作者gundam01 (....NN NN I
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标题[心得] 2011成模投手心得
时间Wed Sep 7 18:22:59 2011
首先学校选择有超特训的那间 球员的特色选控球 难度选EXPERT
前4个礼拜的开局固定是变化球 变化球 超特训 游玩
之後变化球练习的故障率在10趴以下就选变化球 超过就选择休息
调子保持绝好调 掉下去就用游玩补回来
第一次超特训选择增加2缝线直球 之後的超特训都选择控球直到C以上
控球到C之後依照你所想要的类型 後援投手先选球速 先发投手选体力
球速超过135之後就不要选球速 体力超过C之後也不要硬拼
第一次比赛之前选择主力的变化球种点下去
之後保持变化球练习到变化球5 3 1 或4 4 1
这时候大概是第2年的1到2月 之後全部改作球速练习
体力都先不要点 筋力全冲球速到了球速150之後筋力才拿去投资体力
比赛的时候 自己操控时第一颗球先用内角低或外角低进好球带
一开始可以先用速球 过几场之後可能要改用变化球抢好球
交叉运用免得投球习惯被电脑抓到 第2颗球遇到比较弱的球员
可以用速球继续丢内角低 遇到比较强的球员就丢变化球到好球带以外
2好球之後尽量吊球 到2好2坏或2好3坏 这时候改用2缝线丢内角高
如果被打成界外就换用变化量第2高的变化球投在中间高的位置交互使用
这样比赛应该不会暴的太难看
这时候练到最後的甲子园时之前的变化球点数应该接近可以再点变化量最
小的变化球 这时候再练一次变化球补齐点数点下去 成为5 3 2或4 4 2
控球则是遇到控球练习有6颗星以上的话才去练 这样应该就足够把控球从C加到A
体力的话要看比赛的状况如何 如果都打得不错的话可以试着挑战升到A
打得不好的话就提升到C或D就好
这样最後应该会有球速150KM 控球A 体力D~A 总变化量10的球员
如果练的是天才或有怪博士改造的话 150双A总变化量10以上是基本跑不掉
在下用这方法练得最顺的一支从126 D F开始练 书带夺三振跟缓急
一开始选择的球路是蝴蝶球 在第一次比赛前点到3 前2场比赛有赢
不过到了10月4周地方决赛败退 这时候变化球点到蝴蝶球5 曲球1
超特训第一次选2缝线 第2次选控球成功加到C 本来只打算练一只後援
所以之後的超特选点了球速3次不过都只有提升1KM 到了第2年1月第2周
变化球点到蝴蝶球5 曲球3 喷射球1後改练球速 筋力点数都先存下来
到了3月合宿的时候 前2次选实战练习拿到 根性还有威压感
4月的比赛前把球速点到143左右 之後只要筋力够就点球速
控球只有有6星以上才练 4月的比赛没轮到我操控就赢了
不过5月对猪狩的比赛丢了3分 还好没拿到坏能力
7月第一周怪博士降临 拼下去结果成功了 球速来到147 控球A 体力D
变化球变成蝴蝶球6 曲球4 喷射球2 之後球速点到151 喷射球点到3
在甲子园第一场拿到KIRE 4 第2场拿到胜运 最後一场开打前点到体力A
最後练完能力是球速151KM 控球80A 体力82 蝴蝶球6 曲球4 喷射球3
特殊能力是PINCH4 对左4 耐打4 KIRE4 安定度4 重球 夺三振 RELEASE
胜运 威压感 根性 球持 缓急 满球数O TEAMPLAY O 变化球中心
有一场比赛的第6局满垒无人出局 我保送一人丢了一分
接下来的打者打了3杀打 当时候看到直接笑了出来 只能说这支有实况之神保佑
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