作者dashu ( )
看板Powerful_PRO
标题Re: [2011] 一点都不特别的 6A 野手...
时间Thu Aug 4 18:52:25 2011
※ 引述《smallbighead ()》之铭言:
: 从实12开始玩 前两代的时间跑去玩野球魂
: 之前每一代都只玩季赛都没做过球员
: 这一代想说也来做做看球员 一做就上瘾了
: 废话不多说先给张图 http://ppt.cc/mrUN
: 都只是刚好过 80A 而已
: 逆境O 和 雷射肩 是带进去的道具
: PH 是自己点的
: Chance4 是人物做成的时候才点的
: 所以才说是只一点都不特别的 6A 完全没有特能....
: 下面分享一点点制作过程
: パワフル高校 非天才 无博士 expert 难度 没恋爱
: 到夏甲之前的能力都是 打框 G29 打力 D59 走力 G29 弹道3 雷射肩 逆境O
: 几乎完全没点点数 XD
: 一开始就追监督跑 争取先发机会
: 监督不在就去游玩触发校长铜像事件 选生木
: (这边我是到处看大家的心得才这样做的
: 老实讲我不太懂铜像事件到底有什麽用
: 是跟最後 マネジメント 生木 20% 减免有关系吗?
: 有人可以帮回答一下吗? XD)
分享一下关於开会management选项
出去玩随机遇到的铜像誓言事件,
是之後该员只要出席会议就100%会提出意见,而不会装傻不发言(谁想开会阿...科科)
顺便说拿到春甲优胜的话未来开会会多一个人出席
还有出去玩会碰到一个陌生人拉你去聊天,这个的提升我就不确定效果了
所有与会人员会随机
每个有脸的人都会有其特殊的提议项目
: 中间就是不断不断不断不断地练习累积点数
: 没调子去玩 一点累精神练习 很累睡觉
: 我想大家应该都是这样练的
: 1月神社选野球运
: 春甲第一战败北.... 也没有合宿到
: 3年7月 叫出生木 20% 基本能力点数减免
: 把点数点完 夏甲封王
: 就得到这只非常不特别的 6A....
: 比较重要的应该就是铜像事件 (虽然我还没搞懂这在干嘛orz)
: 还有在3年7月前最好 マネジメント 几次确定生木给的是基本能力点数减免
: 如果不是就把他用掉 (其他还有 技术点数上升 练习level上升 特能点数减免)
: 山道的算10秒游戏 我都没有成功拿到 senseO 过
: 如果拿到应该会变得更容易
: 最後最重要的就是....只有 G29 D59 G29 的比赛非常难打
: 常打到墙上也只有一安
: 碰到事件调子不幸不是绝好调的时候就更痛苦了 打框G....
: 加上 expert 没有 lock on 一切都得自己来
: 不过对自己手感有信心的话这个应该是目前基本能力最容易冲的流程了
: 今天又练了一只也是非天才无博士跟这只差不多的过程也是 AAABAB
: 虽然已经有很多大大练出更强的选手 像上面的 5A1S 还一堆特能
: 不过算是提供一个比较简易的方法给大家参考 ^^
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 121.32.89.179
1F:推 smallbighead:不是会发生经理亲一下事件然後多一个人出席喔? 08/04 19:00
2F:→ smallbighead:因为我没拿过春甲优胜可是还是有多一个人 08/04 19:00
3F:推 smallbighead:原来是他一定会出意见 终於搞懂了 感谢 :D 08/04 19:07
4F:→ dashu:优胜的话最後会有四个人, 如果其中一两个100%提意见就很稳 08/04 19:29
5F:→ e1000060:我玩过的春甲优胜是三位提意见.. 08/04 20:13
6F:→ BlueRyo:我玩到的也是经理不知道干嘛就多一个人 08/04 22:49