作者foxey (痴呆小咖)
看板Powerful_PRO
标题[闲聊] 咩的又是投手打席? 竞技场比赛的我流统计
时间Thu Sep 24 11:39:01 2015
实况野球手游开放到现在也有好多个月了
相信大多数人都有类似的经验
感觉三不五时就轮到投手打席
要不然就是专出紫脸代打
对方一二局总是能轻松得分
我队通常便秘只能靠自打尻红不让赢球
已经都要变成都会传说了
最近比较没大型活动就想说写个试算表来统计一下好了
原本是打算累积个几百次让误差缩小才拿出来
不过也是怕万一有大型活动忙着打会没时间纪录
虽然只有累积50场的统计难免误差会比较大
想说还是先丢出来给大家当个休闲话题聊聊好了w
请点选观看图片
http://i.imgur.com/CA6qqDU.jpg
上传也许会自动缩图字很小不太容易看
简单讲一下自己输入的项目是
1.每场开打调子决定後敌我两队1~9棒的调子
2.每次自打打席的棒次/调子/跑者状况
输出的结果是
1. 调子5种的分配率各种
2. 各棒次和队伍的调子倾向
这边很单纯就是用总分的方式来决定
绝好调+2分,好调+1分....绝不调就-2分这样加总起来
可以知道有无照常态分布还是有特别倾向哪一端
3.再将棒次细分成中心打线(3,4,5,6棒),外围打线(1,2,7,8棒),投手(9棒)三群
4.自打打席出现时的调子分布,棒次分布,每场比赛能自打几次,垒上状况等
5.自打打席也再细分成中心打线、外围打线、投手等三群
这50场中间都未做过阵容调整
对手一律都是选择中间评价分数比我方高1000的对手
我的球队目前是19276分的B++,中央格对手都是A
就统计下来的结果看来
两队的调子分布大致上呈现均分的状态
也就是各种调子出现率大概都在20%上下
略为偏向好调的感觉
但是进一步比对敌我两队的调子分布
分析下来我们可以很明显的发现这边有鬼
首先看一下总调子倾向我方16分(K9格)
但是对手高达70分(K18格)
也就是长期下来对方调子呈现出较我方高许多的偏向
进一步分组比对更是乖乖不得了
我方中心打线的调子倾向是整体略偏不调的-3分(O9格)
对方中心打线的调子倾向可是整体大幅偏好调的36分(O18格)
我方中心打线的好调以上率39.5%,不好调以下率44%
对手中心打线的好调以上率43%,不好调以下率只有35%
棒球比赛中防线关键的投手
我方投手的调子倾向也是略偏不调的-3分(Q9格)
对方投手的调子倾向是偏向好调的18分(Q18格)
我方投手的好调以上率36%,不好调以下率42%
对手投手的好调以上率高达50%,不好调以下率只有28%
周边打线则是双方都偏好调的22分和16分
这边我们可以合理怀疑电脑用周边打线调子来冲淡平均数字
也难怪明明是内容物差不多的对手
给电脑跑自动随便都可以在首局轻松被得分
我方打线各种烙赛熄火不连贯都要靠自打抢分
看个棒次的话我方开路先锋1棒是-11,主得分手的5棒-10
对方3棒高达21,负分都集中给末端棒次的8棒-15分来平均
50场误差应该还是不小但是这种分布不太像是误差范围内了吧? w
再来看到大家印象深刻的自打投手和紫脸打席
很意外的是并没有出现投手打席偏多的状况
9棒含代打也才8.8%的出现率
实际上还比平均低了一些
另外是打席的调子分布大致上和我方球队调子分布也相同
并没发现特别给玩家紫脸打席的状况
代打出现的几次调子也呈现正常分布
监督好像雨刷的钱也没收那麽多的样子? www
自打席原则上如果4局前没得分
第5局的第1打席必定自打
有时候会有2连打席机会
要是刚好轮到投手的话就只能讲运气不好
4局之前得分位置有人状况似乎都会给自打
但是也看过电脑自己连续得分不给打
也许都是1垒跑者+全垒打?
总之还是很谜
不过自打打席出现的分布是真的不平均
以10%以上来讲有4~8棒
反而第1棒出现率是最低的6.92%()
再来第2棒出现率也只有7.55%
第3棒好些但出现率8.18%排倒数第3
这3个前端棒次都还输给9棒/代打合计的8.8%
(代打应该都是投手打席出现的)
非常突出的第一名是第7棒的15.72%
分析一下跑者状况可以发现垒上无人打席较多会轮到他
(6,7,8棒打垒上无人机会多,这表示有开路先锋技能和跑速的以後可以改放这边)
3,4,5棒则很正常是打得点圈打席高
正常来讲电脑排棒1,2棒能力会比7,8棒优
所以以後手动将7,8棒和1,2棒对换也许对改善打席成绩会有帮助
不知道有没人想要实验看看的? www
还有几个顺便统计的数字
分别是每场平均能有3.18次的自打席(L29格)
其中1.56次是中心棒次自打席(O26格)
1.34次是外围棒次自打席(P26格)
0.28次是9棒(通常是投手)或代打自打席
另外轮到自打时有38.99%机率垒上无跑者(M31格)
只有1人在垒(通常是2垒)的机率是36.48% (M36格)
有2人在垒(没看过满垒打席)的机率是24.53%(M35格)
结论就是:
调子决定时很可能有做手脚(和平均值偏离到了无法用误差解释的程度)
自打席大致上公正(不计较1,2棒和7,8棒出现率的话....)
所以....请还猪头监督一个清白吧(误)
不负责任棒次调整实验推荐:
原本的棒次8换到1(理由:调子最差,出现率最低)
原本的棒次1换到7(理由:开路先锋自打席次最多)
原本棒次2换到8(里由:调子佳,打席机会比本来多)
原本的棒次7换到9(理由:打席机会不多就塞这边吧)
原本的棒次9投手可以考虑改放第2棒位置打席比原来少调子最优(+18)
5棒调子有鬼(-10)请配和基础能力高+绿技调子安定
以上www
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.124.242.209
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Powerful_PRO/M.1443065943.A.08C.html
1F:推 tso2512930: 就知道一定有诈ww 09/24 12:36
2F:推 sazabisazabi: 盲肠您突破花生惹 09/24 13:18
3F:推 OR1CHI: 没关系 我都想着 看开就好 09/24 13:24
4F:推 tso2512930: 我想有特别比赛时可能会改打击机率就是 09/24 13:50
5F:→ tso2512930: 我全垒打比赛时体感投手打就特别多 09/24 13:50
6F:推 ntoukobeyeah: 统计的真是详细 09/24 14:17
7F:→ ntoukobeyeah: 可我都出1、7棒多呢 09/24 14:18
8F:→ foxey: 其实再看棒次分配可以发现我队的断点(负分切断打线)严重 09/24 14:42
9F:→ foxey: 怕影响统计不敢动,但看来是真的要来手动调棒次实验看看w 09/24 14:43
10F:推 positive303: 有谁知道这次更新的PR以上必出,值得买吗? 09/24 15:50
11F:推 brianlin23: 认真统计给推 机率必然是调过的 害我想起之前对课金 09/24 16:14
12F:→ brianlin23: 抽牌游戏制作人的调查… 09/24 16:14
13F:推 steven211: 靠 你什麽系? XDDDDDD 09/24 16:59
14F:→ RamirezX: 我的All A三棒打率才1成多 快跟投手黄金交叉惹XD 09/24 17:51
15F:推 tso2512930: 听说我投手安打率其实不低... 09/24 23:05
16F:推 BEDOMONSTER: 安打不是问题啊,问题是投手打HR太难XD 09/24 23:31
17F:推 tso2512930: 啊问题时电脑笨ai. 打击力a的选手打击率跟g的投手一 09/25 00:06
18F:→ tso2512930: 样 09/25 00:06
19F:推 Yijhen0525: 投手打全垒打只在地方球场尻过一次平飞出去 09/25 07:54
20F:推 BEDOMONSTER: 投手弹道3就容易出去了,关键在弹道 09/25 10:38
21F:→ BEDOMONSTER: 比起点其他能力来说,这比较快 09/25 10:38
22F:→ BEDOMONSTER: 电脑模拟成绩一直是个谜 09/25 10:39
23F:推 ntoukobeyeah: 手游看的到打率?怎麽看的? 09/25 10:49
24F:→ foxey: 竞技场比赛轮自己操纵时按暂停名条那边就会显示目前选手的 09/25 11:30
25F:→ foxey: 打到现在竞技场正常投手我只有一次打全垒打,f/f弹道1的 09/25 11:31
26F:→ foxey: 其实打框也很重要,稍微偏个1像素打在墙上和出去还是有差别w 09/25 11:32
27F:→ foxey: 投手弹道点到3这点真的没试过,下次玩看看好了 09/25 11:34
28F:推 komani131990: 虽然统计很辛苦,但是场次太少了。 09/28 18:36
29F:→ foxey: 真的,只是我觉得我大概没那毅力累积千场吧QQ 09/29 00:44