作者MaiLu (MyLu)
看板Powerful_PRO
标题[情报] 关於超真魔球与Rising shot 学得的机率
时间Sat Oct 8 00:18:02 2011
既然打了cross fire的相关资讯
那就继续翻译一下大家可能比较关心的两个特殊球种的习得机率好了
这两种习得机率不仅高,而且还可以游玩家自行控制,所以不用花太多时间应能学到
1.Rising shot比较简单
选择powerful高校(第一间学校),在8月4周选择出去玩,
就一定会发生猪狩传授Rising shot的事件
成功率计算方法如下:(控球除以5)+(球速-135)+40%
例如主角控球80,球速150,那成功率就是:(80除以5)+(150-135)+40% =71%
2.超真魔球稍微麻烦,但成功率更高
麻烦是因为传授事件的发生纯靠机率
发生条件有2个
1.青叶的评价在80以上,2年11月3周 ~3年7月四周就有可能发生[青叶开发超真魔球事件]
2.发生上述事件後,在青叶处於[ときめき青春状态]下,
和青叶一起练习,就有可能发生[青叶习得超真魔球改]之事件
3.上述两个事件发生後,2年11月3周~3年7月4周之间,就有可能发生传授事件
事件发生後,可选择要不要学(选择不学,就什麽都不会发生)
学习超真魔球(超真魔球を覚える)-->(接下行)
和青叶进行一打席胜负-->胜利-------------->体力减-20-->体力1以(接下行)
|->败北(事件结束) |
|
-->体力变成0-->调子-1-->
事件结束
体力1以上-->学习超真魔球(覚える)-->成功(*1)-->滑球系的变化球变成[超真魔球改]
| |
| -->失败(*1)-->滑球系变化球变成[超真魔球]
| (但体力-20,调子-2)
|
-->不学习超真魔球改(超真魔球をあきらめる)-->滑球系变化球变成[超真魔球]
*1:成功率=(滑球方向的变化球之变化量X20)+20%
由此可知,如果要让超真魔球改的习得率为100%,其实很简单,
只要把最不耗点数的普通滑球点4格,成功率就会是100%
*2:习得成功时,如果主角没有滑球系变化球,那超真魔球(&改)的变化量就是1
以上分歧图好像有点乱,有问题欢迎发问,谢谢收看ORZ
另外,我个人觉得滑球系最强的不是超真魔球改
而是经过阿畑改造过的高速滑球
当改造选项出现时,选择[让球更有威力]後
个人觉得横移幅度不输超真滑球改,而且速度更快,变化更犀利
还需要什麽资讯,欢迎告诉小弟,我有时间就一定会为大家翻译出来
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◆ From: 114.32.82.135
1F:推 stukk:请问超真魔球为什麽有成功率?不是看体力吗? @@ 10/08 00:39
※ 编辑: MaiLu 来自: 114.32.82.135 (10/08 00:41)
2F:→ MaiLu:是这样的@@,体力在减20後不能为0,事件才会继续下去, 10/08 00:41
3F:→ MaiLu:接着再由成功率判定失败或成功,如果体力减20後变成0 10/08 00:42
4F:→ MaiLu:那事件就到此结束.. 10/08 00:42
※ 编辑: MaiLu 来自: 114.32.82.135 (10/08 00:50)
5F:推 acid85c:那阿钿的怎麽引发? 10/08 02:58
6F:→ MaiLu:阿畑的事件共有四个,依序发生到地三个後,才会改造变化球 10/08 03:11
7F:→ MaiLu:第四个事件则是再改造一次,这四个是健全不都是随机发生 10/08 03:12
8F:→ MaiLu:只能拼人品了ORZ 10/08 03:12
9F:推 ppnalan:RISING 不能有第二种直球才可以学 10/08 08:30
10F:推 dashu:印象中超真魔球还有第二段扣体力40还是60, 攻略本漏写 10/08 08:44
11F:推 hillku:应该有 因为我记得有扣过半条体力的状况 10/08 09:30