作者skalt (燃烧生命赚钱中)
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标题[心得] 2010开幕版聚(Skalt)
时间Sun Jul 18 10:44:07 2010
C组战绩
┌──────────┬───┬───┬───┬───┐
│ │软 银│欧力士│巨 人│巨 人│
├──────────┼───┼───┼───┼───┤
│软 银 sdyy │ ─ │ ○ │ ╳ │ ○ │2W 1L
├──────────┼───┼───┼───┼───┤
│欧力士 skalt │ ╳ │ ─ │ ○ │ ○ │2W 1L
├──────────┼───┼───┼───┼───┤
│巨 人 plink14 │ ○ │ ╳ │ ─ │ ○ │2W 1L
├──────────┼───┼───┼───┼───┤
│巨 人 nori5 │ ╳ │ ╳ │ ╳ │ ─ │0W 3L
└──────────┴───┴───┴───┴───┘
对战战绩打错了,其实我是赢gamehsu,输Plink
第一场 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 R
巨 人 nori5 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1
欧力士 skalt 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1x 2
第一场....整场都打的很烂....强振咬不准,开框却咬太准造成一堆内滚
五局下靠着田口代打的timely double base先驰得点,之後打击就毫无建树
所幸好调山本加加减减也撑完了八局没失分(我本来只期待他投三局)
但是九局上的关键时刻,山本累了....我挣扎了大概一秒(这算是有挣扎吗?!)
决定换上2010欧力士牛棚中帐面上最好看的大久保出马....
结果证明了大久保真的只有帐面上好看,一上来就被连打,最後被高飞牺牲打追平
进入特别延长後,换上王牌金子成功制造双杀,下半局靠坂口的再见安打获胜
这场的特别点是因为特殊延长掉分不会记在投手身上
所以败投记给了nori兄的先发山口(一失点)
明明山口老早退场了,而且比数还追平过,这样还被记败投XD
第三场 1 2 3 4 5 6 7 8 9 R
软 银 sdyy 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1
欧力士 skalt 1 2 0 0 1 0 0 0 X 4
第二场遇到传奇人物gamehsu XD
看到他第一场对Plink的比赛以大比分差打的Plink毫无招架之力
我当下觉得这场应该不好过了....
而欧力士的投手群之残破更让我调度时一个头三四个大
居然连打三场比赛的先发轮值都不知道该怎麽排....
加上调子的影响,我被迫在这场把原本打算留着最後用的王牌金子千寻提前推出
不过提前推出金子千寻先发收到了不错的效果
在这代drop curve除了轨迹外,整个速度感也跟之前差很多
因此drop curve一出,成功的吓到了gamehsu(我自己也吓到了,我也是第一次看到XD)
在drop curve跟速球的掩护之下,一格的cutter跟change up也收到不错的效果
金子一路压制到了第九局,才因为累了而被连打打掉一分,但仍成功取下完投胜
打击方面这场我改以开框为主,因为对点对不准,开框反而能打出平飞球
配合战术在前段比赛先成功抢下分数
而且杉内的curve跟千寻的drop curve比起来实在是有够平凡XDXD
之後就是靠着欧力士这代还不错的守备,以及金子威能封锁gamehsu
取得了贵重的二连胜
第六场 1 2 3 4 5 6 7 8 9 R
欧力士 skalt 0 0 0 2 1 0 0 0 1 4
巨 人 plink14 0 0 0 4 2 0 0 0 X 6
第三场是宿命的对决
对手是自我参加版聚以来,从没有在正规赛事中取胜过的Plink
夹带着二连胜的气势,以及Plink前两场手感一直不好,这场非常有机会开胡
....但是金子千寻只有一个....对gamehsu之战中用掉了欧力士王牌的我
这场陷入了无人可先发的窘境....
(岸田好像是调子很差....我忘记我为什麽没派他了)
最後只好推出过去几代欧力士少数能用的平野(好调)担当先发大任
前三局双方都没什麽攻势,很平淡的度过了
第四局我靠着T-冈田一支推打两分弹先驰得点(感谢东京巨蛋)
但下半局却立刻风云变色....
就在会长Speed跑来嘴炮一阵之後,Plink原本丧失的斗心突然被逼了出来
前三局勉强罩得住的平野,在第四局被一阵狂轰猛打
(现在想想,平野这代弱成这样还能撑过前三局,证明Plink一开始真的状况很差)
我的领先优势维持不到半局就消失殆尽,还反而变成落後了
虽然下半局靠着连续安打跟内滚又追回一分
但是中了Speed激将法的Plink得理不饶人,继续用长打轰炸....
冤有头债有主,又不是我激你的,你要轰炸应该去轰炸会长啊....囧
在平野被K.O.退场後,牛棚轮番上阵,总算是止住了Plink的攻势
(例外:加藤,本来想看看弹曲有没有drop curve的威能,结果比普通的曲球还好打)
但是我的打击却乱了套,三分的差距看起来不大,但是打出了本代首轰的喜悦
加上在东京巨蛋,让我太想抓长打,但打不准就是打不准....只有一堆鸟飞
虽然九局T-冈田击出单场第二轰,但也仅是强弩之末,无法逆转战局
於是我对Plink的正规赛首胜仍然无法开张....
(我不是输给Plink!我是输给了会长的嘴炮!)
D组战绩
┌──────────┬───┬───┬───┬───┐
│ │阪 神│中 日│罗 德│欧力士│
├──────────┼───┼───┼───┼───┤
│阪 神 douglas70711 │ ─ │ ○ │ ○ │ ○ │3W 0L
├──────────┼───┼───┼───┼───┤
│中 日 JasonYu │ ╳ │ ─ │ ○ │ ○ │2W 1L
├──────────┼───┼───┼───┼───┤
│罗 德 lottemarines │ ╳ │ ╳ │ ─ │ ○ │1W 2L
├──────────┼───┼───┼───┼───┤
│欧力士 skalt │ ╳ │ ╳ │ ╳ │ ─ │0W 3L
└──────────┴───┴───┴───┴───┘
第三场 1 2 3 4 5 6 7 8 9 R
欧力士 skalt 0 1 1 0 0 0 0 0 0 2
中 日 JasonYu 0 2 0 0 0 1 0 0 X 3
顺序错了,换组後我是先跟Jason打,这场应该是分组第一场XD
刚被终止了二连胜,气势正弱,对上的又是最强的十字派Jason
为了扳回一成,拉升士气,我大胆决定在第一场就祭出好调的王牌金子
二局时我靠着绝好调老拉抓到陈伟殷一颗失投变速,一棒送出中外野大墙,取得领先
但是Jason的打击真的不是好惹的....
在第一轮预赛威风八面的金子流drop curve,对上Jason完全被当豆腐打
只要drop curve一出,就是被咬的很准,也因此我又是领先不到半局就被逆转....
我是得了领先超过半局就会死的病吗,医生哩....不对,我需要大丈夫博士〒△〒
发现Jason跟drop curve很准後,急忙改变配球策略
大幅减少drop curve的使用量,改以速球与变速为主,配合卡特混淆
而这个改变也收到了不错的效果,之後双方陷入了完全的投手战
胜负关键出现在六局下,对ブランコ的打席,球数2好1坏领先时
原本想投个外角低的drop curve吊吊看,没想到居然失投,变成了红中slow ball
也因此被一棒送出场,成为决定比赛的贵重一分
也证明了原来这代失投有分等级,不是每次变化球失投都还会动的....
....一定要在这种时候让我发现这种事情吗,很痛耶Orz
之後虽然我也有零星攻势,甚至有追平的机会
但总是欠缺临门一脚....
八局是得点圈打出timely hit,但却因为打往英智的方向,没有办法冲本垒
(强力谴责这代外野传回内野任何一个垒包都不会偏的准度)
九局是在岩濑手上打出连续安打後又是大框咬太准的强劲滚地双杀....
结果推出王牌千寻的赌注失败了,没有挽回士气,反而让气势完全崩溃....
第二场 1 2 3 4 5 6 7 8 9 R
罗 德 lottemarines 0 2 0 1 0 0 2 0 0 5
欧力士 skalt 0 0 0 2 0 0 0 0 0 2
第二轮第二场赛事对上地主一平
这场我派出了在第一轮投出八局无失分成绩的山本先发
但是这次山本没有再让我意外一次,很顺利的在前半段就炸了
反倒是五六两局压上弱化很明显的菊地原效果不错
虽然我靠着卡布的两分弹一度拉近比数
但是七局派上岸田却在两出局後大意投了一个有些甜的内角高滑球
被打了一支非常致命的两分弹,分数差拉回到三分
我这场还是太想拼长打,所以最後攻势无法串连起来,就保持这个比分到了比赛结束
也让我的晋级之路被逼到了退无可退的绝境
第六场 1 2 3 4 5 6 7 8 9 R
欧力士 skalt 0 0 1 0 0 0 0 0 1 2
阪 神 douglas70711 0 1 0 0 1 0 0 0 1x 3
关系到能否晋级的一场赛事....
若是这场能取胜,就还能把状况带入3胜3败的混战集团
但要是输球,就是2胜4败确定淘汰,因此这战非赢不可
而且为了在比较得失分差时能胜出,最好还得大比分差获胜....
说是这样说啦....今天这种手感怎麽大比分啊....
而且看到douglas前一场跟Jason打了一仗13:12的超打击战....
在没有王牌金子的助威下,我该考虑的也许不是晋级,是怎麽样不被call吧<囧>
由於从对Plink那场之後,我就一直太想拼长打,虽然因此都有全垒打出现
但是比赛结果都是输球,所以这场我决定要改回上午前两场以大框为主的打击策略
....不过强振跟大框的最佳击球点实在差很多
打了三场强振为主的比赛後,就找不到大框的击球感了,为什麽大框咬到芯这麽爱滚啊
而且能见好难打....(是说以我这次版聚的状况,派谁我都会觉得看到泽村赏吧....)
但是很意外的,先发的岸田这场压制力非常足够
使得douglas没有能够展现与Jason一战中发挥的惊人打击实力
不过岸田被ブラゼル连打了两发没咬到芯却飘出场的阳春弹....
这两只全垒打让我几乎整场比赛都在落後,只能一路苦苦追赶
皇天不负苦心人,九局能见退场,看到了球儿上班....
咦,这代球儿没有威压感耶....立刻压力少了一半
靠着连续安打成功让球儿吞下BS,追平了比数,但超前机会又死在开框的强劲内滚上Orz
....不过九下还是被再见了....我的夏天就在甲子园结束了(咦)
顺 id 预赛战绩 得分 失分 分差
10 skalt 2W4L 16 19 - 3
很有趣的是,虽然用的是投手阵容薄弱到有剩的欧力士
但我这次的失分非常少....纯看失分的话我排名第四
不过也可能是因为我没有遇到dashu(炸)
等下次版聚再看看,到底是我的配球真的进步了,还是刚开幕,大家打击还不习惯XD
虽然失分很少,但是得分更少,虽然有利用短打、盗垒、打跑等战术试图增加得分效率
但是就算战术成功了,打不出关键安打、甚至是关键长打的话,就一点意义都没有了....
这代拉打的加成很大,推打则是球很明显飞行距离会比打出去的感觉短
这对我这个跟球到最後的完全推打派真是非常不利....
可能得专心练好大框的打击,或者是调整打击timing,增加拉打才行....
--
附注:超slow ball很可爱,视对手而定可能会有用....
但是也可能会被当成活靶打爆XD
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大事なのは自分 かわいがること
自分を爱さなきゃ 他人も爱せない
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