作者skalt (skalt)
看板Powerful_PRO
标题Re: [心得] 实15PS2成模-神乐阪
时间Sun Oct 5 19:16:17 2008
※ 引述《apman (死小孩整死我)》之铭言:
: : 因为玩的都是捕手(玩其他内外野六道都没来= =)
: : 所以常常碰到六道(完成六道任务後)
: : 对话我都选第二个
: : 可以增加经验值(选第一个没经验值)
: 这边问一下 实在看不懂解完六道後 六道出现的对话到底要选啥
: 他问我两个 我选第一个 然後就冒出三个选项
: 结果我怎麽选都是扣调子、扣热血
: 如果一开始选第二个 是不是就是原PO所讲的增加经验值?
六道的技能传授事件有两种
Catcher○事件就是单纯的选"要"、"不要"
成功的话就拿Catcher○,失败扣体力扣调子
你说的这个是碎碎念战术传授事件
第一段一样是问要或不要,之後会跳三个选项,成功就拿碎碎念战术
至於选哪个选项....简言之,猜拳吧(茶)
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~士气论
敌方投手初胜者,贬己方打者鲁莽
敌方投手多胜者,贬己方教练用人错误、战术不当
敌方投手常胜者,贬敌方投手没有Ace Stuff!
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