大家都是怎麽打的罗QQ 小弟只是分享自己的看法,抛砖引玉让大家讨论互相砥砺啊!
43F:推 brianlin23: 喔?那之後来测试一下看看,最近都在霸堂跑活动01/20 17:23
小弟都在SG,因为就只有SG最熟,帝王打赢又有80额外经验加上随机扣子x1,好像能够练
出很强的球员啊!小弟自己马上也来拿五星巨熊测试看看
44F:→ tso2512930: 後来想应该是不是也许。是你的比较容易啦01/20 17:24
45F:→ tso2512930: 不过我最近主角等级一高就碰不到。那也挺坏的 01/20 17:25
真的,每次顺利就不出来... 只好退而求其次,觉得欲哭无泪OAO
46F:推 KenshinCS: b大 你可以试试看两个拳推熊 推得出一定距离会直接挂01/20 17:51
47F:→ KenshinCS: 推测要推到整个藤蔓框外面才会挂 所以要多推一点01/20 17:51
48F:→ KenshinCS: 只用盾推的话通常不够,如果反应够快蓝熊一出用拳直接 01/20 17:53
49F:→ KenshinCS: 压上去两次有机会推出去01/20 17:53
小弟遇到巨熊用
25拳+
5拳能够直接推出地图秒杀
50F:推 KenshinCS: 龙蛋三盾或三脚一拳(不稳)都可以过 所以投打都该冲 01/20 17:57
51F:→ KenshinCS: 果状尽量是两盾一拳 剩下带盾或枪 脚在果状没用 01/20 17:57
龙蛋真的超简单,非苦手应该都能解决,果状目前看版上大部分人都是靠
盾+
拳解决~数
据仍在统计中(?)
52F:推 foxey: 第二次大会其实很固定,狗就是最左,最右两线轮流连出3只01/20 18:11
53F:→ foxey: 中间2路就是绿人/蓝熊/陷阱这些,所以1腿左右,其他中2就必胜 01/20 18:12
大会真的很简单啊,只有第四次真的建议要带伊贯才会比较容易~
54F:推 foxey: 写得真不错啊,是说翻译君攻略君都有了,我可以更放心打混了w01/20 18:26
人体攻略本之一f大竟然这麽说 小弟真的跪拜不起感激涕零呜呜呜呜呜呜TAT
55F:推 coffee112: 内建的樱 等级不是都很低吗? 还是 我都没发现?? XD 01/20 18:28
内建的
桜ノ宫跟
伊贯等级分别只有5跟7,不过如同内文所说的,
拳的目的在於击退熊仔,
狙的目的在於一次的高伤害跟拆陷阱,所以等级其实差异不大滴~
※1/20更新※
第二阶段最高经验点上修
增加两个五星任务介绍,图片仍待小弟拍
※ 编辑: qwert9074588 (101.8.112.201), 01/20/2016 19:21:59
56F:推 zmcx16: 推这篇~~我五星任务都还没破过... 01/20 18:36
五星任务没有想像中那麽难,大大不要放弃啊~
57F:推 tso2512930: 低啊。但拳不管等级都推一样远 01/20 18:38
58F:→ tso2512930: 。五星任务是sg最主要的经验来源。请务必阅读音色 01/20 18:39
59F:→ tso2512930: 大的文章。必助你选手更上一层楼。直上a+,抽到女友01/20 18:40
60F:→ tso2512930: 抽不完!01/20 18:40
跪谢t大热情推 小弟感激不尽
61F:推 neverthink: 好文推 01/20 19:03
小弟跪谢跪谢再跪谢OAO
62F:推 ForWin: 可以请教脚色等级该怎麽上升吗? 01/20 19:14
63F:→ ForWin: 有时候莫名其妙就会紫色绿色乱跳@@ 01/20 19:14
野球君的等级是
随着一起练习的角色增加的,
每次一起练习(不论练习种类内容)
非野球君
角色的职业等级都会+3(队友职业都是天生的,要改变只能靠在早期接第一个任务),而
野
球君的等级则会跟着他们一起增加。
假设跟
东条(盾)、
川星(腿)一起练习,那结果如下:
东条:
盾等级+3
川星:
腿等级+3
野球君:
盾等级+3,
腿等级+3
假设跟
东条(盾)、
冰上(盾)、
轰(盾)、
川星(腿)一起练习结果则如下:
东条:
盾等级+3
冰上:
盾等级+3
轰:
盾等级+3
川星:
腿等级+3
野球君:
盾等级+9,
腿等级+3
简单来说野球君一次练习提升的等级就会是
一起练习的其他球员升级的加总~
(上颜色之後好像在看股市www)
小弟把这个放进心得里好了,感谢大大提供灵感~
64F:推 sherlockt: 想看果状的攻略01/20 19:22
已补上www 感恩夏洛大,赞叹夏洛大(咦?)
65F:推 tobeensi: 等级的提升,非主角是共同练习一次加三,主角则是队友01/20 21:25
66F:→ tobeensi: 颜色有几个就不同色*N增加,增加的前提是该角色在队伍内 01/20 21:26
咦?原来底下有解答了!亏小弟上面打得这麽认真TAT
跪问大大这连结可以借到心得里面供奉吗QAQ
68F:→ tobeensi: 所以主角会变色,而队友不会变色01/20 21:32
69F:→ tobeensi: 你跟两个拳练习,两个拳自己加三,主角则是加拳=3*201/20 21:37
完全正解,对野球君的职业及等级有疑问的大大们快来看t大解答哦
70F:→ tobeensi: 有几个金块没拿到,不过这没用乌鸦01/20 21:39
小弟比较佩服的是小平竟然能够50级↑...
71F:推 a2156700: 对了 想问主角什麽情况下会变职业?01/20 21:41
当一个职业的等级超越了原本的职业的时候,野球君的职业就会换成超越过去的那个。简
单来说野球君的职业就是最高等级的那个职业,什麽职业等级最高野球君就是该职业。(
引用底下t大:取最高等级为职业,好像更好懂)
72F:→ tobeensi: 野球君不是有四种颜色?最高的就会是他的角色01/20 21:47
73F:→ tobeensi: 所以也可以利用小游戏内的训练等等,改其他角色卡的颜色01/20 21:51
t大各种帮小弟解答,小弟感激涕零QAQ
74F:推 a2156700: 感谢!01/20 21:59
75F:推 Fanicom: 推推~01/20 22:32
能获得人体攻略本f大一推,小弟此生已无憾事...(泪
76F:推 brianlin23: 了解了 所以是要完全推出去不能残留尾巴 感谢分享01/20 22:33
已测试完成,只要推好推满确定会阵亡,小弟刚刚用盾推死了巨熊...
77F:推 tso2512930: 角色能变。用任务的就行了01/20 22:43
78F:→ tso2512930: 总之取最高等级的为职业。就是如此 01/20 22:43
没错没错,我一直在想这句话要怎麽精准表达啊(汗
※1/21更新※
错字修正
野球君小游戏等级及职业问题统整
小游戏游戏中技巧增加第四点
果たし状叙述内文增加
※ 编辑: qwert9074588 (101.8.112.201), 01/21/2016 01:12:33
79F:推 ForWin: 感谢原PO和tobe大的解说!!!01/21 08:19
在下才要感谢您让本文更臻完整!
80F:推 yihzin: 队友会变色喔,任务的第一个单人练习只要让他超过他本来的 01/21 11:08
81F:→ yihzin: 等级 彼女盾也可以变成枪01/21 11:08
正解,小弟已将此叙述补入内文。感谢大大!
※ 编辑: qwert9074588 (101.8.112.201), 01/21/2016 11:40:22
82F:推 kenny2512: 股市wwwww01/21 15:27
真的很像啊www
红红绿绿的又一列一列的(好啦是紫的可是很像啊xD)
83F:推 z83420123: 大推 01/22 00:38
跪谢一推 小弟感激不尽!!!
※ 编辑: qwert9074588 (49.215.21.82), 01/22/2016 01:00:18
84F:推 HOTPETER: SG带史部 去孤岛特训时 事件都会变好事件加体力唷01/22 21:01
小弟真的不知道这件事www 下次小弟带屎部去试试看xD
不过先请问H大,是『全部事件』都一定回复体力还是跟冰上一样是『部分事件』会回体
力?
85F:推 steven211: 带史部 这是真的假的阿 我有PSR史部耶 超哭的 乾 XDDDD01/22 23:09
有PSR不用白不用(?)(大误)
86F:推 HOTPETER: 你可以试看看 有出事件不用选择都是加体力01/22 23:16
本来孤岛特训的事件就都不用选啊www
※ 编辑: qwert9074588 (49.216.21.201), 01/23/2016 00:53:36
87F:推 sherlockt: 要有特定脚色才不用选 不然其实是要靠运气01/24 00:08
小弟的意思就是这样啊ww 要嘛就是运气 要嘛就是一路好事件xD
小弟发现自己没有屎部可以拿来测试 结果刚刚在8堂看到屎部+5助人... 残念OAO
※ 编辑: qwert9074588 (101.14.98.99), 01/24/2016 12:02:32
88F:推 ccasskia: 默默的顺手解了三个SG五星的成就...... 01/15 17:32
89F:推 ccasskia: 还让雪华+3罗! 01/15 17:34
90F:→ qwert9074588: 楼上这个推文的时间是2017吗ww 02/13 17:47
91F:推 kkb512sk: 2017.4报道~ 04/21 01:38