作者magicerandy (混遁)
看板Powerful_PRO
标题[心得] DS11代俺模式(打者)
时间Wed Feb 4 21:24:16 2009
我这代的第一只俺模式的打者 POWER 95 弹道1 打框11
也就是安打型打者 难度选 次难 不跟球
打到7月 後来就没打了 直接退出季赛
打击率大约3成
二垒打以上都很少
连安打感觉都很勉强..
不知要开强振还是框 感觉很难出现普通安打
後来开了一只打季赛
POWER 160的左打 打框10 弹道4
这次选了 跟球+次难
打了35场
打率 0.467
安打 70
二垒打 27
全垒打 21
打点 44
但因为拿到的点数实在有点低
後来又开了一只POWER 167 打框10 弹道4的右打
因为看了板上有人打过的成绩很不错
想说最难+不跟球
结果第一个球季成绩
如下.. 开季前设定
打率 0.404 (0.290)
打数 542
安打 219 (150)
二垒打 35 (36)----未达成
本垒打 151 (30)
打点 263 (100)
四死 62
三振 23
完全超出我的想像..
POWER真的是一切= =
全程都用强振
打击策略 设定投手最擅长的变化球做攻击
或是对手常用球路(最擅长的有两个以上 或是 投手催直球比例高)
基本上 有设定球路+位置非一开始自己预设附近的都不去挥击
季赛中 我只依序买了低球O 左打OO 逆境 流打而已 POWER也没加一路到最後
因为没多久就进入红脸
开季一个月後粉红脸
要打全垒打 比打安打二垒打容易= =
咬到就出去 二垒打的出现显得很神奇..
一垒打几乎都是挤压到行程的ORZ
过程中
月目标一度出现
33打点 跟 19本 6次猛打赏
全垒打的月目标反而不难达成..
打点有成功过一次32打点的
猛打赏都会差个一两次
出现猛打赏 通常伴随单场3本 或甚至是4本 = =
打点单场最多是9
单场打同一投手最多3发HR
这代一整个就很扯..
POWER 几乎咬到就出去
二垒打比全垒打难
因为最难 没飞出去大多被接杀 不太会飞跃外野後防
打一只全垒打 + 一分打点就可以得到6点点数
这是这代的心得
POWER高的玩 最难+不跟球 是不会亏的~
POWER+强振 大概是打出好成绩的必备条件..
大致是玩俺模式的心得~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.171.141.188
1F:推 eyesonmaple:因为猛打赏的条件是单场三支安打以上阿........ 02/04 21:49
2F:→ eyesonmaple:所以一定是单场三安或四安...我觉得最难的是牺牲打... 02/04 21:49
3F:→ eyesonmaple:要嘛垒上没有人...要嘛三垒有人的时候是两出局...= =+ 02/04 21:50
4F:推 Adonisy:强振在实君11完全是威能2字 02/04 21:51
5F:→ magicerandy:我知道单场三安..我的意思是说 我有点盲炮 02/04 21:52
6F:→ magicerandy:而且开大框 我觉得也没比开强振好打安打 02/04 21:52
7F:→ magicerandy:全垒打几乎场场有 但有时候一场就那一只= = 02/04 21:52
8F:→ magicerandy:而且有候保送或是打击机会不多 要三安我觉得有点难.. 02/04 21:54
9F:推 eyesonmaple:实君11选最难的电脑对巧打很不利..NPC每个都守SSS... 02/04 21:54
10F:推 gn2228775:我觉得牺牲打是最简单的 只要一垒有人点下去就对了XD 02/06 02:12
11F:推 eyesonmaple:我通常都会遇上走力C以下的....很容易双杀.... 02/06 11:29