作者skalt (希望琴吹过的幸福Q_Q)
看板Powerful_PRO
标题Re: [问题] 请教实况2009季赛模式设定(PS2)
时间Mon Mar 23 20:52:59 2009
※ 引述《thinkher (信安!没有这麽痛啦!!)》之铭言:
: 各位版大好!最近才接手表弟的PS2,以前就很喜欢实况这款游戏
: 最近还跟同事借来实况日职2009,不过因为不谙日文的关系
: 我最後一次玩是14决,也是表弟帮我设定的,和这次好像有些出入
: 有几个问题想请教版上的实况达人或日文高手帮忙...
: 图一:http://0rz.tw/0Xv51
: 1、左侧最下面的选项是不是「受伤」与否?
不是,那是15代开始的新系统
是所谓的对决系统
发生的时候如果能够得到分数或是守住不失分
就能得到全队超绝好调半局的优势
不过相反的也有可能让对方半局全队超绝好调
: 2、中间那排由上数 第4、5、6(连系)分别是什麽意思呢?
4.失误
5.受伤
原始设定是会失误会受伤
连系也是新系统
基本上就是设定好连系角色(把主力或偏好的角色丢上去就对了)
随着表现会提高连系度
可以得到许多连系技能
例如一二棒连线,後段棒次连线,Aback炮....etc
: 3、右侧最下面那个是什麽?(交流战下面)
这个有点忘了....
好像是季後挑战赛吧?
: 图二:http://0rz.tw/mqLVn
: 1、左侧第一个(从上数)可选自分、全真蕊、...1~5
: 以前我在表弟家没玩过他帮我设定「自动瞄准」,我只要自己抓挥棒时间就好
: 不知道还有没有这个模式?(汗),我只是想先玩趣味的这样子....
有,就是那个1~5
数字越大自动瞄准能力就越强
: 2、左二着弹点的意思是? 左六(落下点上面)是什麽?
: 金(cp)设愈高愈好吗??
着弹点要怎麽解释哩....
就是投手球出手之後看到的球点样式
原始设定就是球的样子
另外一个设定则是调成实况传统的闪点
这个我建议用原始设定就好,闪点看得眼睛很痛
左六是好球带显示与否
原始设定是显示
金当然是设越高越好
有机会当洋基为什麽不当(炸)
: 不好意思有先爬过文,不过有些设定是前几代旧资料,巴哈找的说明也不详细
: 只好来求助版上很多高手,帮小弟个忙,感激不尽!!
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Ichiro:按我打法,只打不选,应可撑过四月。
城岛:撑过四月?那五月呢?
Ichiro:五月....
『到了五月,就是我的天下』
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.164.224
1F:推 faratia:最右下是Climax Series,就是球季结束两联盟各取前三的季後 03/23 21:02
2F:推 thinkher:真的很感谢skalt大的热心说明...大致上懂了!感谢~~^_^ 03/23 21:17