作者Hazuremon (裕作)
看板Powerful_PRO
标题[心得] 2011成模投手初步心得(PS3)
时间Thu Sep 15 00:34:29 2011
以下是个人练投手的初步心得,样本数不多,可能还有不小的进步空间:
一、共通心得
1.球员初始能力选控球,点数最多。
2.平日练习以球速、变化球为主,控球与体力练的次数应控制在五次以下:
(1)球速与变化球练习点数较多,这提供了初始能力选控球的另一理由。
(2)练习次数多LV会提升
3.继承全三星标准为155、A、A、变化球12格,但第二直球不算变化球格数。
4.最好不要先发,所以一开始要闪监督XD
二、パワフル高校:
1.生木基本特能绝对是关键,个人建议在2~4月引发,
或是各点数300点左右引发,理由如下:
(1)春甲或是5月4周以後的比赛不好打,能力没加上来很容易降调子。
(2)4月之後有学弟练习效率增加
(3)遇到怪博士很亏
2.投手点一格变化球之後就不加任何能力值(反正完全体之前都是被打假的),
野手可以先加到3ECEEE
三、アンドロメダ学园
1.第一次超特训选第二直球
2.其余超特训视时间决定项目,因控球最补但机率较低,
建议与校园秘密事件搭配(四阶段事件起始时间:10月/12月/3月/5月),
这样失败仍可以於下周补回调子;其余时间就选机率大的如球速、体力。
3.不知为何,这间学校似乎精神也不太缺(样本不足待确认)。
四、球员成果
1.パワフル高校,平凡人无改造:
155、80A、80A、雷神球、变化球10格(H-slider ×6、V-slider ×4)
Nobi-4(猪狩)、超slowball(合宿)、缓急(合宿)、守备信赖感(事件)、
斗志(试合)、打たれ强さ4、安定度4、Quick4、逃球、Release、球持
2.アンドロメダ学园,平凡人早期改造(当时130/D/G/H-slider ×4)
157、80A、80A、2-seam、变化球11格(H-slider ×6、curve ×4、H-shoot ×1)
威压感(合宿)、Kile4(合宿)、Nobi4、斗志、安定度4、Release、球持
3.パワフル高校,平凡人无改造(野手、类似练法-4月找生木):
弹道4、80A×6、PH(试合)、广角(试合)、4番○(试合)、
走垒4、送球4、逆境、mood○
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◆ From: 114.43.195.221
1F:→ Hazuremon:後悔po文了,这几只在楼上那队只能端茶水XDDDD 09/15 00:38
2F:推 tfoxboy:0.0!!! 09/15 01:11
3F:推 plink14:推! 想看看H大练天才~可以到什麽程度 !! 09/15 01:21
4F:推 k87559527:楼上室怪物 09/15 01:38
5F:推 Coffee1982:请问校园秘密事件 时间对了一定会触发吗 09/16 09:04
6F:推 leecolas:一定机率触发,第四次事件机率只有10%... 09/16 11:56
7F:推 hillku:我只触发一次 不过那次有成功 09/16 12:00
8F:推 paytons:有人练成球速170的吗?我的无改造165.70B.70B.变化8极限了 09/21 04:05