作者lvlightvivi (阿美)
看板Powerful_PRO
标题Re: [问题] 俺模式
时间Mon Jan 26 04:49:29 2009
※ 引述《magicerandy (混遁)》之铭言:
: 请问 季赛的一开始设定
: 难度要哪个 & 要不要跟球
: 怎样搭配cp值最高?
: 因为太难也打不好
: 太简单又怕拿到点数少
: 有经验的老手可帮解惑吗 感恩
: 我是玩NDS实况11代
推文是根据10代打的经验说的
最近才入手11代 小玩一下之後 一点心得
一开始就直接玩感觉最不花时间的 孔雀鱼队
运气不错 刚好遇到不太强的投手做先发
不然就是那几队的closer的球路刚好都是我擅长打的垂直系变化球
在惊险的逆转炮之下 全破了两次 也登录了一些不错的选手
不过我的王牌投手被西武跟巨人打线摧残的蛮惨的
不幸的拿到一发跟轻球... 不过最後还是有选他跟四棒打者登录出来
这代的电脑守备能力提升不少 以前趁乱跑垒的招数都没什麽用了
反而让喜欢按全部进垒的我 浪费不少出局数...
最後试了一下原po问的 俺模式 的季赛
想说跟10代应该不会差太多 所以就直接选择最难不跟球来打
我用的人物是孔雀鱼练的打者 打力A148 有PH跟拉打能力
目前打到4月结束...
只能说 要安打真的好难 电脑守备真的太夸张 怎麽打都接得到
只有打出墙才能安打 该不会实况野球也热血漫画化了吗? 只有出局跟全垒打...
三月底的时候 虽然全垒打有7、8支 可是总共安打也才十几支..打率才.250
难道在10代自认打得不错的我 在11代只能当一介盲炮?
幸好之後我发现这代的强振甜蜜点真是大得夸张 有时候歪了一个球的距离还是出去
还有不知是不是心理作用 拉打技能实在太威了 怎麽拉怎麽出墙
渐渐就放开心打了 有种悟道的感觉?
现在4月结束 打率回升到.377 49支安打里面有38支全垒打
要打普通安打实在是太难了 一开始我设定20支二垒打 目前才打3支
还想不到方法解决 囧
总归一下11代几个特点
1.强振全垒打相当容易 咬中几乎都会出去 打力够甚至可以有更多容错空间
不过这代的球感觉比较会飘 打成飞球很容易被接到 二垒打三垒打 可能要练大框?
2.变化球kire变高 在10代像是变速球 掌心球都会有提前变化的现象 11代几乎都
没有了 都像指插球一样犀利@_@ 这样真的只能猜球打了
3.电脑不执着被得分 会选择抓容易出局的跑者 还有最强难度的电脑守备太好
转传几乎不用时间 双杀率成功率超高 滚地球根本穿不出去
4.小游戏做得还不错 3d的足球游戏 跟 打飞机 尤其是足球跟朋友对战应该还蛮有趣的
5.用季赛去跑原日职球队 现实中本年度战绩第一的球队似乎都进不了季後赛...
6.俺模式cp值最高应该还是选最难 单场经验值可以到15 不过人物打力应该还是要到
一定水准才行?
暂时玩到的部分大概就这样了 如果你没有直接end的话 相当感谢<(_ _)>
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