作者Narancia (ジャサイカギン)
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标题[心得] 迟了一年的2014荣冠心得 (2)
时间Sun Dec 6 20:45:56 2015
上篇写的新生选择,其实还有一些比较个人
主观的挑法,避免篇幅拉太长,这部分留到
全部写完之後再补充。
荣冠一整年的流程
4 月 新生入学 - 建议准备好的牌
→练习指示:一年级加入後立刻改指令(建议先拉弹道2)
→食事会:有机会马上升高新生信赖度
不过机率和效果普通
上半年度练习方针 - 初期建议重视打击
等球队开始摸得到甲子园的边之後考虑均衡发展
5 月 黄金周、交流战
6 月 梅雨季 - 留水桶准备使用
比赛前练习效率升高 - 三年级效果最明显
7 月 都/道/府/县大会 - 四星以上地区六场
三星以下地区五场
第一轮可能轮空
合宿 - 留加体力的饭团/便当、留好牌(後述)、留お褒めの言叶
8 月 夏季甲子园 - 六场、第一轮可能轮空
没打夏甲决赛的话
8/21 - 一定要停在这格,会有最多三次特训的机会
但有打进四强的话,会变成最多三次休息格(待确认)
输球或夏甲冠军後 - 三年级引退、新任队长、下半年度练习方针
9 月 秋季都/道/府/县大会 - 两场
10月 秋季地区大会 - 两场
全赢一定进隔年春甲
第二场输的话等隔年 1/25 才能得知是否进春甲
11月 准备留好牌进 12 月合宿
12月 合宿 - 重点同 7 月
1 月 新年抽签 - 不一定每年都会发生
1/25 - 春甲入场通知
2 月 情人节 - 一定有一名球员交到女朋友(除非重复)
3 月 春季甲子园 - 五场
阵容
夏天
先发:三年级一投四野、二年级四野
替补:三年级主力牛棚至少一人、三年级代打一人、三年级代跑一人、
二年级预计接王牌的投手一人、一年级未来主力三到五人
板凳上最好要有三年级的守备传令,其他传
令可视投手弱点作补强,但个性只能靠占卜
和个性书来更改,只能说尽量而不勉强。
一年级的未来主力可以在对手较弱的比赛中
上来练兵,吸取一点经验值和信赖度。
秋天和春天
先发:二年级一投四野、一年级四野
替补:没什麽好选的,几乎是全上(最多只会有两个人进不了秋天名单)
秋春是最大难关,因为队伍青黄不接,很可
能中箭落马的。真的担心一年级过弱的话可
以放一两个二年级上来撑场面,免得比赛都
打不成。但要适度让预定先发的一年级尽快
回到先发,因为信赖度过低的话之後会很痛
苦。
天才一年级投手可以让他在秋天就尝试先发
了,把他温在板凳直到二年级秋天才先发的
话,可能只会长得跟一般强 OB 差不多而已
,有点糟蹋。(现在进行式的切身经历)
养成
投手
创校初期什麽都没有,但是体力是吃死死的
,球数多了就会倒,秋天前先拉体力。
体力 D 控球 E~D
变化球 两种球路 主力球路四格以上
球速 135~140
变化球和球速没有一定要拉到多少,初期量
力而为。拉变化球的优先度比球速稍高一点
,就算你练到 170,对电脑来说根本感受不
到差别,控球和变化球还是比较重要。
球队稳定之後,春甲前最好有
体力 B 控球 B
变化球 三种球路 主力球路七格满
球速 140~145
过了十几年二十年,大概就可以量产强投了
体力 A~S 控球 A~S
变化球 三种球路 7+2+2以上
球速 145 以上
野手
这代打优於投,初期先把 meet 和 power
拉起来,这样一来长打就不用碰运气。
较建议的 power & 弹道
power F~D 弹道 2
power C~B 弹道 3
power A以上 弹道 4
以上是大略的概念,当然还会受到特殊能力影
响。power 太低弹道太高会常常冲天炮,相反
则会因为弹道太低出不了长打。B 以上的话,
3 跟 4 都 ok。
依队形考量,照时间走的养成流程
一年级入学
1.先确定三年级毕业後空出哪些位置,决定二年级谁要换守位
或是一年级直接补上空缺
2.入学後有练习指示牌就先用,一年级野手弹道拉到 2,
五月练副守位,投手也练个外野之类的副守位,方便调度
→每个野手最好都有两个以上的守备位置,不管是在比赛中便於换人,
或是三年级毕业後也容易排出新的阵容
→投手练外野是为了之後比赛,比分拉开後可以容易练兵,
例如九局把王牌先调去左外待命,让一二年级投手上来投。
或是牛棚实力输王牌太多,比赛拉锯时避免没好投手可用,
可以先让王牌去别的守位待命
☆实际上甲子园也常常见到这种调度
现实中另一个原因是王牌投手通常打击实力也不差
所以不会直接把他换下场
3.送球 C 的优先让他们当捕二三游,以免传球时传歪或失误
雷射肩只有外野手能发动,放在内野和捕手没有作用
4.(本项因後续几代有左投内野手游戏中,会有速度补正的验证,
故本项已不需参考,可直接略过)
尽可能不要让左投选手当二三游,最好也不要当捕手
左投二三游在现实中会有传球不顺问题,二三垒或许还能接受
但绝对不要让左投当游击手,你会看到游击手需要多转一次肩膀
或者多扭一次腰,多那一点点动作可能就杀不到一垒
守备这点实况野球是有做得蛮细腻的,所以确实会造成影响
当你在控防守的时候看到左投游击手传球多那半拍导致all safe
你会很想掐死自己的
左投捕手在实况野球中的影响似乎比较小,但有两大缺点
第一,右打居多,跑者盗二垒时,左投捕手会被打者干扰
第二,跑者盗三垒时,左投捕手必须先往後拉甩臂传球
这问题就跟左投游击手一样,传球不顺会慢半拍
以上两点我不太确定实况中有没有做出来
而左投捕手牵制一垒的情况因为完全不会发生在荣冠中,所以这点忽略
上述问题如果看文字叙述难以理解的话,自己试着做出内野手接滚地传一二垒的动作
或是捕手往二三垒传球动作,就可以体会为什麽现实中很少有左投的捕二三游
实况野球都有做出来这些小细节,荣冠也不能轻忽这几点
相反的,
左投一垒手很有优势,尤其是策动 3-6-3 双杀的时候
另外一点,实况野球在左投捕手的模组上偷懒了,就只是右投捕手的镜射
当打者打出右外野飞球,左投捕手会转望相反的左外野方向
5.有余裕的话把左打换成右打或左右开弓
个人经验左打的长打能力在荣冠中不明所以地非常劣势,不符合现实
自己玩了 60 年,校史上全垒打数破 30 的清一色是右打或左右开弓
可能跟投手的对左打能力有关
而左打容易制造内野安打的情况在荣冠中也不甚明显
6.一年级如果要在秋天就接班二三游
九月守肩最少最少都要拉到接近 D
创校初期可以重打击先拚出个成果,但久了之後就会发现守备不佳很容易害死投手
要稳居强豪名门之列,球队仍需均衡发展
能够稳定产出 AACCC 以上的选手後,战绩就不用太担心了
7.同上,一年级秋天要接捕手的,守肩最好也要接近 D 或 D 以上
免得被盗爽爽,捕球也不要太低
8.一年级投手在夏天比赛前先补强弱项,比赛中的 7 8 月练变化球
变化球比较难练,用比赛期间的高经验值冲会比较有效率
当然也可以都先补强弱项之後再来练变化球
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写到秋天前,要写的东西比我想像中的多太多...
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「退屈だったから、広岛対横浜戦见てきたわ、地味な一戦と思う」
朱鹭戸沙耶
リトルバスターズ!EX
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10F:推 apman: 我倒是觉得左打跑内安的机会比右打大很多 12/07 12:57
11F:→ apman: 尤其是偷点到三垒边线时,左打safe机率真的比较高 12/07 12:58
12F:推 apman: 但是左打受到投手对左打C以上影响真的很大 12/07 13:01
13F:→ apman: 练左右开攻只需5天,这大概是荣冠里最不科学的地方XDD 12/07 13:02
14F:→ Narancia: 因为我玩到中後期只用长打吃饭了 所以(ry 12/07 13:04
15F:推 plink14: 推教主 m(--)m 12/07 15:08
16F:推 wynton: 感谢 12/11 16:25
17F:推 bb36663: 感谢教主 12/15 20:53
※ 编辑: Narancia (114.45.39.68 台湾), 05/22/2022 12:19:42