作者ted731231 (野球凡人)
看板Powerful_PRO
标题[攻略] 实况2010 成模 有用的资料1(PS3)
时间Mon Oct 18 00:48:42 2010
球团顺位影响
顺位 继承选手 练习器材 洋将
1位 0人 +9
2位 1人 +8
3位 2人 +7
4位 3人 +6
5位 3人 +6 1人
6位 3人 +6 2人
注:
在成模选手清单内的选手,会随机出现成为继承选手。(清单内要放啥选手自己决定)
练习器材是指上一军时练习器材上升等级的加总。(随机分配)
洋将就是固定那两位,一个野手(得意练习:筋力)、一个投手(得意练习:体力)。
得意练习条件
投手继承选手
练习项目 条件
球速 球速153km/h以上
控球 控球B155以上
体力 体力A150以上
变化球 总变化量8以上
精神 失误回避C10以上
野手继承选手
练习项目 条件
打击 打框C10以上
筋力 打力B110以上
走垒 走力C10以上
肩力 肩力C10以上
守备 守力C10以上
精神 失误回避C10以上
注:每个继承选手只会有一项得意练习。
练习经验点的计算方法
┌──────────────────────────────────┐
│基本点数③ = (练习点数 + 练习器材等级)① × 基本练习倍率② │
│取得点数 = 基本点数③ × 调子加成④ × 得意练习加成⑤ × 友情技加成⑥ │
└──────────────────────────────────┘
练习点数① 各球团略有不同(最後的附表有给详细资料)
练习器材等级① 攻略本居然没给详细附表 渣
基本练习倍率② 调子加成④ 得意练习加成⑤ 友情技加成⑥
练习时期 倍率 调子 倍率 练习状态 倍率 练习状态 倍率
季赛一军 1.0倍 绝好调 1.3倍 得意练习一人 1.2倍 友情技一人 1.5倍
季赛二军 0.8倍 好调 1.1倍 非得意练习三人 1.2倍 第二人开始 1.4倍
海外集训一军 1.3倍 普通 1.0倍
海外集训二军 1.0倍 不调 0.8倍
自主训练 0.8倍 绝不调 0.6倍
注:由於攻略本没有给练习器材等级的练习点数表,所以无法算出来XD。
基本点数算出後须先无条件舍去小数部份,取整数。
取得点数最後以四舍五入计算,筋力、敏捷、技术、变化球、精神点数分开计算。
(PS:感谢板友leecolas翻译此段!!)
附表:各球团练习点数表格
巨人
投手练习点数 野手练习点数
练习项目 体力 筋力 敏捷 技术 变化球 精神 练习项目 体力 筋力 敏捷 技术 精神
球速 -28 12 0 1 0 1 打击 -25 10 0 9 0
控球 -23 2 0 12 0 1 筋力 -28 19 0 0 1
体力 -25 5 0 0 0 1 走垒 -25 2 16 0 0
变化球 -28 0 0 1 13 1 肩力 -25 11 4 4 0
守备 -28 0 4 10 0 2 守备 -28 0 3 15 2
精神 12 0 0 2 0 12 精神 12 0 0 2 15
中日
投手练习点数 野手练习点数
练习项目 体力 筋力 敏捷 技术 变化球 精神 练习项目 体力 筋力 敏捷 技术 精神
球速 -28 13 0 1 0 1 打击 -25 10 0 10 0
控球 -23 2 0 13 0 1 筋力 -28 20 0 0 1
体力 -25 7 0 0 0 1 走垒 -25 2 17 0 0
变化球 -28 0 0 1 14 1 肩力 -25 12 4 4 0
守备 -28 0 4 10 0 2 守备 -28 0 3 16 2
精神 12 0 0 2 0 13 精神 12 0 0 2 16
养乐多
投手练习点数 野手练习点数
练习项目 体力 筋力 敏捷 技术 变化球 精神 练习项目 体力 筋力 敏捷 技术 精神
球速 -28 14 0 1 0 1 打击 -25 11 0 10 0
控球 -23 2 0 14 0 1 筋力 -28 20 0 0 2
体力 -25 7 0 0 0 1 走垒 -25 3 17 0 0
变化球 -28 0 0 1 15 1 肩力 -25 12 4 5 0
守备 -28 0 4 10 0 2 守备 -28 0 4 16 2
精神 12 0 0 2 0 14 精神 12 0 0 2 17
阪神
投手练习点数 野手练习点数
练习项目 体力 筋力 敏捷 技术 变化球 精神 练习项目 体力 筋力 敏捷 技术 精神
球速 -28 12 0 1 0 1 打击 -25 10 0 9 0
控球 -23 2 0 12 0 1 筋力 -28 19 0 0 1
体力 -25 5 0 0 0 1 走垒 -25 2 16 0 0
变化球 -28 0 0 1 13 1 肩力 -25 11 4 4 0
守备 -28 0 4 10 0 2 守备 -28 0 3 15 2
精神 12 0 0 2 0 12 精神 12 0 0 2 15
广岛
投手练习点数 野手练习点数
练习项目 体力 筋力 敏捷 技术 变化球 精神 练习项目 体力 筋力 敏捷 技术 精神
球速 -28 12 0 1 0 1 打击 -25 10 0 9 0
控球 -23 2 0 12 0 1 筋力 -28 19 0 0 1
体力 -25 5 0 0 0 1 走垒 -25 2 16 0 0
变化球 -28 0 0 1 13 1 肩力 -25 11 4 4 0
守备 -28 0 4 10 0 2 守备 -28 0 3 15 2
精神 12 0 0 2 0 12 精神 12 0 0 2 15
横滨
投手练习点数 野手练习点数
练习项目 体力 筋力 敏捷 技术 变化球 精神 练习项目 体力 筋力 敏捷 技术 精神
球速 -28 12 0 1 0 1 打击 -25 10 0 9 0
控球 -23 2 0 12 0 1 筋力 -28 19 0 0 1
体力 -25 5 0 0 0 1 走垒 -25 2 16 0 0
变化球 -28 0 0 1 13 1 肩力 -25 11 4 4 0
守备 -28 0 4 10 0 2 守备 -28 0 3 15 2
精神 12 0 0 2 0 12 精神 12 0 0 2 15
火腿
投手练习点数 野手练习点数
练习项目 体力 筋力 敏捷 技术 变化球 精神 练习项目 体力 筋力 敏捷 技术 精神
球速 -28 12 0 1 0 1 打击 -25 10 0 9 0
控球 -23 2 0 12 0 1 筋力 -28 19 0 0 1
体力 -25 5 0 0 0 1 走垒 -25 2 16 0 0
变化球 -28 0 0 1 13 1 肩力 -25 11 4 4 0
守备 -28 0 4 10 0 2 守备 -28 0 3 15 2
精神 12 0 0 2 0 12 精神 12 0 0 2 15
乐天
投手练习点数 野手练习点数
练习项目 体力 筋力 敏捷 技术 变化球 精神 练习项目 体力 筋力 敏捷 技术 精神
球速 -28 13 0 1 0 1 打击 -25 10 0 10 0
控球 -23 2 0 13 0 1 筋力 -28 20 0 0 1
体力 -25 7 0 0 0 1 走垒 -25 2 17 0 0
变化球 -28 0 0 1 14 1 肩力 -25 12 4 4 0
守备 -28 0 4 10 0 2 守备 -28 0 3 16 2
精神 12 0 0 2 0 13 精神 12 0 0 2 16
软银
投手练习点数 野手练习点数
练习项目 体力 筋力 敏捷 技术 变化球 精神 练习项目 体力 筋力 敏捷 技术 精神
球速 -28 13 0 1 0 1 打击 -25 10 0 10 0
控球 -23 2 0 13 0 1 筋力 -28 20 0 0 1
体力 -25 7 0 0 0 1 走垒 -25 2 17 0 0
变化球 -28 0 0 1 14 1 肩力 -25 12 4 4 0
守备 -28 0 4 10 0 2 守备 -28 0 3 16 2
精神 12 0 0 2 0 13 精神 12 0 0 2 16
西武
投手练习点数 野手练习点数
练习项目 体力 筋力 敏捷 技术 变化球 精神 练习项目 体力 筋力 敏捷 技术 精神
球速 -28 12 0 1 0 1 打击 -25 10 0 9 0
控球 -23 2 0 12 0 1 筋力 -28 19 0 0 1
体力 -25 5 0 0 0 1 走垒 -25 2 16 0 0
变化球 -28 0 0 1 13 1 肩力 -25 11 4 4 0
守备 -28 0 4 10 0 2 守备 -28 0 3 15 2
精神 12 0 0 2 0 12 精神 12 0 0 2 15
罗德
投手练习点数 野手练习点数
练习项目 体力 筋力 敏捷 技术 变化球 精神 练习项目 体力 筋力 敏捷 技术 精神
球速 -28 12 0 1 0 1 打击 -25 10 0 9 0
控球 -23 2 0 12 0 1 筋力 -28 19 0 0 1
体力 -25 5 0 0 0 1 走垒 -25 2 16 0 0
变化球 -28 0 0 1 13 1 肩力 -25 11 4 4 0
守备 -28 0 4 10 0 2 守备 -28 0 3 15 2
精神 12 0 0 2 0 12 精神 12 0 0 2 15
欧力士
投手练习点数 野手练习点数
练习项目 体力 筋力 敏捷 技术 变化球 精神 练习项目 体力 筋力 敏捷 技术 精神
球速 -28 12 0 1 0 1 打击 -25 10 0 9 0
控球 -23 2 0 12 0 1 筋力 -28 19 0 0 1
体力 -25 5 0 0 0 1 走垒 -25 2 16 0 0
变化球 -28 0 0 1 13 1 肩力 -25 11 4 4 0
守备 -28 0 4 10 0 2 守备 -28 0 3 15 2
精神 12 0 0 2 0 12 精神 12 0 0 2 15
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.151.19
※ 编辑: ted731231 来自: 111.240.151.19 (10/18 00:50)
1F:推 RpRp:大推!!! 太感谢了!!! 10/18 00:52
2F:推 RpRp:所以3人非得意+1人得意 是x1.44倍的意思吗 10/18 00:55
3F:→ ted731231:YES 10/18 00:55
4F:推 RpRp:请问清单内要放啥选手要怎麽决定呢? 10/18 00:58
5F:→ ted731231:把不要的渣渣球员消除 你可以先书出球员再消 10/18 00:59
6F:→ ted731231:之後还想用到该球员再读入就OK了 10/18 00:59
7F:→ ted731231:假设你需要3个继承野手 你就放3个选手在清单 其它都杀掉 10/18 01:00
8F:推 RpRp:感谢 10/18 01:00
9F:→ ted731231:这样就能确保继承球员只会出现那三位你想要的 10/18 01:01
10F:→ ted731231:攻略本甚至还有给优秀继承球员的密码 很扯XD 10/18 01:01
11F:推 doublebass:还可以有大作弊招 用输出读入法复制三个一样的球员 XD 10/18 01:44
12F:推 bloodlust920:详细推 10/18 02:04
13F:推 RpRp:推作弊招~~~~轻松愉快又得分 10/18 06:23
14F:推 Hazuremon:养乐多点数最多!! 是说妖怪都要在养乐多练吗? 10/18 06:50
15F:→ Hazuremon:作弊招太威了,但是三个一样的球员继承的项目一定一样吗? 10/18 06:52
16F:推 leecolas:让球员其他属性都不到继承门槛应该就可以 10/18 11:14
17F:→ leecolas:我还以为继承属性是随机的,原来是门槛太低XD 10/18 11:14
18F:推 RpRp:要让力量不到110实在有难度 XD 这样好难练 10/18 11:45
19F:推 doublebass:养乐多虽然点数高 但其他配合的实在不太优 10/18 13:44
20F:→ doublebass:唯一好处大概是NPC有机会送守备职人 10/18 13:45
21F:推 carino617:推~推~推~推~推!!! 10/18 18:45
※ 编辑: ted731231 来自: 111.240.151.19 (10/18 20:03)
22F:→ ted731231:基本点数算出後须先无条件舍去小数部份,取整数。<=补充 10/18 20:04
23F:→ skalt:我怎麽觉得练习器材等级....就真的是指等级....lv1就是1这样 10/18 20:29
24F:推 yayaya0411:揪甘心 10/18 20:51
25F:→ ted731231:因为攻略上有举例 守备Lv5是筋力+4、技术+8 10/18 20:53
26F:→ ted731231:所以肯定是忘记付上表格 10/18 20:53
27F:→ ted731231:打错 是敏捷+4 XD 10/18 20:59
28F:推 RpRp:请问怎麽样养乐多会送守备职人? 10/19 07:16
29F:推 doublebass:藤平来找你追加练习时选守备练习 连续五次都成功 10/19 15:07
30F:→ doublebass:就「有机会」送守备职人 XD 机率要再查一下 10/19 15:08
31F:推 ligth:请问 如果从官方下载原创成模的角色.(e.g.猪狩守) 然後 10/21 21:35
32F:→ ligth:把它改名 放在成模里 最後会变继承角色吗 10/21 21:36
33F:→ skalt:就算不改名也会变继承 10/21 21:45
34F:推 ligth:谢谢 @@ 下次用三个矢部 看看 10/21 21:55