作者pieceofpaper (大彦)
看板Powerful_PRO
标题Re: [问题] NDS13野手威压感的取舍
时间Thu Mar 7 20:21:09 2013
※ 引述《genesys570 (<( ̄︶ ̄)>那模厉害~)》之铭言:
: 标题: [问题] NDS13野手威压感的取舍
: 时间: Wed Feb 6 15:22:56 2013
:
: 最近正在俺模练4棒打者
: 弹道4 打框C11 Power A155
: 能力有PH、拉打、广角、得点圈O
: 到了季末好不容易经验值达到了999
: 现在问题来了
: 野手的威压感(要求950经验值,好贵!)
: 我看翻译好像是
: 你的打席投手体力消耗+2
: 前一位打者的打席投手控球-10
: 听起来好像是造福队友用的能力
: 不过999经验值可以让我另外再学5~6个技能耶
: 实在好难取舍
: 野手威压感值得学吗?
不值得
如下面说的 用练出来的选手去打季赛就可以拿到
而且还可以拿到其他的能力
个人觉得
拿来学击成飞球的那个能力跟加在力量守备跑速比较有意义
: ◆ From: 140.127.192.243
: 推 sazabisazabi:印象中用野手玩高难度俺模拿到三冠王就能取得威压感 02/06 17:17
: → genesys570:困难模式拿三冠王?!~s大你太看得起我了囧 02/06 18:02
: 推 wangmytsai:我自己觉得没那麽有用 不过有个威压感的图案在身上感觉 02/06 23:01
: → wangmytsai:就比较强XDD 02/06 23:01
: → genesys570:喔!这麽说是不太需要学罗,有这招的确看起来很霸气XD 02/07 00:09
: 推 albertpujos:最近也重新拿出13玩,练了一支pow140,弹道4 02/21 10:32
: → albertpujos:结果俺模整季只轰了4发...T^T 02/21 10:33
力量140不太够 除非你辅以很多能力
个人玩了历代实况野球掌机板总计14年的心得
几乎每个版本的困难模式
电脑配球主要就是格子最多的那个球种及当下状态速度的速球
所以一个打席中 先看清楚投手能力(包括球速 球种 及特殊能力EX变化球型投手
然後开强振抓最强的变化球去击球 为何主要抓变化球?
因为速度相对慢 往往最好抓 而且通常都是丢最多格数球种
一丢出来你已经可以预知球落点 所以往往效果很好
拿个三冠王不是太困难的事情
再练个跑速学个盗垒+积极跑垒 还高机率可以拿个盗垒王
还有如果你想练强打者 鱼与熊掌难以兼得 我建议你打框不用练太高
C~D就足够了 以後比赛中能力跟状态会帮你BUFF到很大
点数还是集中在力 守 跑 及高CP值的能力上
希望能帮你取得好成绩
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.173.245
1F:推 gucciisgod:超级认同 强烈建议打框到E就好 省下来点数灌POWER 03/10 19:03
2F:→ gucciisgod:比较实在 03/10 19:04
3F:→ pieceofpaper:哈 其实我也都是有多余的才会点到D 不然都是点其他的 03/16 20:51