作者gto0580 (MAO)
看板Powerful_PRO
标题[心得] NDS携带版实况野球13
时间Wed Dec 8 02:25:28 2010
跟朋友拿来玩的感想~
1.成模多了刮刮乐~~这应该是最快创出人物的方法
玩法:九宫格选3个最多可以刮10张 里面有让你人物废弃的图案(刮到就掰掰)
2.大家最注重的还是打击吧!!!!
玩了好几个小时的感想 POWER 没B就别开强震...
这代的强震有够难打(不像11)大框很好打...
强震如果打中真芯会出现声音的文字(类似小特效)
3.在这里一定要强调一点...孔雀鱼模式真的超难打....
这代的电脑AI怪怪的刚开始的几场只要是球被电脑打到几乎都安打
前两场遇到大神投手 他会一直飙指叉球...(最简单的电脑..)
4.3D仿真人物的造型 看起来超级怪 我打了2场就打不下去
5.12代找不到的威压感回来了! 在拉米的身上
6.这次的电脑感觉上变比较好三振了~我玩的难度是次难 用对战平均一场都有5K左右
结论:开大框打就对了...不过练人物刚开始可能没办法变成全垒打制造机了
成模里面的养成跟海盗游戏来不及玩~等人分享玩後的感想
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.164.187
1F:推 ricky158207:那跟12代比哪个强振比较难打?(12代强振+阿搭力动画只 12/08 12:02
2F:→ ricky158207:要没出墙就很囧 飞得超慢根本很难欧把都被接杀orz) 12/08 12:03
3F:→ gto0580:打力B以上的只要投手有出现惊讶就会飞出去了 比12好一点 12/08 15:20
4F:→ gto0580:不过打力弱的就算全咬中也很难出的去 顶多就2垒打 = = 12/08 15:21
5F:推 aaaaa0703:我请想问一下简单投球模式,一个是IBB,一个是牵制 12/10 14:57
6F:→ aaaaa0703:但是左下都是投球,请问差在那里呢? 谢谢 12/10 14:58
7F:推 zebra01:左上:坏球 左下:好球 右上:牵制 右下:故意坏球 12/10 15:35
8F:→ zebra01:我猜是这样啦.. 12/10 15:35
9F:推 tn00037166:打击很简单阿,可能是我玩12习惯了 12/11 21:27
10F:→ tn00037166:13代买来福第一年 POWER B 可以打11X只HR 12/11 21:29
11F:→ tn00037166:12代力 B 我大概只能打到70~80只 12/11 21:30
12F:→ gto0580:应该是球点不习惯 XD 我12很少玩 不过13的孔雀鱼刚开始可 12/12 23:46
13F:→ gto0580:以扛出HR吗??? 12/12 23:46