作者dashu ( )
看板Powerful_PRO
标题Re: [心得] 实15成模天才+博士(神乐坂外野手PS2)
时间Mon Sep 22 21:44:46 2008
※ 引述《ted731231 (野球凡人)》之铭言:
: 1.凡人+无博士絶对可以6A(有senceO和senceX比较容易)
: 2.我自己本身是很龟毛,初始能力值没有接近顶我是不会练的
: 3.接下来讲练习过程重点:
: (1)测试尽量全过(守备测试请往後退个两步就好,不要太夸张应该都能接8~10球)
: (2)六道事件尽量在第二年完成(这有点靠运气)
: (3)注意热血和体力的关系(这绝对会是关键)
: (4)30000可以补体力的道具一定要买,早买早好
: (去寺庙请选金,第一年不要花钱买药水,10多%照冲阿,除非他是天才,
: 我在这讲一个观念,不是天才通通都冲,不要过分保守,受伤大不了重来嘛)
: (5)注意气象,天气不好可以考虑出去玩加调子
: (我这支天才就是出去玩才碰到博士的...多多出门XD,这是dashu传授)
: (6)到後期不要没体力就冲精神,精神点数多到用不完
: (7)第三年2月3周开始适合宿,注意体力尽量全满进去(热血也能满更好)
: 进去前买个三灌7000的药水就刚刚好了
: (8)如果没有乱花钱应该最後会有80000万以上,该买的球具记得买一买
: (9)比赛成绩其实是关键,你们看dashu打到最後一场已经0.800以上 22本 多恐怖!
: 比赛如果可以赚到很多技能,等於你练习多练了N次!!
: 所以其实练习调配的再好,还不如你紮紮实实的连拿两次优胜赚的点数和技能
: (10)博士不是一切,把上面的都尽量做好做到,博士再出现才会真正冲到高峰
: 如果不去把练习的过程做好,就算博士来也只是帮你补足不足的地方而已
: 要练出强者每个地方都要要求做到,才会有可能练出妖怪,除非有人能遇到
: 天才+2次博士...
最近在测试一些不一样的练法, 到现在新的练人理论大致上成形了
和原本的练法差别有二
1. 比赛点两只内安拿敏捷+30
反正就是safety bunt拿出来朝左边边线点, 不是捕手接到就高机会内安
对付AI很笨的球队完全不需要走力, ex: 田中山, 顽张, 凤
对付普通AI的球队有走力或者点的角度好也很容易, ex: 御堂和宿敌以外全部
走力B以上的话基本上所有球队都可以点成功(包含合宿和全国大赛)
不过需要注意的是触击就失去了正常挥击打全垒打的机会
如果依照12代的公式的话比赛经验值要满点需要猛打赏包含一支全垒打
战况吃紧或是已经点失败之後也不能卯起来点, 亏比赛经验值就没意义了
2. 交彼女, 靠约会回覆体力, 尽可能的增加热血练习的次数
这还只是理论, 不过我为了研究各个彼女结束会送的礼物最近练的每个球员都有追
结论来说能力不会比原本的练法差, 不过也看不出有比较强 (平心而论稍微差吧)
这套练法可能要到热血练习效率超高的凤更有机会成功吧
其中需要注意的时程或重点如下
a. 告白需要大约四次约会且都没有扣好感度
b. 之後平均每个月都要约会维持好感度, 这代好感度维持非常非常困难
不能连续去同样的地方应该算是历代惯例了吧XD
c. 二月二周情人节是礼物最好的节日, 通常会送体力上限药或练习用具
七月三周夏祭, 十二月四周圣诞节只会回覆体力
需要注意的是三节事件的好感度增减直接反映目前彼女的好感度
因此不是加或者没拿到礼物...请加把劲增加约会次数, 否则结尾没好礼物
d. 约会地点...电影院日程表参考网页
http://e-kanji.eco.to/pawa15/index.html#kanozyo
e. 游园地对miyu和甘奈是提升好感度最佳选择
miyu去鬼屋(第三个选项) 和甘奈去云霄飞车(第一个选项)都是好感度大提升
f. 街和电影院是唯二下雨天可以去的地方
(喜欢的)电影同时会提升调子与回覆不少体力, 但重复的电影看了会扣评价
街的话, 吃饭选付6000和3000都提升好感度, 差别在体力回覆的量(大的回半条)
打地鼠选不要玩可以回一些体力&扣热血(重要)(接休息回满体力不伤到热血值)
好感度满的时候买很多东西之後会开房间, 大幅回复体力而且可能有额外赠品(超棒)
g. 公园只有三种事件, 睡着回体力扣热血(好), 跟狗玩回体力(不差)
跟狗玩到半夜, 消耗体力(非常烂, 很不希望碰到)
h. 海只有六月到八月三周能去
想得到寸前X的话八月四周去会碰到海水浴场刚好关闭的事件
miyu原则上不喜欢海边, 有机会碰到怕太阳晒黑的事件扣好感度
i. 我通常会在二年圣诞节之前告白, 最好能赶在七月三周之前
j. 想要最终礼物比点数+30的书更好的话, 11月最好约会一次
k. 目前已知的彼女会送的礼物清单:
miyu: laserbeam, ibushi银, AH, 技术+30
momo: releaseO, 敏+30(投手不确定)
柑奈: chance5, 扑垒, 体当, gyroball, 回复4, 筋力+30
有情报但我没看过: momo碎碎念, 柑奈威压感
最後, 我今天终於终於碰到博士改造而且成功
完成的球员如下
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=powerpro14&b=9&f=1153962006&p=32
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=powerpro14&b=9&f=1153962008&p=34
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※ 编辑: dashu 来自: 61.57.128.138 (09/22 21:45)
1F:→ skalt:我觉得你是为了炫耀球员才po这篇育成理论的! 09/22 21:50
2F:→ dashu:所以我回应ted的文章阿......XD 09/22 22:06
3F:→ Elfgj:没有广角 (疑?) 09/22 22:14
4F:→ sarserror:各位不觉得取名杂鱼很讽刺吗~ 09/22 22:56
5F:→ well0103:我觉得发育成理论的都是要炫耀的!!(闹别扭) 09/22 23:03
6F:推 ted731231:推一个 09/22 23:06
7F:推 well0103:也推一下 = = 09/22 23:09