作者HOBO1101 (手帐)
看板Powerful_PRO
标题[心得] GBA实况野球七
时间Mon Nov 26 13:01:38 2012
发现实况野球版!实况野球是我人生接触的第一款棒球游戏,好怀念阿。
启蒙作是六代,那时候在学校电脑课看同学玩,回到家赶紧下载来玩,不过印象中
没有玩多久,因为六代的故事模式好像有挑战失败game over的设定?每次都只能看身分
似乎是公司职员的主角第一场球赛就任务失败结束游戏,气闷之下就没在玩了。
後来弟弟跟朋友借了实况七的卡带回来,家里亲戚赠送但因为没有卡带的GBA中於可以
有了用处,这次玩的才比较长且深入,也才了解到这游戏的精细与用心阿。
我最喜欢的部分是故事模式,没有game over制真是亲民太多啦!而且挑战甲子园的故
事情节让自己感觉是那些电影情节的主角,而且最後的结局说获得指名刚好可以与季赛
模式接轨,接连打下去好像自己真的成了高中打到职棒的球员啊!这心理满足感真的太
高了,赞到不行。
刚开始玩的时候不懂日文,只是专心创角色,後来才在网路上发现故事内容竟然还有
黑黑的剧情啊!那些面具超人竟然是个虚伪的邪恶集团!亏我还那麽信任他们,还恨不
得多几支来帮我打二十六高校呢。再加上怪博士等等的,高中野球变得实在是太不高中
棒球啦,这种超展开的剧情想想还真是一绝呢!
季赛模式也真是道尽人生,我原本都顾虑球队的战力,只去取代那些四五号先发啦、败
处啦、板凳打者啦,结果常常被冰到死。後来高中懂得培养,球员能力比较好了之外,
我也学乖了,一进球队直接取代中心打者或王牌投手,像是松中信彦、亚力士、大竹宽、
小林雅英还有清水直行等等的明星,都被我一脚踢掉,那种爽感还挺不错~
不过我这几年来一直有个疑惑,当用新角色开始季赛生涯的时候,可以看到不少以前创
的球员由电脑AI操控,所以常有彼此对决的乐趣,但有几次我看到一些我原创的投手,他
在该季赛中的能力值变成max 128,控球体力全部为F的情况,这到底是怎麽回事?投手
在球季里出车祸也只球速降一公里,难道被撞个二十几次吗?这是我这几年来一直无法
理解的谜。
後来短暂借玩过nds的九代,不过那个季赛模式就不太习惯了,有个神灯精灵可以使唤、
但也常常出来惹事,感觉麻烦,也不继续玩了。除此外就没在玩过其他代实况的养成与
季赛生涯了。
话说回来,先前满瞧不起弟弟玩的BBO,我说他一点都不拟真,跟实况有传球失误以及
如实呈现的球路比起来,实在差太多了,根本骗小孩。这时弟弟就会用实况七的三垒侧
软弱滚地必成内安、还有跟BBO相去不远的必成功内野跳接来反击,这也是游戏本身之外
的乐趣吧。
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◆ From: 114.25.10.74
1F:推 AkiMinoriko:人生第一款+1 不过第二款就直接上2010了XD 11/26 13:09
2F:→ AkiMinoriko:高中时下课都跟同学用教室电脑玩 有次放学玩过头差点 11/26 13:11
3F:→ AkiMinoriko:因为铁门拉下出不去XD 11/26 13:12
4F:推 Yijhen0525:当初接触到的实况野球也是这一代 12/01 18:10
5F:推 tsukayo:我从5开始XD 12/06 13:03
6F:推 chivalry:我也是从这代XD 一堆日文看不懂,现在看得懂比较多了想 12/10 23:02
7F:→ chivalry:再找回来却发现找不太到了orz 12/10 23:03
8F:推 youngluke:操爆了不就GG....? 12/15 19:56